[情报] 平衡更新 3/3

楼主: CRChen (what's my time?)   2021-03-03 16:04:46
https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23623169/
《暴雪英霸》平衡性更新说明—2021 年 3 月 3 日
英雄
肉盾 斗士 治疗者 近战 远程
迪亚布罗 亚坦尼斯 雅立史卓莎 伊利丹 克罗米
玛尔加尼斯 霍格 莉莉 弗斯塔德
穆拉丁 拉格纳罗斯 路西欧 菲尼克斯
泰瑞尔 玛法里恩 墨菲斯托
怀特迈恩
肉盾
迪亚布罗
天赋
等级 1
恐惧飨宴 [Q/E]
每秒治疗量从 4% 降低为 2.5%。
新增机制:现在效果刚发动时就会立刻治疗。
等级 4
灵魂献祭 [Q]
基本护甲加成从 25 点降低为 20 点。
达到 100 点灵魂时的护甲从 50 点降低为 40 点。
护甲持续时间从 4 秒降低为 3 秒。
生命窃取 [被动]
基本治疗量从 2% 降低为 1.75%。
达到 100 点灵魂时的治疗量从 4% 降低为 3.5%。
等级 13
地狱烈焰 [W]
每秒伤害由 17 点提高至 30 点。
等级 16
致残烈焰 [W]
每次击中的缓速效果由 5% 提高至 6%。
能够影响到伤害输出量的缓速效果强度门槛从 25% 降低为 24%。
开发者说明:恐惧之王的破坏力很强大,但我们认为他肆意妄为的举动应该要伴随着更大
的风险。这次对于迪亚布罗生存能力的削弱幅度下手可能有点太重,我们会注意游戏环境
的变化,并随时准备好在下一次更新的时候赶快跟这位恐惧之王赔罪。既然都针对迪亚布
罗进行了平衡性更新,我们也就顺便调整了一下烈焰重踏的较高等级天赋。
玛尔加尼斯
基本
生命值由 2550 点提高至 2600 点。
生命值恢复率由 5.31 点提高至 5.41 点。
基本攻击伤害由 92 点提高至 96 点。
魔化之爪 [Q]
伤害由 63 点提高至 66 点。
夜袭 [E]
冷却时间从 16 秒降低为 14 秒。
天赋
等级 1
进食时间 [被动]
机制调整:对敌方英雄造成伤害可使玛尔加尼斯恢复 70 点生命值。该效果每 6 秒
可对同一个敌人只能发动一次,但当敌人因为夜袭的效果而沉睡时,该冷却时间会重
置。
等级 4
苦痛之力 [W]
治疗量由 11 点提高至 12 点。
末日回音 [W]
伤害由 66 点提高至 68 点。
等级 7
提克迪奥斯之意志 [Q]
额外击晕时间由 0.25 秒提高至 0.5 秒。
瘟疫散播 [E]
伤害由 30 点提高至 33 点。
等级 13
鲜血亢奋 [特性]
持续时间从 8 秒降低为 6 秒。
等级 16
狂烈袭击 [被动]
攻击速度的持续时间由 2 秒提高至 3 秒。
盲袭蝙蝠 [主动]
冷却时间从 80 秒降低为 60 秒。
魔化之爪最后一次攻击的冷却时间缩短幅度从 5 秒降低为 4 秒。
在效果结束时,不会再使魔化之爪进入冷却状态。
开发者说明:玛尔加尼斯逐渐被玩家冷落,越来越少人选择使用这位肉盾英雄,我们希望
这次的改强能够帮助他回到游戏的主流环境之中。我们同时也会强化几个差强人意的天赋
的效果,尤其是进食时间的部分,这个天赋的治疗量虽然降低为原本的 80%,但不再有发
动条件的限制,而且在使敌人沉睡时还能发动新的额外效果。除了改强之外也有削弱的部
分,鲜血亢奋的持续时间稍微调降,这样的调整在战斗过程中应该感受不明显,但该效果
在平时会更常重置。
穆拉丁
天赋
等级 1
熟练掷锤 [Q]
伤害加成从 5 点降低为 4 点。
矮人格档 [E]
格挡次数不再拥有持续时间的限制。
