[闲聊] 关于大决战 goz

楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-16 21:51:13
很犹豫要不要直接接续其他人的文就好,想了想还是自己开篇闲聊好了
不过比较像是蒐集别人的心得XD
特甲(ins)
#1apGjOFu
#1bUmQOtI
前面有几篇已经有提到特甲怎么动了,所以不多描述内容
可能会看到网络或影片上讲什么8ヒナタ的,那是指8次ヒナタex收掉ins的意思。
参考影片的话我这边有录一个
https://www.youtube.com/watch?v=QJHyJI04AyY
1:01左右的 ex位置失误了,只炸到四下,不然大概会在2757.8附近收掉吧。
听说极限是6ヒナタ,但我没兴趣知道这得耗掉多少运气
重甲(tor)
猩猩必爆跟水着ウイ的额外位移让难度下降非常多
当然如果本体出到右边,然后猜硬币的安全点在左边的话还是一样白痴(手机限定)。
通关向:
#1bVFqJw2 一样借用z大的文章(ry
youtube教学很多了,挑一片自己喜欢的吧。
p1不多着墨,p2的猜硬币攻击不晓得是不是有调过,现在好像没看到硬币在左右两边
或者硬币跟炸弹重叠出现的状况了
想了解上面提的状况可以参考这边,不过因为本人话痨所以有点复杂
#1aou2r7h
如果想多要点分数的话,以目前主流的TL可能需要凹的东西:
第一队
1. 特定角色的生存(e.g. マリナ,练度最少专一吧...三星太自虐了)
2. 特定角色有没有在该退场的时候退场,意即不卡ex icon浪费时间
3. 列车来对边
4. 小兵被我方ex清扫之后剩余数量正确
5. 小兵攻击动作正确
6. goz动作正确
第二队
p1
1. 我方角色位移后位置正确
2. 列车来对边
3. 几个特定角色被惊喜礼物锁定或者被火车辗过但miss
4. goz动作正确
最烦的问题之一,因为动作是全随机,时间可能会差到十几秒就是这个害的
5. 根据TL,转场的时候ミカex仍在施放中,但伤害一样会正常给予goz
p2
1. 开场尽量在左边(右边不确定)
2. 猜硬币第一次尽量出在中间,左或右都要先位移,我没确认过有没有TL是
故意反过来做的
3. (手机限定)开场如果在右边,猜硬币的安全点不要在左边
好像没了,剩下交给自己的操作吧。
轻甲(ins)
#1bULqwRR m大的文
以及z大的文(参照神秘甲)都有示范了
如果你
重甲(指torment)不要去凹分数
神秘甲不要去玩8ヒナタ
但又想适当的一队收掉轻甲ins的话,这边主观认为是本次最恶心的鬼门了
虽然结果上跟神秘甲一样就是凹爆击啦
因为一队的影片应该够多了,所以容我放一个两队编成的吧
这次我大概就用这个TL玩了
https://www.youtube.com/watch?v=9Od7amcQPcQ
目前我自己测的话,运气好一点有在这个时间点进过p2。花费时间1:25:134
https://i.imgur.com/gPoRaM1.jpg
而如果影片当中在2:22附近就爆击收掉goz的话,所花时间大概是1:37:867
换算一下分数是 14216000+6800000+(3600-183)*1920 =
27576640
还能不能更高? 应该能
你问我怎么没打出来? 因为我运气不够,还有不少地方调整不好。
如果只求打稳的话,大概收在2747万是没什么问题的。
这影片大概要留意的地方
p1
1. 水着ヒナ放完ex之前一定要让小兵死到只剩右上角的一只兔子,否则他不往前
水着シズコ拉不到人
2. 水着シズコ第一次位移,位置太往上会让两个750的mg叠在一起走路
3. 在特定cost丢ムツキex基本上都是为了要延后ns
4. 水着シズコ第二次位移,位置差太多让水着ヒナ被火车撞到就要重打了
5. 2:58~2:59最好等ムツキ有准备要丢ns的征兆了才用ex打断
为了是第7.的ns施放时间能落在2:36~2:37前后
6. 水着シズコ第三次位移,故意让人叠在一起放技能强迫人位移
7. 接续6.,ムツキ在位移完并且施放ex之后,只要看到有一点点的移动动作
就立刻用ex让角色位置固定,影片那个操作太慢了
上面都有顺利做到的话ムツキ的ns会在2:36~2:37发动
不然等小兵出现之后ns才落下的话,地雷是不会爆炸的
运气好一点在这里就能打到1800万以下(转场血量)了
其实运气要超好,没有要拼这个TL的极限的话
乖乖地等ムツキ丢出ex打进转场血量之后再撤退吧
p2
1. 凹本体右边
2. 体ユウカ第一次位移的结果会有两种站位,影片是其中一种
另一种我比较喜欢,手机比较好点到角色,之后再看状况补图好了
3. 第4. 5.点的延后ns+需要刻意让アル换弹,不要打断
4. アル第一次ex在cost8.5前后丢,目的是延后第二次的ns+
如果ns+还是太早放,延后到8.6~8.8丢ex试试看
5. アル第二次ex在cost7.9~8前后丢,延后第三次的ns+
6. アル普攻够痛了,有机会让他在满buff的状况下多打几下吧。
影片后面是我不晓得要不要直接赌一发ex收掉goz,所以东摸西摸直到剩下1:59才结束
以上。
好像大部分都在讲轻装甲的事情,对不住啦。
作者: tomalex (托马列克斯)   2023-12-16 23:18:00
(′・ω・‵) P1很难跳捏
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-16 23:30:00
哪一个属性? 如果是轻甲然后是我贴的那个TL的话
作者: tomalex (托马列克斯)   2023-12-16 23:31:00
(′・ω・‵) 从重甲开始R
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-16 23:31:00
