[心得] Dino专栏:英雄攻略 ─ 露娜拉

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2018-06-13 17:52:20
游戏角落网页版: https://game.udn.com/game/story/10449/3196599
作者: Dino
距离上一次发文又有一段时间了,这一次要来跟大家分享露娜拉,选择露娜拉来写除了自
己会玩以外,也是这段时间最多网友希望我写的英雄!而且露娜拉在近期才刚重制过,下
面就来跟大家讲讲露娜拉该怎么玩。
露娜拉 ─ 技能介绍
【英雄特性】
露娜拉的基本攻击和伤害型技能会使目标中毒,每秒造成30点伤害,持续3秒。每额外中
毒一次,可使持续时间提高3秒,最高可提高9秒。
最高可提高9秒,也就是特效上的三层毒,所以情况许可的话基本攻击尽量让毒伤效益最
大化,周遭每一个对手都摸到三层毒是理想。
除非会战非常需要集火秒掉其中一名英雄,不然上满三层后就可以换一个目标点基本攻击

【技能介绍】
剧毒绽放(Q) CD8s:延迟0.5秒后,在目标区域猛然绽放出花粉,造成160点伤害。
天赋可以给技能不同的玩法,如果走的是普A流的打法,Q技能就是一个补毒伤,探草丛的
伤害技能。
致残胞子(W) CD10s:使敌人受到目前自然毒素影响的效果持续时间提高3秒,并且缓速
40%,缓速效果会在3秒内逐渐消退。
露娜拉的Q和W是两条不同的打法,致残胞子前期给予露娜拉更多风筝对手的空间。
幽光(E) CD30s:召唤幽光以侦察目标区域。召唤出幽光后,可重新指定它前往其他地点
。幽光在草丛里超过2秒后,其视野范围提高75%,持续45秒。
虽然重制后的幽光没得到爆炸的天赋,但一等的新天赋“巡哨幽光”非常具有战术价值。
【英雄绝技】
棘木藤蔓(R) 补充时间15s:放出一道藤蔓,对直线路径上的所有敌人造成164点伤害。使
用次数可累积至3次。
棘木藤蔓在于没有生命危险且可以安全输出的选择,或是己方阵容选出来非常欠缺推线能
力,选择棘木藤蔓补足,适合对付多前排。
腾跃刺击 (R2) 补充时间20s:跃过一名敌人,使其缓速80%,持续0.35秒,并且造成271
点伤害。 使用次数可累积至2次。
我自己选择腾跃刺击不太把他当作一招伤害,而是当作一招逃生技。如果对手阵容有冲脸
刺客,我就会运用这招来躲避对手的攻击,只要乔好自己的角度或是连续跳两次就有办法
逃生,最后在完全没压力的对手组合才考虑使用在输出上,更极端的就是连跳两次进入敌
阵收重点目标或是追击,不过点了这招真的大大强化了单杀能力。
露娜拉 ─ 推荐天赋(普攻型)
这边先用图片推荐一套通用型懒人包,下面再个别看每个天赋。
https://i.imgur.com/BGKwzZZ.jpg
【一等天赋】
露娜拉一等天赋与普攻型最直接相关的就是“自然之视”,其余两个天赋则是看地图与阵
容。
“自然之视”:受自然毒素影响的敌人,会于作用期间内持续现形。
点了这层天赋就不需要担心普攻中断的情况。常常会有对手为了躲避射手进入烟雾或草丛
的状况,这个时候自然之视可以帮助露娜拉不会被中断普攻持续输出,还可以用来针对隐
形角。“自然之视”适用于大部分的状况。
“巡哨幽光”:幽光在草丛五秒后,其视野范围提高 200%,并且会显示附近区域。
一开始我还不太会用,但我后来发现“巡哨幽光”在蛛后之墓真的超好用的!点选“巡哨
幽光”务必要具备足够的地图观,不然点了就浪费了,控制好每一个幽光不闲置(放在需
要的视野点)是基本,另外用来针对隐形角也是可以的。
与“自然之视”最大的差别在于先后顺序,“巡哨幽光”不需要把隐角打现身,但需要预
测好开战地点,给幽光5秒的准备时间触发效果,只要能达到,少部份情况针对隐角的效
果还比“巡哨幽光”更好。
“活蹦乱跳”:若在五秒内没受到伤害或对敌人进行基本攻击,林精迅驰的移动速度加成
提高10%。
同“巡哨幽光”也是需要看地图选择的,另外还要考虑的是阵容。我把“活蹦乱跳”定位
在补线或支援的天赋,有的时候在天梯会发生都没人要吃线吸经验的情况,甚至在3线图
,4个人都死赖著不走,“活蹦乱跳”可以帮你更轻松的补两线经验。
其实也可以理解成玛瑟尔的死亡战马的用法,差别在于小鹿不是适合单线的角色,所以要
完全发挥“活蹦乱跳”就是这个阵容需要你不断移动支援的组合,通常不建议长时间对线
的地图点选,因为根本没机会触发(EX:布莱希斯实验所)。
※一等天赋判断懒人包
●适用于大部分的状况→“自然之视”
●珠后>诅咒>巨龙→“巡哨幽光”
●移动补线支援→“活蹦乱跳”
【四等天赋】
“剧毒扩散”:剧毒绽放的距离提高25%,范围提高20%。
Q流天赋下面做讲解。
“毒素疗愈”:只要有敌人受到自然毒素的影响,你每秒可恢复9点生命值,当敌方英雄
堆叠三层毒素后,此恢复量每秒提高19生命值。
“物竞天择”:自然毒素对非英雄目标伤害提高125%。
普攻型的小鹿就是从这两个天赋去挑选,“毒素疗愈”可以说是给小鹿很棒的普攻吸血,
但“物竞天择”的效果处理非英雄单位的效率真的很快,基本上团队没有特别需求清线打
野或抢特定机制的能力,我就会选择“毒素疗愈”。活着就是输出,作为一个持续输出,
能够活的越久越重要!
