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我不太会排版 方便的话可以点进去看网页版就好
改动英雄:
刺客:亚拉瑞克 加利 欧菲亚 李敏 露娜拉 雷诺 萨姆罗 泰科斯
专家:阿兹莫丹 麦迪文 普罗比斯 札迦拉
辅助:安娜 莉莉 怀特迈恩
战士:丘 迪亚布罗 李奥瑞克 玛尔加尼斯 雷克萨 桑雅 泰瑞尔
刺客
亚拉瑞克
天赋
等级 13
大领主之刃(被动)
机制调整:
对敌方英雄进行基本攻击可使嗜虐的加成提高 2% ,最高 30%。 大领主之刃所提供的嗜
虐加成会在死亡时归零。
开发者说明:比起其他同阶层的天赋,大领主之刃打从一开始的表现就较为弱势。我们把
它的加成从持续一小段时间改为较接近永久存在,希望能提高它与其他天赋相比的竞争力
。
加利
天赋
等级 1
给我前进!(Z)
移动速度加成的持续时间由 1 秒提高至 2 秒。 对英雄施展基本攻击不会再提高推一把
的移动速度持续时间。
看到你啦!(被动)
冷却时间降低由 15 秒提高至 25 秒
等级 4
回转魔弹(W)
新增机制:
畏怖魔弹的第三次弹跳会对英雄造成额外 50% 伤害
等级 7
暗焰狂烧(Q)
伤害加成消退的时间间隔由 4 秒提高至 7 秒
暴躁巨魔(特性)
新增机制:
巨魔之怒的伤害加成提高 5%
等级 16
暗影慢步(Q)
缓速幅度由 10% 提高至 15%,堆叠层数上限由 3 改为 2
铅球魔弹(W)
击晕时间由 0.5 秒提高为 0.75 秒
开发者说明:我们认为可以借由丘,让加利某些现在比较乏人问津的天赋比起其他选项变
得较为强大或有趣。
李敏
天赋
等级 1
以太行者(E)
新增机制:
施展传送术会使李敏的下一次魔法飞弹伤害提高 10%
等级 4
三连宝球(W)
冷却时间降低幅度由 50% 提高至 5 秒
开发者说明:我们会让你想要选择以太行者的。你等著瞧吧…
露娜拉
天赋
等级 4
剧毒扩散(Q)
新增机制:
以剧毒绽放击中敌方英雄会使露娜拉的移动速度提高 15%,持续 3 秒
开发者说明:在露娜拉的重制后,剧毒扩散比起其他同阶层的天赋一直显得有点效能不彰
。虽然她的天赋多样性比起其他英雄已经相当不错,但我们还是想强化她的 Q 流派,而
这看起来是一种可行的作法。
欧菲亚
天赋
等级 7
吞噬心智(E)
每层的伤害加成由 5 降低至 4
开发者说明:欧菲亚最近的表现非常好,但是吞噬心智有点盖过同阶层天赋的光彩了。我
们稍微降低了它的力量,希望鼓励玩家们试试看其他 7 级天赋。
雷诺
技能
雷诺突击队(R)
复位距离由 12.5 格提高至 14 格
开发者说明:有很多案例显示,雷诺突击队现有的复位距离跟他想要的有所出入。我们稍
微提高了它的复位距离,以迎合玩家们的需求与预期。
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萨姆罗
天赋
等级 1
剑术之道(W)
新增机制:
现在以致命一击命中敌方英雄时,也会降低其物理护甲 10 点,持续 2 秒
风之道(E)
新增机制:
萨姆罗的致命一击会降低风之步的冷却时间 1.5 秒
开发者说明:幻象之道可以提高萨姆罗的基本攻击伤害,直接地强化他在团战中的战力,
所以大家在 1 级的时候基本上都会选它。我们选择不削弱它,而是强化其他同阶层的选
项,让这些选项可以与他的后期天赋搭配,进而提高他在其他阶层的天赋多样性。
泰科斯
天赋
等级 20
灵活冲刺(E)
新增机制:
现在会赋予泰科斯 1.5 格的额外攻击距离
开发者说明:为了让灵活冲刺更为有趣及强大,我们让这个天赋同步赋予泰科斯基本攻击
距离的加成,以符合此天赋的风筝主题。
专家
阿兹莫丹
技能
破灭魔弹(Q)
伤害成长幅度由 3% 降低至 2.5%
天赋
等级 1
贪婪(Q)
新机制:
破灭魔弹会对非英雄单位造成 20% 的额外伤害 任务:在获得 200 层破灭魔能后,狱焚
魔光的距离提高 25%,且恶魔战士的移动与攻击速度皆提高 20%
等级 16
罪恶之攫(E)
新机制:
狱焚魔光现在在引导间内会使敌人缓速 15%。 若引导顺利结束,此缓速幅度会提高为
45%,持续 2 秒,并且使狱焚魔光的冷却时间降低 50%
