20号新增19区N攻略完毕
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结果我还是把19区也凹完了,要用贯通打王的图真的都有够麻烦。
这次还直接放四个盾兵,一组在第二波另一组直接跟BOSS放一起,这下不只要凹爆击了。
然后忘记贴后排这次补在下面。
跟大多数人差不多,入坑前对这游戏的印象大概就是兔女郎跟运动会那些热门话题。
直到看了2周年PV4影片被震惊到查了一下剧情评价不错就决定入坑了。
刚好时间在国际服1.5周年的前几天,虽然之前听过国际服的文本翻译很糟,但有陆续在改善,外加懒得弄GOOGLE日帐就选国际服了。
入坑的时候有被友人推荐去巴哈做功课,一开始确实会因为写太详细看得雾煞煞。
不过边玩边看下去也确实感受到版主的用心以及资料异常丰富的可怕,也难怪中文圈只剩巴哈版主独占市场了。
由于主目标是剧情的缘故,加上咖啡厅的体力上限很诱人的关系。
基本上都是以主线攻略为主要目标,当然活动、总力战跟PVP那些的也是有尽量打。
整体而言算是都有到目前的上限吧。
关于打主线的感想蛮简单的。
没有伊吕波(イロハ)、伊织(イオリ)、响(ヒビキ)的队伍实在有够难玩,还有N3倍农装有够重要。
通常正常人入坑应该会拼刷个伊吕波(イロハ)首抽来让自己游玩体验舒服一点啦。
只是我个人目标是若藻(ワカモ)的缘故,所以开局就刷了个双若藻(ワカモ)来当开场。
泳装星野(ホシノ)本来也是打算首抽顺便入手,后来想想反正FES都要一井就算了。
当然开场60抽也不是只有这两只,还有新手抽的阳奈(ヒナ)跟敦子(アツコ)这两位能让我用到底,整体来说起手其实也不算太糟糕啦。
之后的免费100抽再补个一井,也是蛮幸运的补了一些洞让队伍组成算是有平衡到。
最后就是在今天终于打完18-5了,当然主线13之后是没拿到三星啦,毕竟也拿不到。
(虽然那个18区除了18-5以外都能三星,这关卡平衡设计也太诡异。)
19区有摸了一下,不过想想国际服现在18区过完就到咖啡厅体力上限,外加自己等级也才47等,就算打了也没办法拿三星扫荡就还是先放掉好了。
至于过程嘛...基本上就是各种凹来凹去,凹回避、凹爆击、凹走位等能凹的几乎都凹了。
压线压秒过基本上是家常便饭,平均一关大概要RE个十来次才有机会。
当然也有凹不过的时候,这时就只能摸摸鼻子等改天升等再去凹了。
卡比较久的关卡大多是重装甲类的BOSS偏多,一方面是自己贯通成员最薄弱,另一方面就是那堆重甲BOSS不是皮很厚就是血超多很容易打到超时。
个人主要有卡的BOSS大概就8-5、11-5、13-5、16-5这几个。
其他关卡大概都是在过完卡的地方那天就顺便打过去,还算蛮顺的。
像是14区这蛮多人卡的地方,我没卡到算是让自己挺意外的。
在写一些个别区域通关感想之前免不了还是得贴一下学生名册。
算不算晒嘛...这个部分因人而异还是先请各位见谅了。
前排
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温泉千夏(チナツ) 打黑白用的
自行车白子(シロコ) 12区过了之后才来,之前都是用知世(チセ)
羽留奈(ハルナ) 一样12区过了才来,之后就看场地适应上场
夏(ナツ) 纯升等完全没用过(?
其他等级有升但没升满的就是攻略途中有用过但后面没用到的角色。
毕竟有时候会需要同属两队,你总得挤出人来过图。
后排
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正月茜香(セリカ) PVP用
晴(ハレ) PVP尝试用过
私服沙耶(サヤ) 枫(カエデ) 刚起手后排不多垫档用了一下
温泉洁莉诺(チェリノ) 打主线3-24拉起来的,但技能全1、装备全T1,后面补爆发输出有用到
整体看起来是真的蛮刚好可以三属凑个两队出来用,而且对单跟AOE都有算是挺幸运地。
8-5
第一个卡关点,也是第一个让我体验到超时的BOSS。
而且大招开出来后排几乎稳倒的情况下还要兼顾控场有够麻烦的。
输出我忘了带谁,不过贯通主队我固定放泳装若藻(ワカモ)加椿(ツバキ)双控场。
11-5
相较之下小卡的一关,不过放个一两天后打就过了。
12区(38等通关)
皮薄但是输出爆痛的圣徒会修女开始出现,这时候还没弄到T4包所以神秘队长这样。
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基本上以角色存活为主要方向,毕竟对面皮很薄火力不会不够。
这关掩体不少,会进掩体的敦子(アツコ)在这时候比没T4包的椿(ツバキ)好活。
而且带范围补的缘故可以顺带提高一下泳装伊树菜(イズナ)的生存率。
13区
12区过后有先回头专心刷活动跟装备但还是卡最久的一区。
那个熊真的是又硬又痛,还有这BOSS也是硬到一个鬼扯的地步。
卡了两三天到17号找人询问意见,18号直接拉了柚子(ユズ)上来代替桃井(モモイ)才过。
这时候我才感觉到小桃你的火力好像真的不太够啊...