等级 4
雷霆震爆 [W]
伤害由 50% 点提高至 75%。
等级 10
石之圣者 [R1]
生命值加成从 1053 点降低为 1000 点。
等级 13
铜须之怒 [Q]
机制调整:每秒造成 15 点伤害并获得相当于伤害 75% 的治疗。使用风暴怒掷击中
敌方英雄会使该伤害提高 200%,持续 3 秒。
等级 16
矮人砲弹 [E]
矮人飞跃的冷却时间缩短幅度从 3 秒降低为 2 秒。
开发者说明:穆拉丁长久以来都是表现稳定的肉盾,而且随着时间经过变得越来越强大。
针对铜须之怒所进行的调整应该会使穆拉丁的整体治疗量降低,且与此同时,技术高超的
玩家依旧能使该效果发挥调整之前的强度。
泰瑞尔
基本
大天使之怒 [特性]
持续时间由 3.5 秒提高至 4 秒。
伤害从 550 点降低为 450 点。
移动速度提高 20%。
新增机制:位于大天使之怒效果范围内的敌人造成伤害降低 50%。被大天使之怒击中
的敌人造成伤害降低 50%,持续 3 秒。
天赋
等级 1
全面正义 [W]
赋予盟友的护盾加成由 75% 提高至 80%。
炽烈疗愈 [被动]
新增机制:任务:所收集到的每个恢复之球使持续性恢复效果提高 1%。
等级 4
坚毅天使 [Q]
护甲加成的持续时间从 2 秒延长至 3 秒。
律法约束 [Q]
不再强化艾德鲁因之力的缓速效果。
新增机制:艾德鲁因之力索击中的每个敌方英雄使泰瑞尔获得最大生命值 3% 的治疗。
神圣活力 [E]
基本攻击的治疗量从 75% 降低为 70%。
等级 7
天理报应 [W]
护盾消失时的伤害由 170 点提高至 190 点。
等级 10
净圣结界 [R2]
冷却时间从 100 秒降低为 90 秒。
等级 16
赫拉迪姆重铸 [Q]
每次基本攻击的冷却时间由 1.5 秒提高至 2 秒。
开发者说明:我们未来对于泰瑞尔还有更多的改动计画,但目前我们只有先针对他的特性
新增几个功能,并针对其他几个表现欠佳的天赋新增几个有趣的机制。
斗士
亚坦尼斯
基本
幽刃突击 [Q]
初始伤害由 57 点提高至 63 点。
天赋
等级 4
幽能调和 [E]
持续时间由 3 秒提高至 5 秒。
等级 7
太阳光刃 [Q]
伤害加成由 150% 提高至 175%。
等级 13
重力漩涡 [E]
相位棱镜的冷却时间降低效果由 1.75 秒提高至 2 秒。
开发者说明:越来越多的亚坦尼斯玩家都开始着重选择有关基本攻击的天赋,我们希望其
他天赋也有发挥的舞台。
霍格
基本
霍格狂暴 [E]
伤害从 36 点降低为 32 点。
天赋
等级 4
致伤猛击 [Q/特性]
使用使劲猛击击中英雄的伤害加成由 1 点提高至 2 点。
开发者说明:在经过上次的平衡性调整之后,霍格在游戏环境中的定位相当理想,但霍格
狂暴的伤害量有微幅下调的空间。
拉格纳罗斯
天赋
等级 1
萨弗拉斯的饥渴 [Q]
任务条件的数量从 30 个降低为 25 个。
任务奖励伤害加成由 90 点提高至 100 点。
等级 7
拉格纳罗斯之手 [Q]
机制调整:如果强化萨弗拉斯击中 2 个英雄,返还 10 点法力值且使其冷却速度提高
100%,持续 4 秒。
等级 13
灼愈伤口 [Q]
治疗效果由 40% 点提高至 45%。
等级 16
陨石爆弹 [W]
新增机制:陨石爆弹对效果范围正中央附近的目标造成伤害提高 30%。
开发者说明:这些改动的目标是为了强化几个表现贫弱的天赋。拉格纳罗斯之手在同样的
情况下所提供的效果依旧不变,而且现在当拉格纳罗斯没有满足效果条件时,更有办法重
新振作起来。
治疗者
雅立史卓莎
天赋
等级 1
生命戒律 [Q]