会需要“物竞天择”的时机,好比永恒战场打不朽战士,蛛后清理大量蜘蛛,又或者你们
在诅咒谷地或天空神殿需要按时开野,却又没有适合的打野人选(打很慢)的状况,就是选
择“物竞天择”的时候了。
但是以永恒战场争夺不朽战士为例,选择“毒素疗愈”也可以优先把对手全数击倒再争夺
不朽战士。由此可知不同天赋决定不同打法,需要判断当下的阵容需要什么。对我来说选
择“物竞天择”就是判断自己这场比较多时间会接触到野怪。
※2018/6/7更新档:“物竞天择”(特性)伤害加成从 150% 降低至 125%。
※四等天赋判断懒人包
●Q流→“剧毒扩散”
●需要清线/打野→“物竞天择”
●不需要清线/打野/没辅助→“毒素疗愈”
【七等天赋】
“裂射之矛”:使用剧毒绽放后,露娜拉的下一次基本攻击最多可击中4个敌人,这些额
外造成的攻击可附加自然毒素。
“窒息花粉”:剧毒绽放会对受到自然毒素影响的敌人额外造成75%伤害,对受到3层自然
毒素影响的敌人,此伤害加成会提高至125%。
“野性之力”:使用致残胞子可使下四次的基本攻击伤害提高 50%。
以上三个天赋其中“裂射之矛”是Q流的核心天赋,“野性之力”也是普攻流的核心天赋
,那我们就来讨论第三个选择“窒息花粉”吧!
“窒息花粉”真的是我非常少用到的天赋,七等这层天赋是我考虑因素最少的,但为了写
这篇文章一样有实测了“窒息花粉”好几场以及不同的天赋搭配用用看,我认为爆发伤害
真的有那份爽感,但玩到后面感觉丧失了Q流小鹿不断使用裂射矛的特色。
而且真的要爆发伤害的话,有很多比小鹿更好的选择。“窒息花粉”也有会施放Miss的隐
忧存在,触发条件比较难,因为不叠满3层自然毒素就把自己的Q先放掉,等于浪费此层天
赋最大效益,然而有的时候你就是需要把Q放掉。
整体而言相较于同层另外两个天赋,“窒息花粉”真的很难用,也有自找麻烦的感觉,不
过想玩爆发小鹿的玩法我也是不反对 XD
※2018/6/7更新档:“窒息花粉”(Q)
对身上有 1 层自然毒素的敌人之伤害加成由 50% 提高至 75%。
对身上有 3 层自然毒素的敌人之伤害加成由 100% 提高至 125%。
※七等天赋判断懒人包
●技能Q流→“裂射之矛”
●普攻流→“野性之力”
【十三等天赋】
“无尽胞子”:自施放致残胞子时,若有两名以上敌方英雄受到自然毒素的影响,致残胞
子的冷却时间降低3秒。
“枯萎瘫痪”:致残胞子的缓速持续时间提高1秒,而且效果不再逐渐消退。
以上两层天赋是普攻流的选择,在不需要使用法术护盾为前提的情况下考虑。接下来需要
先判断16等天赋要点什么,才好做搭配,因为13和16有几个连贯点的效果很好。
举例来说这场需要%数伤害切坦,那选择13“无尽胞子”搭配16“活力胞子”,再搭配上
前面的天赋,整套下来就是特化切坦的普攻型天赋。
当不需要针对切坦做强化的时候可以选择“枯萎瘫痪”和“胜之不武”的天赋搭配,缓速
提升风筝能力,与“胜之不武”的效果相辅相成。
“强效法术护盾”:每30秒会获得75点法术护甲,使下次及后续受到的敌方技能伤害降低
75%,持续3秒。可以开启或关闭自动启动技能。
“强效法术护盾”是我考虑的13级天赋首选。首先小鹿的体质比较差,单排天梯或快速队
