回个上古时代的文
最近也在练凯娘,也参考了NO总的教学
天赋
叠Q > 吹风距离+30% > Q到2人增伤 > 凤凰
> W减技能CD > Q烧两次 > Q施展距离
一级曾经点过吃球一阵子,
确实安全性与续战力有显著提升
但没叠Q伤害就真的打酱油,
靠W一来需要深入危险区域,二来只有萌新才会傻傻传火
所以之后一级只点Q任务
作战方针
1.叠满Q之前请龟到爆
尤其QE都在CD中时,不要为了丢W往前,
请龟好龟满龟在最后面
身边没辅助时只要血低于六成就B回家泡温泉
顺便解决没魔问题
绝对不要落单!! 绝对不要落单!! 绝对不要落单!!
尤其一级点叠Q自带群体嘲讽,
不要给任何人有杀你的机会。
2.开D后的技能选择&顺位
a.DE吹风不仅吹三个,晕眩时间还增加到1.5秒
1.5秒已经是除了牛牛跳舞外最长晕眩时间
只要是团战,D一定留给E
b.DQ清兵,对线时当敌方英雄站在小兵堆里
c.DW当你打塔不想耗魔又不想只靠普攻时
3.安全叠Q方法: DE吹起来后Q放脚下必中,
当然如果对面挤在一起也可以直接开DQ丢。
4级天赋E增长后可以躲在草丛POKE。
4.连招: DE > R > Q > W
这样几乎可以打跑所有远刺,前提是E要吹中
5.虽然点燃回来了,但同层中Q烧两次根本无可取代。
在Q叠满且触发燃烧血肉的状态下,瞬间伤害无可比拟。
6.Q没叠满情况下,DE没中就请撤退到安全线,不要留恋成为活靶。
7.有群体缓速定身的队友都是你的好队友
(玛法/阿萨斯/科尔苏嘉德/迪卡凯恩)
8.魔很容易干,因此请注意控魔。
没事不要丢W,兵线没有压太靠近自家塔也不要用Q清兵,
无压力下丢普攻当个杂鱼就好。