最后打BOSS队伍长这样
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14区
很意外没卡到的区域,因为上区卡关我顺便去看影片预习了一下。
发现这区爆发小兵的火力弱到可以直接用泳装星野(ホシノ)当主坦来坦,就直接组一坦三输出了。
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(美咲[ミサキ]基本只平A)
而椿(ツバキ)这时候就拿去神秘队代替敦子(アツコ)当主坦。
当然啦最后打BOSS还是得用椿(ツバキ)来坦,外加要清一堆杂鱼跟砲台所以队伍组成变这样。
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不过打起来完全是压秒过,有次还直接差那个一瞬间以为过了结果小兵没被打死(眼神死
主要也是跟自己没练某几位有关吧。
16区
头盔团,除了老样子很硬的重甲兵之外坦克还多了烦人的晕人招。
不过火力没很突出,T5包的椿(ツバキ)除了被两台重坦同时轰以外血量都不会掉很凶。
BOSS嘛...不知道为什么跟8-5那台十字军一样很会开场冲到后排,嘲讽没停到就很麻烦。
这边基本上就是在凹爆击了,毕竟贯通队输出人员刚好是爆击增伤角可以让我凹。
比较麻烦的部分大概就柚子(ユズ)的小招飞弹会是打后面的重坦而不是BOSS,导致伤害分散。
这边也是压秒过,而且是最凹的那种凹得不够好BOSS血条可以剩下3条。
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贯通队打BOSS其实在13区就差不多成员固定了,顶多攻略途中看场地适性放回桃井(モモイ)。
17区
兔女郎,这区有够意外的难搞,那个抽牌也太麻烦。
红牌有够痛,椿(ツバキ)可以被打到7千多,黄牌会打到坦以外的,蓝牌给的盾超厚。
真的是不管给她抽到哪个都很痛苦,最后我直接弄场地适性平A组配肃清号硬辗了。
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效果还不错,不过坦我拿敦子(アツコ)来坦一整个就是运GAME在那边凹红牌MISS。
后来适当利用补包位移让敦子(アツコ)躲掩体或换泳装星野(ホシノ)坦伤害就舒服不少。
至于小雪(コユキ)...啊她好像糊里糊涂的就被我A过去了,连她选牌效果是什么都没搞清楚。
18区
理论上算新手终点啦,咖啡厅升级也就到这边。
难度上意外的低很多,一方面是市街很多学生适性优良,另一方面是没什么难搞的杂鱼。
除了最后的BOSS,AOE当普攻在放的(无误)缘故,很容易减员就放弃拿三星了。
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适性超良好的神祕队,白子(シロコ)一发可以清掉很大一团,羽留奈(ハルナ)直线也是很适合射这张图。
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爆发队也是轻轻松松地,双缓补开出来就能慢慢A到底。
最后就装备的部分
必须要先说有N3倍速成农装影响不小,毕竟很常发生EX打下去结果对面一堆残血的情况。
还有更多必须要靠爆击凹伤害的部分,当然那个很重要的T4包包就更不用说了。
没有N3倍我觉得大概会再拉长两周甚至一个月才有机会打完吧。
放一下比较常用的角色装备等级给各位参考一下。
坦
椿(ツバキ)
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敦子(アツコ)
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爆发
星野(泳装)[ホシノ(水着)]
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阳奈(ヒナ)
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茜香(セリカ)
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美咲(ミサキ)
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有人提就备注一下,不要学我将错就错练她,有其他更好的人选
亚伽里(アカリ)
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贯通
若藻(泳装)[ワカモ(水着)]
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野乃美(ノノミ)
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柚子(ユズ)
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桃井(モモイ)
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神秘
若藻(ワカモ)
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伊树菜(泳装)[イズナ(水着)]
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白子(自行车)[シロコ(ライディング)]
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知世(チセ)
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后排支援
芹奈(セリナ)
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花绘(ハナエ)
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小玉(コタマ)
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静子(泳装)[シズコ(水着)]
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洁莉诺(温泉)[チェリノ(温泉)]
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接下来的目标嘛...就先把剧情看一看吧。
毕竟本来就是因为这部分入坑的,现在总算有时间可以好好享受一下了。
至于PVP跟总力战就随缘吧,毕竟那不是我这种人可以随便碰的。
最后厚脸皮PO个ID卡,希望有更多的大腿可以给我抱。
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