友状况不好掌控,这个时候“强效法术护盾”是非常好用的,可以大大提升生存能力。
特别在有刺客要针对小鹿的时候,“强效法术护盾”搭配10级大招“腾跃刺击”,总是能
让我捡回一条命。记得,活着就是输出。
“驱除魔法”:冷却时间35秒。对盟友施放,移除露娜拉与该盟友身上所有持续伤害与控
场效果。在之后的2秒内,受到控场效果的持续时间降低50%。
就是露娜拉版本的净化天赋,通常有净化的辅助会在更早就帮团队点出来,如果还需要露
娜拉舍弃13级重要天赋去选择净化帮助团队,那我觉得是Ban/Pick输人太多了。而且我不
认为这是在单排中可以提高胜率的天赋选择。
“驱除魔法”这个天赋本身我给很高的评价,它能让小鹿在一场游戏有更多不同的临场反
应和选择,但我在单排时几乎都不会点。
※十三等天赋懒人包
●“强效法术护盾”→需要就必点。
●“枯萎瘫痪”→搭配16级“胜之不武”,较为通用。
●“无尽胞子”→搭配16级“活力胞子”,针对切坦。
【十六等天赋】
“加速感染”:当两名以上敌方英雄受到自然毒素影响时,剧毒绽放的冷却速度提高
100%。
Q流使用天赋,这是比较不需要考虑的,选择了Q流走到16等当然就继续往Q方面强化下去
,而且“加速感染”的达成条件非常容易,是简单暴力的天赋选择!
“活力胞子”:致残胞子可赋予30%攻击速度,持续6秒。基本攻击会对有3层自然毒素的
敌人造成其最大生命值1.5%的伤害。
7级野性之力+ 10级棘木藤蔓+13级无尽胞子+16活力胞子,这样一套下来就是切坦和打前
排的玩法,不断用“无尽胞子”降技能CD,不断触发7级“野性之力”和16“活力胞子”
,这个时候就是疯狂A(基本攻击)就对啦!
要点这样子的天赋时,对手最好是短腿多前排,如果有双切后排刺客时千万不要这样玩。
“胜之不武”:自然毒素可对缓速、定身、昏迷的英雄造成额外60%伤害。
露娜拉版本“处决者”,在整个队伍选角很多控场的时候效果是最好的。
在懒人包天赋图中我推荐“枯萎瘫痪”+“胜之不武”,较为通用,因为无须担心阵容问
题,点了就有一定程度的效果。
“星木之矛”:使用致残胞子可使基本攻击距离提高2.75格,持续6秒。
在上面13级天赋没有介绍到的天赋,因为也是输出环境被压迫到所考虑的选择,通常在对
手有玛翼夫这种给我生存的压力很大,我才会点选“星木之矛”。
遇到会点到“星木之矛”的时候很常见的点法会是这样:10级腾跃刺击+13级强效法术护
盾+16星木之矛。这就是输出环境被压迫时,就会一起选出来的3个天赋。
【二十等天赋】
“森林之怒”:棘木藤蔓会附加2层自然毒素,棘木藤蔓距离提高30%,露娜拉视野提高
35%。
用起来感觉蛮不错的,比10级更容易命中目标。如果输出情况没办法让自己想A就A的时候
,就该选择“森林之怒”强化自己的输出。
“无尽飞腾”:每隔15秒,腾跃刺击的使用次数即恢复至全满,并且能以盟友为目标
主要为了能跳盟友为目标而点,但是个人感觉效果没有那么显著,基本上我不选择“无尽
飞腾”。
“强力毒素”:自然毒素堆叠3层后造成的伤害提高40%。
“强力毒素”真的非常强大,而且也不太需要考虑状况,点就对了简单暴力!
