[情报] 《暴雪英霸》:2019 年游戏更新

https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/22556628/2019-2018-11-2/
在万象界域唯一不变的,就是万象皆变。如同在 BlizzCon 2018 所提过,在接下几个月
,我们会带给你游戏性及对战配对的更动、功能更新,以及用额外加成获得经验值的新方
法!继续阅读以了解更多讯息。
体验全新的经验值…体验:
我们在 2019 年更新的其中一个主要目标是补上充足的游戏性变动,鼓励拉锯战,避免令
人畏惧的“雪球”效应。在仔细的设计、测试与重复往返后,我们认为达成此目标的最佳
方式就是降低“雪球效应”发展的速度,以及它开始在游戏里出现的时机。总之,对于以
推塔为优先的策略,我们过去的奖励是让玩家获得经验值与力量的优势,而这会有所改变
。我们还是想要奖励玩家推塔,因此我们致力于移除我们给予这些队伍的直接力量优势,
改以策略性优势奖励他们。为了做到这一点,我们会有下列改动:
建筑调整:
以前玩家摧毁建筑会获得很多经验值。为了达到上面所提到的目标,我们现在重新分配了
经验值在对战中某些部份的获取方式,细节如下:
移除所有借由摧毁堡垒或要塞所获得的经验值
摧毁防御塔所获得的经验值降低 50%
被动经验值收入提高 15%
击败进行防御的佣兵所获得的经验值提高 100%
击败推线的佣兵现在会赋予经验值,相当于击败进行防御的佣兵的 100%
为了确保队伍还是会获得奖励,并且有诱因拿下重要建筑,我们也变动了投石车(以及它
们在特定战场的替代品)的奖励方式。方法如下:
利用投石车将英雄射入 2019 年:
现在当任何队伍消灭一座堡垒,每三波小兵他们便会获得一部投石车。这会在线上提供稳
定(但并非持续不断)的压力,使敌方难以忽视。这项变动也会以一种次要的形式防止雪
球效应,虽然不是那么明显——领先的队伍现在在线上会有较大的压力,因为他们会将小
兵(及经验值)推向对手,使后者可以更轻易且安全地在游戏中站稳脚步。请注意,消灭
要塞的机制则跟现在一样,每一波都会产生投石车。
注意:为了不让游戏早期的投石车对于防御方变得太过摧枯拉朽,我们也引入了成长性的
变动,让它们的范围攻击、攻击距离,以及伤害/生命值随着游戏进展而提高。
护甲重制:
除了更新经验值与投石车机制,我们也统一了护甲系统。以前可以选择很多能赋予护甲的
英雄,然后将它们互相叠加到荒谬的地步,而这种日子将一去不返。我们的设计团队在竞
技游戏中注意到这种策略,并借此机会做出了主动变动,以维持各种水准的健康游戏环境
。现在,在游戏中同一时间只会为英雄施加最高(或最低)的护甲效果,就如同移动速度
一般。此外,我们制作了一个全新的使用者接口要素,会向玩家提供英雄拥有多少(以及
哪种)护甲的即时资讯。
对战配对机制改进:
认识你的英雄类型:
为了创造更稳定的快速对战体验,对战配对机制现在会优先让每支快速对战队伍都包含坦
克、补师和远程刺客——除非你正在一支已经有五个人的队伍,那就不会有任何限制!
万象界域的呼唤:
以稀缺的角色类型排入伫列的玩家,会因身为团队优先玩家而获得额外经验值。在检视英
雄选择画面时,可以在每个英雄头上看到额外经验值图示。
战斗加成请让开,游戏加成来了:
战斗加成现在称为游戏加成,除了为你提供经验值与金币增益,现在每场对战结束后,玩
家们现在会因为每个启动中的额外加成而获得 5% 的额外经验值。这表示玩家们最多可以
收到 45%的经验值加成,如果游戏中的所有 10 名玩家都拥有启动中的额外加成!除了这
些可叠加的额外加成经验值增益,你也将可以在得分画面启动额外加成,回溯性地为这场
游戏的金币与经验值提供额外加成!
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-11-03 05:07:00
专家消失(?
作者: Drainhide (达叔)   2018-11-03 05:09:00
怎么觉得越改越粪....还是等详细资讯出来再看看好了
作者: wl3532 (Liese)   2018-11-03 05:11:00
观战呢?