需要多一点练习习惯
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-16 23:33:00
我上面推文说得不好,p1要位移的部分其实都蛮痛苦的拍谢,位移的事情我自己不太晓得怎么给建议因为位移完队伍站的结果应该是随机的如果照影片的落点没办法重现动作的话,通常需要稍微上下左右调整一下位移技能的落点
作者: zseineo (Zany)   2023-12-16 23:49:00
我能确定的是 如果状况完全一样 那么位移完的结果99%是一样的 但位移后的结果变量实在太多了 XDDD你要跟着影片跳的话 就要确保你跳之前每个人的位置跟影片的一样 不然就只能自己抓自己队伍的跳点
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-16 23:53:00
对,而且角色初始站位受场上残留小兵影响这也是导致跳点虽然相同,但位移结果差很大的原因之一
作者: zseineo (Zany)   2023-12-16 23:54:00
小怪也是一个麻烦点 怪死的不一样跳的结果也可能不一样结论就是所有位移技能都应该加大30%(
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-16 23:58:00
可能金总监喜欢看玩家跟goz跳舞才设定这种范围,痛苦
作者: pure09876 (纯)   2023-12-17 00:08:00
蔚蓝档案未解之谜:每次位移后的阵型都不太一样
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-17 00:30:00
啊,轻甲p2阿鲁第几次ns+的部分写错了,明天再改
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2023-12-17 18:22:00
原来连番茄都要拼时间啦,真可怕
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-17 19:48:00
对上位势来说应该算是日常(?)不过也因为如此,他们普偏有不喜欢大决战的倾向因为只有torment TA不够,其他两个ins也要搞TA像这次goz就几乎变成在比运气了
作者: icedeek (真苍)   2023-12-17 20:07:00
我刚刚看了爆发那场,如果你阿鲁最后两发用反手(亚子->阿鲁->轮椅),你时间应该会在更短一些
作者: Lukesky   2023-12-17 20:22:00
打三个属性 然后给的奖励又不太行 多少会影响吧
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-12-17 20:24:00
突然想到 上位势大部分都是档案一开始就有玩的元老吗?
作者: zseineo (Zany)   2023-12-17 20:29:00
对TA势来说奖励没差 但他们要打三倍的量 所以很烦
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-17 20:34:00
我等等用电脑一起回比较方便,先感谢icedeek大的建议
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2023-12-17 21:20:00
我觉得大决战就是给那些总力拿不到奖杯的人一个机会啦,所以拿过奖杯的大决战都随便打
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-17 22:50:00
补上一个8ヒナタ的影片,诚心建议看看就好
作者: surivnoir (suriv)   2023-12-17 23:02:00
这次TA用的阿姨刀其实蛮好凹的 让P1简单很多 省下来的水静子可以移去第三队尾刀 这样第二队的压力小很多
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-17 23:15:00
真的吗,我觉得还蛮不健康的耶只是说好处在于可以快速重试这样,我好像试了15分吧(正式时),模拟不太记得了
作者: surivnoir (suriv)   2023-12-17 23:21:00
模拟几次都是10分左右出 实战5分钟出 第二刀随便打打有进三队的斩杀线就撤的很干脆 我觉的P1跳老半天比较痛苦https://youtu.be/G_jR0FbF1dE
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-17 23:38:00
p1怎么做都很痛苦,p2最温柔(?)
作者: killme323   2023-12-17 23:42:00
p1真的烦
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-18 09:28:00
轻甲p2算了算还是上两个打手比较快的样子p1就有点麻烦了,没想到没练正月炸虾的问题会在这出现
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-12-18 12:59:00
5300人打过狗子了 会不会突破8000大关勒(′・ω・‵)
楼主: boluobread (菠萝)   2023-12-19 21:24:00
可惜最后轻甲没有更新,太吃运气了试着p1p2都送人但是goz的随机行动完全不能预测大决战之后就给有热情的人打了XD 打到最后有点违反初衷的感觉 orz

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