“跃步奔驰”:启动后,林精迅驰的移动速度加成提高至80%,持续6秒。冷却时间30秒。
这是有点鸡肋的天赋技能,或许是还没被高手开发吧!但我觉得能发挥的机会少之又少。
露娜拉 ─ 推荐天赋(技能型)
这边先用图片推荐一套Q流通用型懒人包,因为有些天赋上面提过了,这边针对Q流做补充

https://i.imgur.com/SVhavZ5.jpg
【一等天赋】
一等天赋方面无论是普攻流还是技能流(Q),这三个天赋选择都不太会被流派所影响。
上面也提到主要是看地图与阵容,所以在懒人包的图片中,三个天赋都是亮的,不会被后
面的天赋绑定。
※一等天赋判断懒人包
●适用于大部分的状况→“自然之视”
●珠后>诅咒>巨龙→“巡哨幽光”
●移动补线支援→“活蹦乱跳”
【四等天赋】
“剧毒扩散”:剧毒绽放的距离提高25%,范围提高20%。
“物竞天择”:自然毒素对非英雄目标伤害提高125%。
技能型Q流的小鹿能选“剧毒扩散”就选,大部分情况都直接选没问题,但有的时候面临
的是对手组合满满的冲脸,不需要距离提高25%、范围提高20%的效果,也可以随便放随便
命中,也刚好需要强化队伍打王(永恒战场)或打野,那就可以选择“物竞天择”。
【七等天赋】
“裂射之矛”:使用剧毒绽放后,露娜拉的下一次基本攻击最多可击中4个敌人,这些额
外造成的攻击可附加自然毒素。
“裂射之矛”就是Q流小鹿的心脏,7等天赋也比较固定,除非有更强大的更新,不然Q流
肯定都是点选“裂射之矛”。
※七等天赋判断懒人包
●技能Q流→“裂射之矛”
●普攻流→“野性之力”
【十三等天赋】
“枯萎瘫痪”:致残胞子的缓速持续时间提高1秒,而且效果不再逐渐消退。
“强效法术护盾”:每30秒会获得75点法术护甲,使下次及后续受到的敌方技能伤害降低
75%,持续3秒。可以开启或关闭自动启动技能。
Q流我比较会考虑的是上面这两个天赋,“强效法术护盾”首选,再来就是“枯萎瘫痪”
;但不太想点“枯萎瘫痪”的想法是,点了就只是纯缓速能力的提升而已,没办法跟其他
天赋搭配。
很多时候在考虑一个天赋的选择时,是会把A+B一起点到才会更有意愿点。这个部分不只
露娜拉,很多角色的情况都适用。
“无尽胞子”:自施放致残胞子时,若有两名以上敌方英雄受到自然毒素的影响,致残胞
子的冷却时间降低3秒。
“无尽胞子”不考虑,因为重点不在降致残胞子的冷却时间。
“驱除魔法”:冷却时间35秒,对盟友施放,移除露娜拉与该盟友身上所有持续伤害与控
场效果。在之后的2秒内,受到控场效果的持续时间降低50%。
情况同普攻型那边的说明。
※十三等天赋懒人包
●“强效法术护盾”→需要就必点。
●“枯萎瘫痪”→不需要“强效法术护盾”。
【十六等天赋】
“加速感染”:当两名以上敌方英雄受到自然毒素影响时,剧毒绽放的冷却速度提高
100%。
Q流使用天赋,这是比较不需要考虑的。“加速感染”点下去后就是要想办法疯狂触发7等
“裂射之矛”,“加速感染”算是辅助“裂射之矛”很重要的天赋。
相对于普攻型,每一次触发“裂射之矛”的伤害都很重要,选择了Q流就要让每一发“裂
射之矛”都能有效发挥,不然即使配合“加速感染”降了CD没打中英雄也没用。
※如果队上有奥莉尔可以请他提高法术强度,这个时候的小鹿也能给奥莉尔满满的能量。
【二十等天赋】
“跃步奔驰” / “无尽飞腾”:不考虑。
“森林之怒”:棘木藤蔓会附加2层自然毒素,棘木藤蔓距离提高30%,露娜拉视野提高
35%。
“强力毒素”:自然毒素堆叠3层后造成的伤害提高40%。
使用Q流时相对不能疯狂基本攻击(A) ,会比普攻型更花时间在于走位,乔一个好位置使
用Q技能。基本攻击时间较少,让“强力毒素”的效益无法最大化,所以“森林之怒”是
我Q流的首选。
不过在10级没有选择“棘木藤蔓”这个大招时,20天赋的“森林之怒”也不能选,这个时
候就可以点选“强力毒素”了!
结语
最近真的是疯狂在玩露娜拉,我觉得这个角色好好玩呀!不过露娜拉不是自己最常接触的
战士类型英雄,在打这篇文的时候下了一番苦功在练后排的走位,希望玩战士位的阿诺写
的露娜拉文章也可以帮助到大家,并且从中玩出乐趣来。
之后如果有想看什么文章的话都可以去我的脸书粉丝团私讯或留言;喜欢我的文章或播报
的话,也不妨帮我按个赞吧!
