都没听人讨论,就来发个废文起个头(?)
新版老陈的技能把旧的E混进W
W丢完酒桶后1.5秒,W会变成喷火
E变成抵抗伤害3秒,3秒后受到抵抗伤害的75%会在5秒内dOt
就是开E的时候三秒内如果收到1000伤害(此三秒不损血)
三秒后会逐渐受到750伤害,分成5秒所以每秒150
这些伤害可以开D喝酒抵挡
个人打AI试玩的心得是,W丢酒桶没有天赋增加范围了,所以必须贴的更紧才比较好中,
而且必须等1.5秒后才可以喷火,接技没有以前顺畅
而且如果太晚启动喷火,酒干掉才喷火,就没有燃烧效果,伤害差非常多
E延缓伤害的效果要有团队搭配比较明显,单机打架的时候效果没那么明显,D被断了还是
很吃亏
酒力得消耗只剩下Q跟W,所以酒力更好控制了
喷火系天赋4等有一招增加25%伤害,以及普攻增加燃烧时间0.75秒,如果一直贴著敲,燃
烧时间增加到快十秒没问题,每秒伤害增加一百有,13等有个使英雄燃烧后熊猫身旁起火
圈,每秒烧100+,伤害比以前高满多的,现在软皮落单遇到老陈死更快了
普攻系1等有个普攻带酒的英雄吸血50%,16有个身上带喝酒的盾以及盾消的两秒后增加50
%攻速,第三下伤害+50%,如果身上持续有盾,伤害还满高的,小会战更有威力,但都到1
6等了小会战的发生率已经低的比较多了
最后熊猫三化,现在不可以分开控制了(以前好像可以?)
每只元素熊猫都有一个技能,每次变身只能放一次,最后放的技能会大幅增强,感觉比以
前强化不少
虽然打AI使用上有明显增强,但是我自己碰到玩家的状况觉得好像没感觉压力有特别变大
不知道大家这几天碰到老陈,有什么感想讨论看看