生命赐福的冷却时间加快效果由 100% 提高至 125%。
生生不息 [W]
解锁第二级任务所需的球体数量从 20 颗降低为 15 颗。
等级 7
生命之花 [Q]
新增机制:生命赐福的消耗降低为最大生命值 10%。
等级 16
龙族律令 [D]
龙后持续时间加成从 7 秒降低为 6 秒。
开发者说明:龙后的天赋树整体表现相当理想,但仍有几个天赋有调整改善的空间。我们
认为龙族律令的强度有点过强,因此决定把持续时间加成降低一秒钟。
莉莉
基本
目盲之风 [E]
新增机制:被击中敌人缓速 15%,持续 1.5 秒。
天赋
等级 1
云蛟搭档 [W]
原为等级 4。
全新机制:云蛟不再消耗法力值,且在动如脱兔生效时,其冷却速度加快 75%。
小小探险家 [特性]
持续时间和法力恢复率加成效果由 125% 提高至 150%。
等级 4
逐风云蛟 [W]
原为等级 1。
全新机制:云蛟使寄身的英雄移动速度提高 10%。施放目盲之风会使该加成效果的强
度提高 20%,持续 3 秒。被动:云蛟的攻击速度提高 25%。
脚底抹油 [主动/特性]
全新机制:启动后获得动如脱兔和 30 点护甲,且移动速度提高 30%,持续 3 秒。
被动:当动如脱兔生效时,获得 10 点护甲。
冷却时间由 25 秒提高至 30 秒。
等级 7
风卷残敌 [E]
原为等级 13。
出发吧![主动]
治疗量由 140 点提高至 160 点。
等级 10
水龙 [R2]
冷却时间由 45 秒提高至 50 秒。
法力消耗由 50 点提高至 60 点。
等级 13
云蛟吐雷 [W]
原为等级 7。
弹跳攻击不再需要以英雄为目标。
疾劲之风 [E]
基本攻击的伤害加成从 75% 提高至 100%。
劲风难行 [E]
全新机制:目盲之风的缓速效果提高至 30% 且持续时间提高至 2 秒。
等级 16
玉龙祝福 [W]
全新机制:云蛟使寄身的英雄获得治疗量提高 10%,且云蛟每次攻击时提供相当于该
英雄最大生命值 0.5% 的治疗给该英雄。
等级 20
甩开束缚(特性)
全新机制:被击晕、沉默或定身时,获得 35 点护甲。被动:动如脱兔冷却时间的重
置加成效果强度提高至 75%。
开发者说明:在短暂造访过发生在远方的永恒之战后,莉莉回归万象界域,并且变得渴望
友情。原本的劲风难行天赋几乎是必选天赋,我们不喜欢这样的情状,于是决定把这个天
赋的部分效果改成该角色的基本能力,并重新调整几个目盲之风天赋,使她的“攻击型”
流派变得更加强大。我们也重新设计了许多莉莉的云蛟天赋,让这些天赋即便没有跟其他
效果搭配也能很强,同时也让整体云蛟流派的特色变得更为鲜明。
路西欧
天赋
等级 10
热音击掌 [R2]
溜向目标时的移动速度提高 25%。
开发者说明:向前冲啊!
玛法里恩
天赋
等级 1
所有等级 1 天赋移至等级 4。
绞杀藤蔓 [E]
已移除。
新天赋:翡翠梦境 [E]
纠缠根须的定身效果结束后,使敌人沉睡 2 秒。
根深柢固 [E]
任务:使用纠缠根须击中敌方英雄会永久赋予 10 点法力值。
等级 4
所有等级 4 天赋移至等级 1。
心灵澄明 [D]
新增机制:启动的使用次数增加一次。
等级 13
滞行月火
缓速的持续时间由 2 秒提高至 3 秒。
开发者说明:我们决定针对玛法里恩的天赋树新增一个新的任务,并希望这样的天赋能够
在游戏前期就发挥效果。在对调等级 1 与等级 4 的天赋之后,玩家会有更充裕的时间可
以累积花椰菜……呃,我是指树人伤害或法力值。跟同级天赋相比,绞杀藤蔓一直以来都
有点格格不入,因此我们决定把这个天赋替换成更有机会受到玩家欢迎的另一个天赋!
