神名文字这个资源要时刻记得投入时必须谨慎,但适当投资,让你获得包含成就感在内的
回馈偶尔也蛮重要的。
这篇写给那些苦恼ヒマリ要不要升上专二的同学。
底下不讨论缺特定角色怎么办,我只能给你这张图。
https://i.imgur.com/sQxp0AK.png
也不谈没爱的前提下升到专二以下的情况,你问了我会想弹你额头。
附上日文名字对照,不一定对,我没特别记中文名字
ヒマリ 阳葵
アコ 亚子
アル 亚瑠
水着ホシノ 泳装星野
ツバキ 椿
正月フウカ 新年风华
マキ 真纪
アカネ 朱音
ミカ 弥香/未花/咪卡
アズサ 梓
ウイ 忧
ココナ 心菜
コハル 小春
ムツキ 无月
那么先来看结论吧。
TL;DR
问。
不只ヒマリ,这个原则通用于所有角色,只是本文注重在ヒマリ身上。
但也不是只问一句ヒマリ升不升专二,只问这样子通常过没多久就会问重复的问题。
以总力战来说,说出你接下来想要在那个总力战做什么(争二档/打通ins/ins一队过关/拼
一档)
列出那个总力战预计要用的角色(包含借的)
列出你可能的升星人选
...
通常到这里为止人家就能回答你了。
本文开始,你自己要怎么判断?
答案就是看人家打的影片,记得要看自己预期的目标,假设只想打过extreme难度就好,
去看拼一档的影片反而会妨碍判断。
看完几个影片,如果发现大家都拿着专二ヒマリ,那你接下来就应该去观察一下,例如打
手开两次ex技能的时间点,是不是需要ヒマリ专二多给的2.47秒。
简单来说,就是主输出能否在13秒内完整输出两次ex技能,
不行的话就要开始考虑把ヒマリ拉上专二。
底下稍微扯一下回c的东西,不建议跳过,因为愿意看这闲聊的你应该会想知道1500神名
碎片花了之后到底能干什么。
不如说跳过的话上一页比较快,反正结论我写在上面了。
Prerequisite
每个学生提供700回复力,队伍最多6人
cost每秒回复量 = (700*6)/10000 = 每秒回0.42cost
ヒマリ的SS buff加上后,cost每秒回复量 = (700*6+700*6*0.202)/10000 每秒回
0.504cost
好了,那么用几个组合看一下上面提到的13秒内完整输出两次ex技能
是什么意思
(一) ミカ/ウイ/自由(2c)/自由 アコ/ヒマリ
开技顺序
ウイ(ミカ)→存到10c之后ミカ→アコ(ミカ)→ヒマリ(ミカ)→自由(2c)→ミカ
黄字的部分总共消耗14cost,需要的回复时间 =
(14-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000)
= 7.92秒
(二) ミカ/アズサ/自由(2c)/自由 正月フウカ/ヒマリ
开技顺序
正月フウカ(ミカ)→存到10c之后ミカ→ヒマリ(ミカ)→自由(2c)→正月フウカ(ミカ)→
ミカ
黄字的部分总共消耗13cost,需要的回复时间 =
(13-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000)
= 5.94秒
(三) アル/ツバキ/ココナ/水着ホシノ 正月フウカ/ヒマリ
开技顺序
水着ホシノ→存到10c之后アル→アコ(アル)→ヒマリ(アル)→ココナ→アル
黄字的部分总共消耗16cost,需要的回复时间 =
(16-10)/(((700*6+684)+(700*6+684)*0.202)/10000)
= 10.22秒
(四) アル/ムツキ/コハル/ツバキ アコ/ヒマリ
开技顺序
存到10c之后アル→アコ(アル)→ヒマリ(アル)→コハル→アル
总共消耗17cost,需要的回复时间 =
(17-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000)
= 13.865秒
上面几个例子的秒数结果,只要大于13秒就是ヒマリ原有ex维持时间不够。
把(四)拿来跟(三)做比较,在只有ヒマリ替cost回转加速的前提下,三号位跟四号位的
ex cost只要在3以上,ヒマリ未开专二前buff提供的时间就不够了。
但至少大部分组合看起来13秒内要放完一轮技能很有余裕,对吧?
很遗憾,上面举的例子是假设能够立刻对目标输出的场合,
中间没有任何因素浪费剩余的时间,并且是存到10cost才开始攻击。
你实际上会遇到其他状况造成buff时间被浪费,可能包含但不限于
1. 进入转场阶段,角色移动中
2. 王的晕眩条累积满了而进入晕眩,你希望输出能有效转换成晕眩条
3. 你无法存到10cost才动作
4. 小兵因为各种原因还没进你的射程内
都会让你都不一定能够立刻接着输出。
还有,实际上除了auto开技,你一定会稍微浪费零点几秒点技能,另外像是特定的王会用
技能妨碍你开ex技能,思考时连那些因素都要想到。
考虑下面的例子:
(五) ミカ/ウイ/マキ/アカネ アコ/ヒマリ (来自 #1aALdWWS,大蛇总力战)
参考影片
https://youtu.be/2OS7tX-540U?t=38
除了开技顺序,要考虑上面提到的第三种状况,在9cost就要开技能,你存到
10cost才攻击,大蛇就会落跑,详细原因文章里有,大概啦。
放慢动作看,ヒマリ的ex时间会在2:05:9~2:05:8施放,也就是会在1:52:9~1:52:8的时间
结束,但是ミカ攻击的最后一下在1:52:2左右才生效。
少这零点几秒的buff时间,会使得这个轴失败,你要打的时间可能会硬生生多个十秒以上
。
不管清怪速度跟你手速的因素,有些状况下输出的时间一定会超过十三秒,所以想跟上面
影片做一样的动作,除了运气外,ヒマリ专二是必要条件。
还有其他没有假设的组合,但我同样不想让这篇文章变得不像是闲聊,所以点到为止。
虽然上面扯了一坨废话,但总之就是你并非对ヒマリ有爱,也没有要搞什么极限拼分或其
他偏极端状况的话,神名就留着吧。
即便是目前日版的总力战最高难度,也没有一定要ヒマリ专二才能过,
当然你想造福朋友也是ok。
要拉到专二的话,等当次总力战的攻略影片出来,你发现有必要的时候再升星就行。
我自己通常是不讲这类事情,因为主观而且容易起争执。
这次是因为某种程度上能相对客观的描述ヒマリ拉到专二的差异所以就试着写了,如果哪
边有问题再告诉我。
资料来源
5ch
日版维基
ブルアカ攻略きりはch