等级 20
恶魔践踏(主动)
冷却时间由 60 秒降低至 20 秒
开发者说明:阿兹莫丹在万象界域造成的破坏有点太过强大了,所以我们稍微降低了破灭
魔弹的伤害成长幅度,限制他在游戏后期的力量。此外,我们调整了他现有的天赋,希望
可以激励更多玩家选择强化破灭魔弹以外的天赋配置。
麦迪文
天赋
等级 16
时间之流(Q)
机制调整:
冷却时间降低的幅度由每次基本攻击 1 秒 / 秘法脉冲 3 秒,调降为每次基本攻击 3%
/ 秘法脉冲 9%。
开发者说明:我们很喜欢能降低英雄绝技冷却时间的天赋,但不幸的是,在有这种天赋的
英雄之间,他们的英雄绝技冷却时间也大相迳庭,让这类型的天赋在很多状况下难以调整
与选择。因此,我们正在将这类型的天赋统一为以百分比降低英雄绝技的冷却时间,让玩
家们不管一开始选择的是哪位英雄,都可以很舒坦地选择这种天赋。
普罗比斯
技能
抑能障壁(R)
距离由 8.5 格提高至 9.5 格
开发者说明:虽然抑能障壁比起水晶塔超载在胜率方面的表现不俗,但是这项英雄绝技的
点选率仍然低于我们的期望,使用起来的难度也较高。因此,我们提高了它的施放距离,
让它更容易使用,让普罗比斯玩家能更稳定地从中获益。
札迦拉
天赋
等级 7
猛袭毒爆虫(Q)
新增机制:
使毒爆虫的伤害提高 20%
黏稠强酸(Q)
缓速的持续时间从 1.5 秒提高至 2.5 秒
缓速效果由 20% 提高至 25%
酸蚀空投囊(E)
任务条件从击中 15 次降低至 12 次
开发者说明:札迦拉的 7 级天赋一直都相当弱势,而这些改动正是意在使这个阶层更为
有趣。如果这些改动让她的胜率突然一飞冲天,我们会相应地削弱她的基本技能。
辅助
安娜
技能
荷鲁斯之眼(R)
冷却时间由 45 秒提高为 60 秒
天赋
等级 1
沉睡镖(E)
机制调整:
以睡眠镖命中敌方英雄会赋予安娜 25% 的移动速度,持续 3 秒
等级 4
衰竭镖(主动)
持续时间由 3 秒提高至 4 秒
等级 7
厄夜之惧(E)
若没有英雄提前苏醒,则睡眠镖的冷却时间由 6 秒改为 5 秒
开发者说明:我们强化了安娜一些表现低落的天赋,提高它们相对于同阶层天赋的竞争力
。此外,由于荷鲁斯之眼的可靠性大幅提升,所以我们稍微提高了它的冷却时间,否则它
短暂的冷却时间配合全地图伤害的能力,可能会使敌方玩家陷入绝望。
莉莉
属性
生命值从 1534 点降低至 1500 点
生命恢复率从 3.2 点降低至 3.1 点
技能
愈露药酒(Q)
治疗量由 181 点降低至 175 点
天赋
等级 1
小小探险家(特性)
法力恢复率由 100% 提高至 125%
等级 16
玉龙祝福(W)
治疗量由最大生命值的 1.25% 降低至 1%
开发者说明:莉莉相当易于上手,因此也显得过于强大与流行,特别是对于中低阶级的玩
家而言。这些改动的宗旨是降低她在这些阶级的统治力,让玩家们有动力去选择其他有兴
趣想要专精的治疗者。
怀特迈恩
属性
基本攻击速度降低,每次攻击的间隔由 0.75 秒提高至 0.85 秒
基本攻击伤害由 45 点提高至 60 点
技能
灼热惩击(E)
伤害由 78 点提高至 82 点
天赋
等级 13
自励(Q)
治疗量从 125 提高至 135
开发者说明:我们有注意到怀特迈恩在法力值控管方面的问题,特别是在她的天赋与基本
技能机制的互动上。我们不知道把这个问题处理到好要多少时间,但我们想要先提供一些
小型的强化,在她的游戏体验及胜率上提供暂时的协助。而在检视她的技能组时,我们发
现她有不寻常的高攻速与极其低落的伤害。我们降低了她的攻击速度,因为她不是像泰科
斯那种可以朝敌方英雄发出密集砲火的英雄;相应地,我们一定幅度地提高了她的伤害,
让她的攻击能与狂热产生更好的互动。我们希望这些小型的强化能同时提高伤害与治疗的
输出,奖励积极的怀特迈恩玩家。
战士
丘
属性
生命值由 2750 点提高至 2850 点
生命值恢复率由 5.7 点提高至 5.9 点
天赋
等级 7
超强蓄力(Q)
冷却时间降低幅度由 4 秒提高至 5 秒
等级 13
蓄力冲杀(Q)
原为等级 16
暮光之护(主动)
原为等级 16
持续时间由 2 秒提高至 4 秒
