https://reurl.cc/v0MWqA
老样子 这次晚发了 反正都同一个试算表
有需要的其实翻前面文章的网址点进去也会看到
甚至还有提早被抓到打错公式www
这次依然是个相对没什么效益的长草活动
不过如果要拿满跑圈奖励的话 大概还是得碎石
具体要几骰这个就会被运气要素影响很大了 没法准确评估
但粗算大约要70~80个随机骰吧
另外意外发现 现在使用的场数计算方式
是之前活动东修西改凑出来的 虽然不好看
但似乎可以做为4项素材活动的通用算法
至少套了最近的几个活动都没看到什么问题
下一个活动TTT 因为有一堆成就跟每日任务要解
相对规划上就复杂很多 表格是有提前做出来了
但看着有点复杂 到时候我再写一下使用说明吧