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-06-13 18:13:00
物竞天择似乎对塔也有用 拆塔神快又安全
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-06-13 18:38:00
推 小鹿真的快速场毒瘤 XDD
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-06-13 19:28:00
(举手)所以露娜拉怕什么?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-06-13 19:34:00
强控吧 体质不算好高治疗角也能让小鹿很难打死人
作者: napnoside (Graves)   2018-06-13 19:37:00
战士位的露娜拉 monkaS
作者: Wangdy (蒙古人)   2018-06-13 19:39:00
推推
作者: stu860113stu   2018-06-13 19:59:00
吃我腋毛
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-06-13 20:12:00
照着点屌虐路人, 有称职坦克帮吸注意力非常可怕的角色
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-06-13 20:18:00
作者: Kulan (九首)   2018-06-13 20:25:00
哼哈哈
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-06-13 20:32:00
鹿也可以??
作者: chunyulai (裙)   2018-06-13 20:40:00
强控有谁不怕的 你应该是想说小鹿最怕一套爆发伤害吧当然被控住是最容易做完伤害没错每次有人说最怕强控我都很纳闷 难道有人不怕吗 卡尔洛斯也怕啊 关键是之后的伤害吃不吃的住 你应该讲怕被爆发一套 你看卡尔洛斯就不怕被普通爆发一套 因为他扛的住 至于被爆发一套 当然是被控住最容易被爆发啊 但是被爆发到一定是被控住吗? 不一定啊 强控只是辅助要素不是必要啊 狼人solo爆发你一波 也没有控场啊 小鹿怕不怕 怕死了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-06-13 20:50:00
一套爆发后期有强法盾
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-06-13 20:57:00
相对来说机动强的刺客比较不怕, 因为多数强控都指向,小鹿只有跑速比人快这点, 走位要非常小心, 点跳人好很多
作者: chunyulai (裙)   2018-06-13 21:15:00
小鹿跑速很尴尬啊 而且她那个跳跳去看她的英雄数据 真的不是直线跑速 是加速再减速 所以看她移动会有顿感 她容易被抓也是那个减速流程到最后会几乎定住 有点过20等加速加速起来更明显
作者: Wangdy (蒙古人)   2018-06-13 22:00:00
原来小鹿真的是快慢变化喔!!??
作者: chunyulai (裙)   2018-06-13 22:17:00
是啊 你开试玩然后点英雄状态兰就会发现移动数值一直跳
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-06-13 22:26:00
你点上面的头像 移动跑速会从175~50%循环
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2018-06-13 23:04:00
好文章啊 看完后突然想玩Lunara了
作者: imotfnir (包)   2018-06-13 23:06:00
小鹿怕骑脸 怕闪光源氏狼人
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2018-06-13 23:35:00
小鹿那跑速对不熟的人来说,指向技很容易miss。
作者: blue820117 (ripple)   2018-06-14 00:12:00
作者: jim924211 (海未推)   2018-06-14 00:18:00
小鹿不怕丢脸的吧@@贴 我的点法跟上面普攻流一样 被贴就R2拉开距离@@
作者: A9226 (德国老爹)   2018-06-14 00:20:00
这是森林的反扑
作者: jim924211 (海未推)   2018-06-14 00:20:00
闪光源氏 也没啥好怕的阿@@ 他们伤害这么低普通加毒伤还有Q就可以让他们哭着逃了不过小鹿的移动方式真的要去适应就是了对移动不熟的人很容易走过头,不然就是点不到人
作者: hardyuse (Liu)   2018-06-14 00:36:00
反人类的移动方式 虽然本来就不是人类
作者: chunyulai (裙)   2018-06-14 00:42:00
还行 可以试试看小鹿跳的时候你跟着抬头然后她要落地你就跟着点头 你整个人就tempo了起来
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2018-06-14 01:23:00
好文推推
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-06-14 07:11:00
tempo了起来让我笑歪XD 干脆选一首适合玩他的歌来配~
作者: hayaya1220 (hayaya)   2018-06-14 09:10:00
Yo~give me some tempo
作者: qoo60606 (凛)   2018-06-14 10:09:00
我赢不了他们(炸
作者: frosagen2018   2018-06-14 10:47:00
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-06-14 12:21:00
玩英霸还能健身 太赚了吧 英霸要火
作者: Kulan (九首)   2018-06-14 13:43:00
想看新版Diablo的天赋
作者: jackoz (jackoz)   2018-06-15 02:09:00
推一个

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