分享一下心得吧,打了不少场,hotslog 上快速对战是钻石阶
我觉得啦
这个角色的定位算是后排,虽然体质不差,
能闪现到前排去电人,但是真的太靠前会很尴尬
进场电人的时机,是在友方前排扛得住的状况
如果前排顶不住或是往后退,你电完人闪回去的时候,敌人也压到你面前了
这么一来没有逃命招的墨菲斯托很容易直接被秒掉
把你的 E 想成像中士一样,定在原地去做输出,所以要电人的话其实机动性不高
我很少会不 E 而直接开 w 电人,如果真这么做,你得走上前直接电对面的前排
那接下来呢? 你想开 E 闪进去,还得顾虑待会闪回来的时候,
位置在很前面,敌人会扣招等你闪回来。
天赋的话,
1等 q 任务
4等 q 回血 吃球降cd
7等 e 加防/加速
10等 看情况
13等 q 增伤 特性降大招cd
16等 q 爆炸/%
20等 双 w
左边是常用的,
1等应该毫无悬念,就是解任务降cd,当你 e 去前面电一波回来,
在后面除了跳舞之外,就是放 q 回血刷cd,还以顺便缓速,有人点其他招吗?
4等通常是q 回血,因为真的好用,你闪来闪去补师不见得顾得到你
靠自己狂刷cd回血比较实际,尤其是20等之后的10人大战,人越多你回越多,
还可以刷cd,这个天赋也几乎是必选的,后期大战打到后来都是血很多,但魔不够
不过偶尔兵线多的图,像是蛛后之墓、暴虐魔,团战都在兵线附近
而且常需要清小兵,吃球降cd还可以回多一点魔力,算是保持在线上
清兵能力,会战时也不太会缺魔,不过缺点是后期大战时,补师
没特别照顾血会不够,你打超痛狂刷cd准备大杀四方开大绝时,血线就是超低…
7等也就是看对面缓不多我就点护甲,有阿萨斯这类的就加跑速
13等,特性降cd其实很鸡肋,听我说来
如果你点控场那个大绝,就算再会刷cd,一个会战要放到两次大绝是很不容易的
更别说你那大绝施方的时机很难得,要嘛队友帮你控,要嘛你先手开战,
要会战打到一半你再找个好时机再 r 一次,很难很难
如果你点全图伤害的那个大绝,那cd 超久,一个会战要放两次是不可能的啦~
那你战完一次,大家吃野推线时,没有敌方英雄给你电,无法刷cd呀~
所以只有在4等点吃球天赋时我会考虑“特性降大绝cd”这个天赋
而且其实不太实用,毕竟 q 增加法伤20%,会战时几乎是常驻的,
而且先q 中人再开大绝,也几乎是基本教范了。
20 等双 w,可以刷cd、打%数、双环配q爆3次。有人会选其他招吗?
有啦,就是全地图大绝打两次,这个其实很少很少用,除非对面维京鱼人这种
或是快输了,拼一把要逆转的。
那个控场配沉默的,嗯,我觉得控场大太吃机运了,我还是相信双电环
另外那个交换魔影的,有人点那个吗?
操作:
清小兵,等两方兵线接触到之后再乔位置电
接战,你是闪到对方的“侧翼”去电,而不是闪去“正面”
去正面你顶多电两个前排,前排往前往后移你都不容易跟
去侧翼的话,你有机会一次电到三四个人,对面往后退时你比较好跟
怎么解释呢?
你电“正面”的话,对方会往你电圈的离心方向逃,他踩一步就出圈了
你电“侧翼”的话,你在对方的侧面,他逃的方向会是电圈的切线方向
换言之他要出圈可能要踩两步
会走位知道怎么闪的对手不多,但对手只有在自己前排给的
压力不够的时候,才有办法全心闪圈圈。
闪进去的时机,啊就很简单,打混战的时候,没人会理你的~ 哈哈
趁这个时候进去电个爽
因为如果控场交到你身上,你等一下又闪回去了,控场技就浪费了
打你的话,你闪回去一下子血又被刷满了
电圈用法,闪侧翼,鼠标移动 搭配 s键停止
反制墨菲斯托的方法:
1. 缝合怪吞
2. 克罗米的时光循环
3. 巫医尸墙 combo 等你 e 回去的时候
不过巫医要关得到你,得要自己家的前排放生你才有可能发生