活动中通常都有欧帕兹跟礼物可以交换,而欧帕兹可以在制造系统中可以以一定机率转换
成礼物,那么在不想全换的情况下,到底交换哪个比较好呢
虽然这样说,但这篇文其实没什么很有用的结论,有兴趣再往下看吧
前提1:制作时选项的出现机率是根据Schale.gg提供的机率然后让chatgpt写程式模拟的,
我看起来是对的但实际上不太有把握,有任何错误请说
前提2:这篇文章只考虑羁绊值,不考虑制造时获得的其他物品跟或者缺欧帕兹等其他情况
懒人包:
(数字代表活动兑换的价格)
欧帕兹跟NOTE在低价时,就算不缺也推荐换来丢制作,CP值比换200黄礼物高
低价:50紫欧帕兹、25黄欧帕兹、60紫NOTE、24黄NOTE
不懒人包:
200紫礼物>300紫礼物>50紫欧帕兹>60紫NOTE>100黄礼物>24黄NOTE>25黄欧帕兹>
100紫欧帕兹>3白欧帕兹>200黄礼物>50黄欧帕兹
分行依据为第一行CP值高、第二行跟200黄礼物差不多,除此之外的CP值很低
稍微简化了一下上个版本,这部分就很莫名其妙,大部分道具价格都有2种,而紫欧帕兹
的价格有4种...
然后因为礼物没有稳定来源可以作为基准,所以也没办法计算出一个标准说到底什么价格
是值得换的...,我个人标准大概是200黄礼物以上都会换,毕竟礼物应该是除了神名以
外最缺的东西了,当然也有可能屯了一堆用不到就是,毕竟爱用品会不会开谁也不能保证
顺便附上
羁绊等级 累计羁绊 摸头次数 黄礼物*以60算
20 2130 142 36
25 4020 268 67
计算过程:
羁绊值紫礼物以240计算、黄礼物以60计算,因为黄礼物80的目前只有水花子跟无月
这篇文章仅讨论欧帕兹换算成礼物(羁绊值)的效率,实际上也可能获得其他道具
第二节点
策略:花>闪亮
出现花或特定花的机率为53%(一定获得1黄礼物)
出现闪亮而没有花的机率为30%,闪亮获得1黄礼物的机率为43.8%,相乘为13.1%获得1黄
礼物
也就是说第二节点约有66%的机率获得1黄礼物,期望为39.6羁绊值
然后来看活动兑换(视活动不同单价会不同)
黄礼物的单价为100/200,60羁绊值,换算得0.6/0.3羁绊值/活动道具
白欧帕兹单价为3/5,一次第二节点需要120/200,换算得0.33/0.2羁绊值/活动道具
蓝欧帕兹单价为10/15,一次第二节点需要200/300,换算得0.2/0.13羁绊值/活动道具
也就是说100黄礼物>3白欧帕兹>200黄礼物>5白欧帕兹=10蓝欧帕兹>15蓝欧帕兹
第三节点
策略:花>灿烂,不选闪亮(闪亮只给黄稀有度的东西,我不是很想选)
出现花的机率为55.8%,花有25%机率获得1~2个紫礼物、75%机率获得2~3个黄礼物(由于不
知道获得数量的机率,先当作一样)
出现灿烂且无花的机率为28.9%,且灿烂有23.3%的机率获得1~2个紫礼物
也就是说选第三节点的期望为0.558*202+0.289*0.233*360=136.7羁绊值
黄礼物的单价为100/200,60羁绊值,换算得0.6/0.3羁绊值/活动道具
紫礼物的单价为200/300,240羁绊值,换算得1.2/0.8羁绊值/活动道具
黄欧帕兹的单价为25/50,一次第三节点需要250/500,换算得0.54/.27羁绊值/活动道具
紫欧帕兹的单价为50/100/150/200,一次第三节点需要200/400/600/800
换算得0.68/0.34/0.23/0.17羁绊值/活动道具
也就是说200紫礼物>300紫礼物>50紫欧帕兹>100黄礼物>25黄欧帕兹>100紫欧帕兹>200黄
礼物>50黄鸥帕兹>150紫欧帕兹>200紫欧帕兹