楼主:
Wangdy (蒙古人)
2019-05-18 11:33:27几次改版之后,核弹应该荣登大家讨厌的第一名了吧
NotParadox 这次分享一些花村的技巧
https://www.youtube.com/watch?v=kirSPKtsrQQ
1. 视野营地很重要,经验很多
对面开了你的营地,你可以去抢站圈圈,站到又有一波经验
知道对面位置不在附近,营地顺便拿一下,经验很多
2. 武士推塔的效益,在没人跟推的状况下,跟抢到一次机制差不多
所以有机会就要拿佣兵,拿佣兵,拿佣兵。很重要。
机制不强,真的不强,你有巨大优势也别为了抢机制而死。
不如推线吃野。真的。
3. 砲塔用来推线推塔比较实用
4. 机制会先从门牙开始拆,所以你先把门牙拆掉再拿机制比较划算
5. 机制抢不赢,后退把血刷满再上也可以,
所以龙后这种英雄就不划算,你变龙刷一波,对面也是后退把血回满
6. 有点优势,要靠机制拿下胜利也没很容易,因为机制比较好守
他建议就把砲塔全拿,带着佣兵去对面家里插塔,要赢会容易多了
7. 这图中后期很容易滚雪球,如果你是优势方,应该不用教;
如果你是劣势方,就要找安全的时机吃佣兵拿砲塔占监视塔,
而不是急着跟对面干一波,因为这图要靠蹲草逆转一波也不容易
没视野的状况下,可以蹲的地方不多
结论:拿砲塔佣兵监视营地,来取得优势,有优势就推塔,
没事做只好去抢机制,抢机制也别忘顺手拿营地
PS. 这影片是 NotParadox 虐菜影片,所以仅供参考~
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2019-05-18 12:03:00100金币;原来是超级玛利啊,我还以为是黑心湾呢
楼主:
Wangdy (蒙古人)
2019-05-18 12:04:00黑心湾怎么跟核弹比?
遇到核弹:喔,又是这张烂图遇到黑心湾:这什么 到底什么烂图 喔齁齁齁
作者:
zombsu (ZoMb)
2019-05-18 12:08:00每张都马烂图,到底好图是哪张XD
楼主:
Wangdy (蒙古人)
2019-05-18 12:10:00厄运之塔香不香?
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2019-05-18 12:16:00厄运以前让人感觉超级拖棚 没差太多随便打都20但是现在经验改版后每张图随便打都20 就不觉得厄运太拖
拉机湾跟拉机村 两张地图都是遇到两边10个人都会打很舒服 但机率很低
作者:
jyunwei (jyunwei)
2019-05-18 13:23:00厄运之塔一发大逆转,开心
作者:
felaray (傲娇鱼)
2019-05-18 14:29:00两方观念差不多的话 厄运几乎是碰运气和失误
作者:
felaray (傲娇鱼)
2019-05-18 14:33:00花村虽然讨厌 但武士真的蛮猛的
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-18 14:51:00武士很软 要守不难 可是没守的话一只掉一堡
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-05-18 18:13:00黑心湾先打砲的先赢一半
楼主:
Wangdy (蒙古人)
2019-05-18 18:42:00赢一半的那边是不是也输一半啊?
作者:
qk56 (QK)
2019-05-18 18:56:00核武 黑心湾 真的看到就不想玩了
核武比黑心湾好多了好吗黑心湾优势方疯狂洗线洗金币避战劣势方完全不用打 要守金币就被3线推爆掉经验现在最烂图当之无愧
作者:
Basedon (Basedon)
2019-05-18 20:48:00以前花村烂在特定角色的优势(阿兹亮翼鸟人诺哇)但黑心湾从来都很烂也从来都没改
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2019-05-18 21:53:00黑心湾超好玩欸
作者: kurtkid727 2019-05-19 00:40:00
黑心湾很适合单排玩家 边缘人自己赚金币那种
作者:
dsRNA (virus)
2019-05-19 13:15:00那叫单机玩家吧
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-05-19 13:37:00矿坑: 请问他们在争什么?
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-19 14:44:00矿坑跟黑心湾懒叫比鸡腿
作者:
sswxy9 (小凯)
2019-05-19 19:23:00不喜欢黑心湾,先缴币的那方容易有等级优势,劣势方很难打
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2019-05-20 00:01:00话说巨龙郡也常打了超久都没人开得了机制 然后16+甚至20+一波拿到机制就直接把对方家里铲平XD改版前的花园正常来说第一晚就是两边各半 第二晚迅速抢100然后两边尽快开花魔去打架 其实也很制式矿坑问题是第一波boss太强 打赢boss状态差 对推进帮助又很低(差那几根骨头对机制战力影响太低) 不然其实两层地图设计构想很有趣只好出个暴雪英霸M看会不会有多一点人力来改这些东西Kappa
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-05-20 06:13:00矿坑boss超烂吧, 还是我到了平行世界? 比你路边打的王还差啊, 大后期才会血厚到打不动, 烂图无误
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-20 07:38:00前期机制就南瓜啊 卯起来一直炸 黑心就逆风等输完全没有互动的图 打到想睡
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2019-05-20 09:08:00应该说在坑道那只会掉大概30骨头那只很强 去打很容易大优变小优 小优被翻盘
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-20 09:15:00喔喔 了解了 前期打那只boss真的不如抢上下南瓜
作者:
LayerZ (無法如願)
2019-05-20 09:21:00制式不是不好,起码观众有基本认知会看得懂,阿我忘了没有比赛了
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-20 09:35:00呜呜
矿坑的boss等16级以后再去拿就好,前期就吃野分线抓到时机再下去偷小的骨骸ㄟ 不对啊,这图早就被砍了不是,干嘛还讨论
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-20 14:02:00慈善粪图大赛让他参加一下错了吗
办个粪图大赛算了,黑心、矿坑、花村,还有谁想参赛?