4等
Q-任务增伤
W-任务:12人次,增伤40% 击退30%
E-任务:7次,增伤,可放3个 E
13等
W-击退自己50%,若只击中自己,cd = 4秒
W-敌人落地后缓速60% 2秒
E-追逐敌人
20等
R1-击中越多人降越多cd
R2-降CD
Q-增加爆炸范围
W-击中越多人降越多cd
快速对战的常见套路
Q流,4等点 Q,20等 Q 或 R1
W的用途,不外乎把太自信的敌人炸进塔内,或是震开被敌人贴身的队友
或是用来自保,偶尔顺风时还可以用来追击。
13 等的W多半点第一个,只击中自己减cd,用来赶路、逃命,自救都很实用
但是其他的W天赋在快速对战用得到吗? (或甚至是联赛)
以4等的W天赋而言,同层不论走伤害Q,或是3E,就进攻和保命都实用多了
想要把敌人炸进塔内,那真的要靠对手的配合,更别提从放招到可以引爆的时间差
常把对手的近战角色炸得飞远,或甚至多加个落地缓速2秒天赋,什么时候用得上?
20等的降cd也是很监介,想像一下用得上这种天赋的时机,大概是对面一堆大男冲脸,
所以要把对方炸散缓速,争取队友的输出空间,
但这么一来,就不利己方的aoe技能了,不是吗?
除了否放、害队友、上 wtf moment、报复社会以外,
什么场合会走w 天赋呢?
也是曾经遇到对面的炸弹鼠把我们近战炸得飞来飞去,那感觉真的神烦
但我想对面的队友应该觉得更烦吧?