楼主:
chantk12 (CITL12)
2018-08-09 19:03:35垃圾中的战斗机,要攻击没攻击,要距离没距离。
暴雪是改长了攻击距离,但攻速低还要技能命中普攻才有一下暴击,全技能减距离减伤害
。关键是体质极差只有时停自保,和远程角换血绝对赢不了
心得就是要想玩长距离普攻暴击去选雷日天,克罗米已死。
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-08-09 19:13:00因为之前克罗米的上下限太大了 又能打出QW一个薄皮的伤
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-08-09 19:25:00要玩青铜龙只能自己穿越到还没nerf的时间线了
作者:
mmivmsn (none)
2018-08-09 21:10:00据说有改善耗魔太凶的问题?
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-08-09 21:33:00哪有耗魔太凶,一套能弄死人就没有问题了
作者: pinktogether (一起粉红吧) 2018-08-09 21:41:00
距离格数减少 有感然后 龙之吐息真的很好闪 只能当做控制走位后排小兵完全打不死 连清兵的功能都没了...
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-08-09 21:47:00不过之前打到16之后 如果对面克罗米Q叠的高一不小心就喷掉的感觉超糟糕的然后Q叠不高的克罗米又跟不存在一样
作者: pinktogether (一起粉红吧) 2018-08-09 21:48:00
对的 楼上说了另一个重点 q现在不能叠了...感觉真的差好多 不在是闻风丧胆的 那个青铜龙了
楼主:
chantk12 (CITL12)
2018-08-09 21:50:00现在统一了,变成全场没存在感
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-08-09 21:54:0040%胜率的塔爹不说话
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-08-09 22:13:00ptr试一次就直接放弃= =
作者:
want150 (张氏的大号令)
2018-08-10 00:04:00我觉得w显示范围太荒唐了...
作者:
felaray (傲娇鱼)
2018-08-10 00:09:00w变好躲了~~
作者:
s87269x (面筋)
2018-08-10 00:41:00可能内部测试员喜欢玩榔头架砲,先从好几个月前的洛斯开始动,然后发现阿兹跟克罗米也很针对,就两个都显示范围
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-08-10 01:29:00难怪现在榔头一堆天赋都绑架砲
很早的榔头是不架砲在那边打拉扯的 结果现在= =你跟我讲设计师喜欢架砲我还真的信了
作者: jafifshn4 2018-08-10 08:05:00
不架炮就没有工程坦克的特色了
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2018-08-10 09:30:00架炮就是选好死亡位置
作者:
dsRNA (virus)
2018-08-10 09:37:00不是啊克罗米不就选出来惩罚榔头的吗== 这下青铜龙真的在铜了
作者:
jeff0801 (TheYellowRain)
2018-08-10 09:52:00雷日天是什么
作者:
zacks 2018-08-10 09:52:00楼上,刚整修出厂的雷诺绝对不会是雷克萨或雷加
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-08-10 12:12:00你还有这游戏最远的基本射程阿(?
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2018-08-13 01:50:00被ai克罗米虐翻
作者:
airlow (不存在的骑士)
2018-08-13 10:08:00ai克罗米让我体会到大数据的可怕 XD不过显示以后是真的好躲很多,之前好恐惧呀,只能故意往不该走的地方走,但那样又很容易死
作者:
dsRNA (virus)
2018-08-13 14:52:00到底为什么要显示啊啊啊 克罗米最好玩就是会不会突然被一堆沙子砸死都不知道啊啊啊啊
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-08-13 14:54:00被砸死才不好玩
被秒杀 克罗米玩家不会多爽 但是对面非常不爽感觉就是想要改成消耗型的
作者:
jyunwei (jyunwei)
2018-08-15 11:17:00很爽啊XD