Re: [心得] 各种状态的介绍

楼主: jack0123nj (墨坎)   2019-05-07 17:30:21
※ 引述《j4082 (神(经病))》之铭言:
: 缓速:移动速度变慢,有程度上的差异
: EX:雷诺的穿甲弹(Q)、内外堡的砲弹
: 定身:无法移动,可以攻击、放技能
: EX:玛法的藤蔓(W),炸弹鼠的夹子(E)
: 至盲:普攻无法命中敌人
: EX:卡西雅的W,乔安娜的E,都是发光,太阳拳的概念?
: 沉默:无法放技能,被动还是有效,可以移动、普攻
: EX:亚拉瑞克的无序之击(Q),亮翼的变形术
: 昏迷:=定身+沉默,无法移动、普攻、放技能
: EX:穆拉丁的锤子(Q),大菠萝跟ETC的R
: 睡眠:同昏迷,只是受到伤害会解除
: EX:目前只有安娜的睡眠镖(E)跟凯恩的故事(R)
: 受保护:不会受到伤害,可以被控场
: EX:源氏的招架(W),麦迪文的W
: 控场免疫:不会被控场,但是会受到伤害
: EX:乔安娜的D,骷髅王的灵车(E)
: 无敌:=受保护+控免,不会受伤,不会被控场,可以正常操作角色
: EX:乌瑟、泰瑞尔的R
: 静滞:不会受伤,不会被控场,不能操作角色
: EX:泽拉图的虚空牢狱,克罗米的时光陷阱
补充几个技能作用效果
可能会导致上述状态的定义需要修正
(以下名称不一定是官方名称)
强制位移:
使作用对象强制移动,会中断引导施法
—例:E.T.C 震波、卡尔洛斯 抛摔
—反制:目标为控免、无敌、定身、静滞
障碍推挤:
施放障碍物,使作用地点上其他物件被推挤到范围外,不会中断引导施法
—例:塔萨达 力场障壁、泰瑞尔 lv13 界域
—反制:目标为静滞(结束后仍会被推挤)
重点1 :
塔萨达不能使用立场中断E.T.C唱歌
重点2 :
各位可能有注意到我把定身列为反制强制位移的方法,这个结论是从亚坦尼斯的换位球观
察出来的。
假若亚坦尼斯的换位球命中一个遭定身的目标,并不会拉动该目标来交换位置,而只有亚
坦尼斯前往目标所在位置。
因此定身的效果胜于强制位移。
但是同样的效果放在遭昏迷的目标,却会成功使昏迷目标位移。
因此上述定义应修正为:
昏迷:无法自主移动、无法普攻或放技能
另外还有几个不属上述而比较罕见的状态
—古尔丹的恐惧
—希瓦娜斯的心控
都是属于使目标失去角色控制权,当然也可以断法。
最后补充有关静滞的小知识:
泽拉图的静滞技不能用来占点,但是麦迪文和克罗米的静滞技可以用来占点。
其中的原理就是
泽拉图是对目标地点施放静滞,因此该地点连同上面的人全都一起被静滞。既然地点也被
静滞,任何人也无法和那个地点上的任何物件(占点圈)互动。
然而克罗米和麦迪文的效果只会作用在英雄上,并不会使该地点也被静滞,因此仍然可以
占点。
另外任何进入静滞状态的英雄,也无法和场景互动,也会因此丧失占点作用。
像是:纳奇班和珍娜的冰箱、克罗米的沙箱、德哈卡和炎魔(lv20)遁地
以上大概一点分享,欢迎指教补充
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-07 18:16:00
札莉亚的引力弹可以断安杜因引导,但是被引力弹吸到中心才开始引导好像就不会中断被亮翼变形的人,无法点进麦迪文的传送门,沉默能进门吗?
作者: kurtkid727   2019-05-07 18:24:00
作者: fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)   2019-05-07 18:26:00
泽拉图的静滞正确来说是"放逐"。
作者: sx086401 (生菜)   2019-05-07 19:01:00
老泽的静滞以前是可以占点的 因为太强被改
作者: hardyuse (Liu)   2019-05-07 22:18:00
引力弹应该跟屠夫链子一样?只是没沉默可以用技能脱离
作者: ga030468 (ga030468)   2019-05-07 22:25:00
屠夫的立场好像也可以被逃走
作者: Drainhide (达叔)   2019-05-07 23:01:00
一直有个疑问,英雄自身放的障碍物,奥利尔E推到敌人撞到会晕吗?
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-07 23:34:00
屠夫跟札莉亚的大绝不一样喔。被屠夫栓住的话,不论是走门走传送门、莫非斯托的E(回程)或任何位移技都会被拉回去当然被栓柱是沉默无法主动放位移技。札莉亚的引力弹则是范围内会被拉向中心,换言之你能一个move走到范围外就行了走传送门、牛头跳跃、女王报丧女妖或各种闪现都可以
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-08 01:17:00
Etc跟卡尔的有附带昏迷 所以能断引导 亚拉就无法
作者: officeyuli (yuli)   2019-05-08 02:04:00
以前有老泽在对面根本不敢打boss 打完直接被偷走
作者: ga030468 (ga030468)   2019-05-08 02:06:00
牛头唱歌可以逃...我点震两次 结果唱歌的时候震第二次敌人就跑了...剩我在原地跳舞
作者: officeyuli (yuli)   2019-05-08 02:08:00
札迦拉的巨颚好像是唯一一个可以断控场免疫的 现在不知道改掉没有 那时是CD最久的大招了
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2019-05-08 10:16:00
屠夫跟牛头都是对范围内英雄施加控场 别人拉出来就中断
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-08 10:59:00
屠夫可以被拉出来?安杜因的虔信之跃有控免,其他招式拉出来应该都还会被链子拉回去吧!
作者: bgm2009029 (Taku)   2019-05-08 12:11:00
屠夫的链子判定等级很高,甚至高于净化
作者: felaray (傲娇鱼)   2019-05-08 13:27:00
比净化还高?! 有这种事?
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-08 13:43:00
亮翼的特性解不了屠夫的链子喔
作者: dsRNA (virus)   2019-05-08 14:02:00
净化好像不等于赋予控场免疫,亮翼重制那篇有提到屠夫跟牛头都是施加控场但原理感觉不太一样,屠夫就是一次进度条跑到底,被牛头跳舞晕的时候可以看到是不断被施加控场(进度条一直跳)
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-08 14:58:00
不对,亮翼解不了的是玛翼夫的链子我说错了
作者: vicyong (Vic)   2019-05-08 19:50:00
亮翼是单纯解除被控制的状态,雷加那种才有控场免疫一秒左右

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