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作者: stevenyen090 (史蒂芬A雄) 看板: C_Chat
标题: [蔚蓝] 关于动画化和c101的访谈
时间: Sun Jan 29 12:56:02 2023
原文在这
http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=138025
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http://b23.tv/4GjLmDR
以下撷取重点
在春节长假期间,我们收到了一个对于《蔚蓝档案》的玩家们来说的大好消息。在日本,《
蔚蓝档案》将被动画化。
可以说,这是从游戏开发初期阶段开始就以“IP化”为目标,意气相投的总制作人金用河、
艺术总监金仁、IP室长梁主宁三人向梦想迈出的一大步。
在去年接受记者采访时,对于《蔚蓝档案》的“IP化”这一话题,金用河PD曾表示道 “动
画是日本的顶级内容,只有动画出现,一个IP才有IP的感觉”,“虽然一直在尝试,但现实
不容小觑,这下终于能成功了”,以此表达自己对动画化的期待。
为了能在动画中真正展现《蔚蓝档案》最大优点之一的“剧情”,动画将会基于游戏故事来
进行内容的绘制,同时NEXON Games的《蔚蓝档案》开发团队也将作为监制参与其中。
《蔚蓝档案》在2022年12月举行的日本首屈一指的同人活动"Comic Market"第101届展会中
,展出了大量的二创作品,一度受到热议,上演了一幅著名职业作家和社团们出版《蔚蓝档
案》会刊的场面。很多人感慨这是《仙境传说》以来首次看到韩国游戏成为日本二次创作场
面的主题。
不仅是金用河PD,NEXON Games的代表朴容贤也来到举行Comic Market活动的御台场,亲自
感受到了《蔚蓝档案》的热潮......当问到金总监买了多少同人志、买了什么样的同人志时
,得到的回答是“光《蔚蓝档案》的同人志就买了30公斤的分量,袋子都装满了,因为实在
太重了,所以感到很累。”
“感觉很神奇。我到现在为止不只去过一两次Comic了,那里有很多韩国游戏展位,从开发
初期开始就和组员们说过‘希望我们也能制作被分类为Comic类型的游戏’,实际上在很多
社团中都看到了拿着我们的同人志布置展位。我因为新冠疫情,有一段时间没能去Comic,
这次久违地去了那里,感觉棒极了。”
这应该可以当作动画是做主线了?
是说金总监买的也太多XD