先说,我是万年快速党
玩了好几场,大莫技能真的挺逗得
但不知是不是错觉,感觉整体强度挺惨烈
Q 粪技 伤害、CD和延迟都是搞笑用的,主要应该被设计用来减W和E的CD的吧,但那CD真闹
W 核心招,但闪电的内圈是没有的伤害的!!!!!!!!!放的时候一定要注意
看影片我还以为可以顺过去无脑电人,但实际玩只有最外围才有伤害,伤害判定范围超窄
我想一定还有很多人不知道内圈没伤害,看到大莫顺过来就想慌忙逃离电圈,但殊不知
,往里面走一步,就完全电不到.....
E 好像只能搭配W使用,因为残影太明显,全世界都知道你会回到哪里,想要像拉图那样
玩人好像不大可能,对了,此招CD高达18s。
R 全地图那招大,快速场还蛮好尾刀的,另外一招大,延迟超级久还只给定身,真是难用
到爆,不管如何,能全地图洗伤害数据94爽
被动:技能打到英雄会减CD
淦,最讨厌这种从基本技能拔数据搬到被动上的设计了,根本烂到翻掉,不打英雄你就会
发现,大莫每一招CD都靠北边长,Q 8s W 14s E 18s,导致这只功能性跟智障一样,除了
打团,根本就不知道要干嘛。淦,你把天赋删掉,每招cd都减3s都比现在好玩多了。你一
但W技能没打中英雄,惩罚就是大概10秒的时间,只能漫游在地图之中,宛如离开游戏。
因为是刺客就不谈CC能力了,玩起来感觉如下:
体质: 近刺
打线: 普普
清兵: 挺烂的
打佣兵、机制:垃圾(打不到英雄,就不能减CD,基础CD靠北长)
GANK:强项!敌人只会往塔下跑真是电爽爽~
打团:强项!混战中确实不容易躲W,但也没真OP到哪去
结论:从设计上来看,大莫就是除了打团不错玩,其他方面都挺惨烈的英雄,联赛大概
不会有人会想用他吧,但快速开大捡尾刀,用EW闹人还是蛮好玩的,应该可以坐等BUFF吧?
对了,想玩的,为了避免被破坏游戏体验,4等天赋唯一支持 W完伤害转护盾
防止一些恶霸在你影子那边蹲你