怀特迈恩
天赋
等级 1
正义之焰 [E]
攻击速度加成由 25% 提高至 40%。
攻击速度的持续时间从 4 秒降低为 3 秒。
等级 4
虔信 [Q]
攻击伤害加成由 15% 提高至 20%。
等级 10
血色庇护 [R1]
治疗量由 250 点提高至 300 点。
等级 13
血色之怒 [特性]
基本攻击对于狂热持续时间的加成效果由 0.5 秒提高至 0.75 秒。
基本攻击对于启动狂热冷却时间的降低效果由 1 秒提高至 4 秒。
等级 16
绝望光辉 [Q]
护甲获得量由 10 点提高至 15 点。
开发者说明:起初在重制怀特迈恩的时候,基本攻击流派强度有点过高,因此我们针对这
个部分进行了微幅削弱。在那之后,这个角色的强度又有不断下降的趋势,因此我们决定
把原先削弱的部分稍微改回去一些。
近战刺客
伊利丹
天赋
等级 4
所有等级 4 天赋移至等级 7。
等级 7
所有等级 7 天赋移至等级 4。
无人之境 [W]
完成任务所需的英雄击中次数从 30 次降低为 15 次。
开发者说明:伊利丹玩家在游戏前期倾向不参与团战,我们觉得这样的情况没有什么问题
,但我们希望玩家也有选择参与团战的机会。我们决定把这个角色的治疗取向天赋等级和
机动取向天赋等级对调,以达到这个目标。
远程刺客
克罗米
基本
时光陷阱 [E]
生命值从 500 点降低为 400 点。
天赋
等级 1
再来一遍 [Q]
新增机制:任务奖励会使分身的同步伤害由 40% 提高至 45%。
时光行者的探寻 [被动]
区域现形的持续时间由 2 秒提高至 4 秒。
法术强度从 15% 降低为 10%。
等级 2
时光错乱 [E]
敌人护甲值从 20 点降低为 15 点。
盟友护甲由 20 点提高至 30 点。
等级 5
适当的问候 [被动]
伤害加成从 25% 降低为 20%。
持续时间从 5 秒降低为 3 秒。
等级 8
缓速流沙 [R1]
法力消耗由每秒 3 点提高至每秒 5 点。
施法距离从 10 格降低为 8 格。
等级 18
崩解 [R1]
法术护甲降低幅度由 7 点提高至 10 点。
开发者说明:我们发现技术高超的克罗米玩家倾向结合简单使用和表现稳定的天赋。我们
喜欢这些天赋,但我们也希望技术高超的玩家不要过分依赖这些天赋,所以我们决定要调
降这些天赋的强度。此外,我们也要让克罗米的对手更有机会反制时光陷阱和缓速流沙。
弗斯塔德
基本
回旋锤 [Q]
回旋锤的伤害由 121 点降低为 80 点。
新增机制:回旋锤可以在飞行途中再次启动并爆炸,对锤子附近的敌人造成 95点伤害。
聚雷轰击 [W]
新增机制:聚雷轰击对小兵和佣兵造成伤害提高 100%。
天赋
等级 1
伙伴成群 [主动]
已移除。
老练射手 [被动]
已移除。
风暴汇聚 [Q]
每层任务堆叠的伤害加成从 2 点调整为 0.2%。
法力恢复从 10 点降低为 6 点。
新增机制:任务进度可透过回旋锤爆炸累积。
新天赋:狠毒放电 [W]
聚雷轰击的冷却时间降低 3 秒,且参与击杀可重置其冷却时间。
任务:在使用 3 次聚雷轰击后,后续对敌方英雄所使用的聚雷轰击使其伤害提高 1%
,最多提高 75%。
新天赋:空中飞人 [主动]
启动空中飞人可获得 40% 攻击速度加成和顺风飞行,持续 5 秒。
任务:击杀小兵会赋予 0.2 点基本攻击伤害,且参与击杀英雄会赋予 0.5 点基本攻
击伤害。
等级 7
轰旋锤 [Q]
全新机制:回旋锤的爆炸造成伤害提高 75%,且使被击中敌方英雄的法术护甲降低 15
点,持续 3 秒。
等级 13
巨人杀手 [被动]
已移除。
新天赋:持续强风 [D]
基本攻击可对敌方英雄额外造成相当于其最大生命值 1.5% 的额外伤害,当顺风飞行
生效时,改为造成最大生命值 2% 的额外伤害。
等级 16
致残旋锤[Q]
回旋锤的缓速加乘效果强度从 35% 降低为 25%。
新增机制:回旋锤的爆炸也会造成缓速效果。
(它漏了整段弗斯塔德的开发者说明,英文网站是有的如下供参)
Developer Comment: For as long as Falstad has had the BOOMerang talent, there
have been players that have wanted it to be a part of Falstad’s base kit.