作者: WUBAME (大炮机器人)   2018-11-03 05:11:00
还我炮弹
作者: george40516 (祈舞)   2018-11-03 05:13:00
叠护甲还好吧 = =
作者: iamnotfatest (白日梦)   2018-11-03 05:15:00
早期拿塔对于竞争机制的效益提高投石车将考验落后方兵线的处理能力
作者: Drainhide (达叔)   2018-11-03 05:23:00
看来加兹鲁维的时代来临了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-11-03 09:31:00
这翻译有点难懂专家不会消失 应该说线上给压力变难 深入没好处但把人逼退的功能就变很大了 应该算鼓励碰撞巴
作者: petercjt (武告跩)   2018-11-03 09:52:00
所以我说那个分类改动呢...
作者: aass0717 (喵呜呜)   2018-11-03 09:55:00
以后改成机制开始后强制传送到定点会战好不好cc
作者: lboevceky (我可以)   2018-11-03 10:02:00
女王重制?!超期待
作者: george40516 (祈舞)   2018-11-03 10:25:00
显示MMR 取消积分 LUL终于吗 (?)会优先让每支快速对战队伍都包含坦克、补师和远程刺客台服→1. 排队等到天荒地老2.超过秒数强制配对
作者: Basedon (Basedon)   2018-11-03 10:32:00
维京人为何是支援
作者: george40516 (祈舞)   2018-11-03 10:35:00
楼上 啊不然你想分在那里XD
作者: tenushi   2018-11-03 10:42:00
加老板算近刺喔?
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-03 10:45:00
阿萨斯不是斗士喔==
作者: s87269x (面筋)   2018-11-03 10:55:00
阿萨斯就主坦副坦位两边跑,哪来斗士位过我反而意外老陈德哈卡这些扛副坦也分到斗士(骷髅王嗯…
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-03 11:06:00
维京人辅助算辅助啥 经验吗
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-11-03 11:10:00
莫奇和鲁维跟那堆真近刺放一起好可怜QQ
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-03 11:29:00
阿萨斯技能组这样是坦克 德哈卡是斗士
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-11-03 11:52:00
主机器人的加兹20等一拳625喔~
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-11-03 12:20:00
很痛归很痛,斯度科夫尻人也很痛啊卤味的技能组大概很难跟那些人打
作者: kanec (VV)   2018-11-03 13:05:00
黑名单系统 拜托 不想再看到MANJA在那里挂积了
作者: PunkGrass (庞克草)   2018-11-03 13:34:00
那个分类改动 看来很多角色需要重制? 才能符合定位
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-11-03 14:15:00
怎么都不加投降按钮勒
作者: SBIt (PoN)   2018-11-03 14:15:00
所以以前正面打不过可以绕去拆塔,现在正面打不过机制就占不到那直接放推就好啦,防止雪球的效果在哪?根据他的说法,投石车的早期功能是把兵线送过半给对方吃经验,射程也可能比塔小,那就是没有威胁的意思
作者: hjbe5932 (Lin)   2018-11-03 14:23:00
感觉他把建筑经验降低,一但劣势等级拉开反而会越拉越大吧
作者: SBIt (PoN)   2018-11-03 14:27:00
设计师认为劣势方可以靠送过来的兵线拉回经验平局因为进攻方其实也没有别的手段获得经验xD
作者: laysin (猫又)   2018-11-03 16:53:00
所以英霸也要尾兵控兵线了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-11-03 16:57:00
配对机制很好 冷门角色本来就该多鼓励大家玩
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-03 16:59:00
我以为马尔是斗士不是坦克......
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-11-03 17:06:00
不用尾兵阿..
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-11-03 18:44:00
所以专家这个分类真的消失了啊?qq
作者: rewisyoung (小月儿)   2018-11-03 18:48:00
他说的尾兵指的是不要把兵线太往里面推吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-11-03 20:02:00
自从没了砲弹 专家就死透了
作者: TGD01 (...)   2018-11-03 21:10:00
不至于吧 希瓦跟虫后还是过得挺开心的
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-11-03 21:27:00
希瓦是被砍特性才不开心的
作者: LayerZ (無法如願)   2018-11-03 23:54:00
英爸源源源源年
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-04 02:51:00
专家本来就极尴尬了现在 刺客也很做到洗兵线
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-11-04 03:04:00
特色扁平化的年代 专家都不专家了
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2018-11-07 09:42:00
那个瞎眼狂Q是坦克?真当我瞎了?

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