熔岩护体(主动)
原为等级 16
等级 16
猛拳连打(Q)
原为等级 13
符文冷却(E)
原为等级 13
符文护手(被动)
原为等级 13
机制调整:
冷却时间降低幅度由 7.5 秒改为丘与加利各自英雄绝技的 5%
开发者说明:在上次的弱化以后,丘加利的状况跌落得比我们所预想的要大。以丘个人的
状况而言,我们认为当敌队取得能够稳定地困住他的英雄绝技以后,他变得特别难以生存
。为了改善这种状况,我们将他的防御性天赋从 16 级移到 13 级,缩短敌队能利用这个
弱点占他便宜的空窗期。
迪亚布罗
技能
暗影突进(Q)
冷却时间由 12 秒提高至 13 秒
压制猛摔(E)
冷却时间由 12 秒提高至 13 秒
开发者说明:迪亚布罗的胜率虽然没有超出我们能接受的合理范围,但是比起其他英雄,
他实在太常被禁用了。我们微幅地提高了他的连招空窗期,让敌方能在他致命技能的冷却
时间内占些便宜。
李奥瑞克
天赋
等级 13
幽魂噬命(被动)
原为等级 20
等级 20
骸骨硬化(W)
原为等级 13
开发者说明:自从重制以后, 在竞技性较高的层级中,李奥瑞克在 13 级以后的团队定
位基本上就是专门用来施展灾厄亡灵。比起削弱那些我们觉得真的很酷的独特流派,我们
比较想要设法强化李奥瑞克的其他天赋配置。现在他所有的关键天赋都在 13 级,让他的
基本攻击流派可以更早成形,同时也让他有比较多机会完整地强化绝望幽爪,并且他现在
能够结合彻底绝望与骸骨硬化。
玛尔加尼斯
属性
生命值从 2700 点降低至 2600 点
生命恢复率从 5.625 点降低至 5.414 点
技能
凋亡之拥(W)
法力消耗从 30 点提高至 35 点
开发者说明:玛尔加尼斯跟迪亚布罗一样,禁用率很高,而他的生存能力也强悍到难以应
付。我们稍微削弱了这一点,希望能迫使玛尔加尼斯玩家更为留意突入敌阵后的退路。
雷克萨
属性
生命值由 1725 点提高至 1810 点
生命恢复率从 3.6 点提高至 3.8 点
雷克萨的基本攻击伤害由 99 点提高至 125 点
米莎的基本攻击伤害由 62 点降低至 50 点
技能
米莎,冲锋!(W)
伤害由 59 点提高至 150 点
狂野怒火(R)
伤害加成由 150% 提高至 200%
天赋
等级 7
野兽守护(W)
冷却时间的缩短幅度由 1.25 秒降低至 1 秒
等级 13
凶暴野兽(W)
伤害由每层 40% 降低至每层 15%
开发者说明:雷克萨打从一开始就是游戏中胜率最高的英雄,在高阶游戏中的胜率从未低
于 50%。尽管如此,我们还是听说玩家认为他不如预期中强大。虽然我们很喜欢让雷克萨
依赖与米莎的牵绊,但这也限制了我们为了让他变得更强大而有趣所能采取的作法。为了
对此做出改善,我们大幅降低了他能够借由米莎自动展现的力量(主要是借由对敌人发动
基本攻击),将之改为由雷克萨主动施展,包括运用他自己的基本攻击,以及命令米莎击
晕敌人。在我们大幅强化“米莎,冲锋!”的同时,也削弱了一些目前已经在雷克萨玩家
间很热门的相关天赋,否则这些天赋会强化到一个不科学的地步。
桑雅
天赋
等级 16
强敌猛击(W)
新增机制:
现在也会依照所造成的伤害量治疗桑雅
开发者说明:钢铁胆识极其有效地赋予了桑雅在团战中所需的生存能力,所以要创造一个
能与之竞争的天赋变得相当困难。为了回应这个状况,我们让强敌猛击也能提供生存能力
,希望这加上它原本的独特优势——在团战中提供额外伤害——能直接与钢铁胆识竞争。
泰瑞尔
天赋
等级 1
炽烈疗愈(被动)
治疗量由 15 点提高至 17.5 点
等级 4
神圣活力(E)
治疗量从 50% 提高至 60%
等级 7
净化邪恶(E)
伤害加成由 45% 提高至 55%
开发者说明:强化泰瑞尔表现低落的天赋。就这样。继续往下看吧。
错误修正
一般
修正一项让头目佣兵可被缓速的问题。
英雄
安娜: 荷鲁斯之眼不再能命中与治疗同盟载具。
安娜: 修正治疗克星天赋能以不正确的数值提高治疗抑制持续时间的问题。
凯莉根: 击杀小兵现在会正确地赋予锐爪利刃的堆叠层数。
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