So, we’re giving it a try and seeing what happens! We’ve also altered early
talents to be less reliant on slaying Minions to unlock their strength. While
Falstad is no longer able to Bribe Mercenaries with Wingman, we hope the
Lightning Rod bonus damage makes up for it.
菲尼克斯
天赋
等级 4
能量抑制 [W]
全新机制:每隔 10 秒,在相位光弹生效时的下一次基本攻击使被击中目标缓速 60%
,该效果在 1.5 秒内迅速衰退。
等级 13
缓冲力场 [特性]
法术护甲由 25 点提高至 30 点。
等级 16
光子武装 [特性]
伤害加成由 15% 提高至 20%。
武装超载 [被动]
新增机制:相位光弹生效时的基本攻击每击中一个英雄使技能冷却时间降低 0.5 秒。
等级 20
新天赋:末日光束 [R2]
行星粉碎器的宽度提高 100%,持续 1.5 秒。被动:行星粉碎器的冷却时间降低 40
秒。
开发者说明:脚底抹油随时准备好开溜,更雄伟的雷射光束即将爆发。菲尼克斯的整体定
位颇为理想,但是部分天赋相较于其他同级天赋来说的表现依旧欠佳。此外,我们也调整
了能量抑制的机制,因为原本的机制有点太过不稳定了。
墨菲斯托
基本
骷髅魔弹 [Q]
投射的延迟时间从 0.75 秒降低为 0.625 秒。
飞弹速度由 17 单位提高至 19 单位。
天赋
等级 1
狂妄之力 [Q]
机制调整:现在第二级任务奖励会额外赋予一次骷髅魔弹的使用次数。
等级 7
魔魂护甲 [E]
护甲由 20 点提高至 25 点
等级 13
憎恶骷髅 [Q]
机制调整:骷髅魔弹对生命值低于 50% 的英雄造成伤害提高 40%。
开发者说明:墨菲斯托的骷髅魔弹天赋整体来说都表现欠佳,所以我们想要稍微强化这个
技能的基本数值,同时强化相关的天赋,以使这个技能变得更加稳定可靠。
作者: eddy9616   2021-03-03 18:47:00
莫非只有呼拉圈能玩
作者: imotfnir (包)   2021-03-03 21:49:00
鸟人1等W可以叠建筑 bug?
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2021-03-03 22:45:00
龙后猛buff耶 该来把玩几把
作者: Wangdy (蒙古人)   2021-03-04 09:17:00
相较于龙后,玛法里恩跟佛斯塔德才是有感
作者: kassdy (泪线逆流)   2021-03-04 12:15:00
佛改!?
作者: whotear (~微风香水~)   2021-03-04 18:27:00
谢谢,来试试。
作者: toymilaran (玩具熊)   2021-03-04 20:28:00
昨天玩鸟人发现 阿怎么都不一样XD
作者: hayaya1220 (hayaya)   2021-03-05 13:15:00
原来英霸还没亡,这几天没事开来打打ai,场场碰到脚本...动不动就4vs5....3vs5....到底挂机英霸能干嘛?
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2021-03-05 14:11:00
看到有人挂ai脚本,玩家等级都4141了,可是都没手动玩这样浪费电挂等级有啥意义阿ww
作者: danny2566   2021-03-05 17:04:00
没事 刚遇到3脚本还都是检举过的 已经移除游戏了
作者: Wangdy (蒙古人)   2021-03-05 17:45:00
我有朋友打AI 的,玩起来跟脚本有87%像
作者: catmeat777 (多萝喵)   2021-03-06 13:21:00
跟RO用小黑窗挂一样吧?真的不怎么耗资源,只是这样真的很没意义
作者: LayerZ (無法如願)   2021-03-06 17:11:00
莫非只有呼拉圈能玩没错,配20等双呼拉圈质变,能1打5..
作者: qoo60606 (凛)   2021-03-08 10:20:00
那个死翼可以降价了吗红龙Q流本来就强 怎么动这个XD
作者: LayerZ (無法如願)   2021-03-08 12:00:00
红龙Q流就普普而已,没被乱后排爽补,一被乱没血量就崩,所以团战大多W流,想上WTF都走E流
作者: imotfnir (包)   2021-03-11 19:02:00
Q流龙妈挡不了冲脸 用自己的体质换队友体质

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