等待很久的雷诺跟肥丹重制上架了;之前没跟上PTR测试,现在实际用起来,有些和预期
一样,有些跟预期则有落差。有点想知道大家对这次的改动有什么想法?
先讲雷诺。虽然释出之前大家都在期待几个任务型的天赋,但联赛跟快速打几场后,我觉
得瓜比在实况中讲的没错:如果你的目标是联赛,那雷诺几个任务相关的天赋反而是最不
该点的。如果期待是跟普攻型维拉一样效益(狩魔教条)的天赋,那你可能该回去玩维拉
,因为雷诺的神准射手(叠特性)跟巨型护甲(叠最大生命),效果都不会比同层的其他天赋
强大。这两个天赋的quest设计有些不良,都需要强制用特性点在敌人身上才能屯到点数
,但一般联赛除非对方是选四近战的猪肉大队,不然根本没太多机会让你大量集quest。
以LV1来说,胜券在握(旧天赋处刑者的弱化版)伤害是最强大的,而且一路强到游戏结束
;LV4则有生存本能这个可以直接降激素CD跟给护甲的强大技能。神准射手跟巨型护甲在
联赛要把任务做到效益可以超过这两者坦白说有些不切实际(当然,如果你追求的只是
叮叮叮的爽度问题,那上述都可以当作没有说过)。
至于人物强度,我还没参考过总体数据(刚出来说实话可能也不太准),但从实况跟个人经
验(目前联赛每把选到雷诺的都赢了),这人物的确是活过来了。先说比较残忍的,新版雷
诺的输出上限绝对没有比多保一的维拉强,打坦也不如基友泰克斯,打线也不如线霸龙骑
兵,"但在缺乏沟通的联赛环境中,他是一个非常稳定的pick"。暴雪这次的修正并没有
改变雷诺以稳定推进和生存为主的定位,但目前的天赋跟特性改动让他不需要像以往一样
当个机枪足男农老练农到天荒地老才有那么点影响力,而是从LV1就可以开始稳定在多人
乱战中稳稳压制对手。
(比较擅长走A的玩家用起来也会比较有成就感,因为雷诺现在确实可以单杀对手了!自带
雷诺突击队,点出胜券在握,再点出强化Q的重击弹,就可以在6秒内尽情追打没有位移能
力的敌人,换血时还有E让你自补。)
比起来新版肥丹虽然天赋看似威猛,我自己用起来却有些不上不下的(我的肥丹旧版胜率
经过场数洗礼好歹也还是有57%);暴雪的改动倾向于让肥丹的团战能力增强,但坦白说就
算是强化E流,他的会战存在感也就只是那样(E可以引爆没错,但那个拉线时间还是太长
了,要走开超容易)。整体来说他仍然是一个不擅长打五人会战的人物,更擅长单人带多
兵线跟推进,队友需要会拉打才有发挥空间的角色(...阿这不就跟旧版肥丹一样)。那些
期待肥丹能彻底改变定位、能在会战大展身手的人可能会有点失落,除了Q比较好集了之
外,这整体上是一个没啥改变的人物,就是擅长带动兵线、不擅长应付短期决战型队伍
。想要一个会战伤害威猛如鬼神的专家?你还是选巨蛙流纳奇班比较快。
这些都还只是个人感想就是了,之后应该会有更详细的数据跟风向决定这两个人物到底
是起飞还是坠机。