[情报] Reddit上关于联赛问题的小结

楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-13 09:00:09
排位赛相关的:
1. 重新调整排队时间和比赛质量之间的平衡
2. mmr将会加入衰减 长时间不参加排位mmr会逐渐降低
3. performance-based matchmaking回归 但不会应用在大师和宗师段位
4. 打排位越多 新一季的定位赛场数越少(最少一场)
5. 长时间不打排位或首次进入排位 定位赛结束最高会被定位到白金5 加上之前的衰减系
统 回归玩家不会再根据其他游戏模式的mmr定位
6. 3ban上线 和2ban在一起(译注:即第二次ban的时候ban两个英雄)
7. 可能加入英雄互换以及位置互换(译注:比如1楼和5楼互换)或者干脆像组队排位一样
先选先得 但这一项的优先级比较低
英雄平衡相关:
1. 我们同意马维和菲尼克斯刚上线时很op。过去一些新英雄发布时如果他们偏弱的话就
没人玩,我们就没法收集关于新英雄的数据,环境也不会因为新英雄而出现改变。我们希
望新英雄有足够的吸引力的同时保持英霸的平衡,我们会继续努力。
2. 我们逐渐形成两星期后平衡新英雄的节奏。这次马维的紧急改动很不理想,因为数据
太少。我们希望在平衡之前收集足够多的数据,让玩家充分探索英雄的长处和短处,尽量
避免膝跳反应式的平衡。
3. 有人建议新英雄上线数周后再进排位,我们认为为期两周的排位数据对新英雄的平衡
很重要。新加入的3ban应该会减缓新英雄必ban导致的ban位紧张。
举报相关:
1. 新的举报检测系统,帮助检测举报是否符实
2. 重复违规 惩罚会逐渐由禁言上升到禁赛甚至封号
3. 减少因队友强制退出而输掉的mmr 强制退出的玩家本人会被惩罚 惩罚同样会根据次数
而加重 未来会把afk和故意自杀也加入到这个系统
4. 之前我们有给举报玩家发回馈邮件 未来我们希望这些回馈做进游戏 让他们更容易被
看到
最后 如果还有什么问题的话 4月13号10:00PDT 官方会开放AMA版块进行为期两个小时的
解答
转自:http://ez2o.co/8e2iu
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-04-13 09:41:00
原来新角OP是要收集数据R…另外检举终于能累加了吗?希望公布禁言 禁赛封号名单
作者: goldseed (黃金種子)   2018-04-13 09:49:00
新角不OP没人玩 所以做的很OP然后再来nerf 不是变相骗钱吗?要蒐集数据不会新角先免费两个星期喔!
作者: JoeArtanis (有鬼)   2018-04-13 09:53:00
公司也是需要钱营运的呀...
作者: qk56 (QK)   2018-04-13 09:59:00
MMR不打会减退 跟星海一样了
作者: s87269x (面筋)   2018-04-13 10:18:00
没有到免费,不过新角在PTR也有测了两礼拜吸引不了玩家去PTR帮测试就BUFF超强让正式服测喔
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2018-04-13 11:00:00
马维?马翼夫?
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-04-13 11:11:00
改动不错
作者: XboxScorpio (叉盒蝎)   2018-04-13 11:23:00
队友推出或恶意送头 降低mmr变少 这不错,最好集中多一点在有问题的人身上
作者: godsing (執著是苦)   2018-04-13 11:26:00
所以上去给新英雄虐杀是应该的就是了?扩散100%是要不要改掉啦! 躲在塔后也被打死! 战车也没这么扯 !你说玩的人不会灰心?
作者: Jonghaun (Han)   2018-04-13 11:30:00
新角op的原因 这样也说的出口 这可以当作理由吗...
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-04-13 11:31:00
只是不好意思说要让大家一窝蜂买吧不过上一个像Fenix这种难度不高的OP狗角已经有点久了玛翼夫要玩的好需要技巧的
作者: chen00 (CHen)   2018-04-13 11:59:00
3B是好的,可以让其他英雄有上场机会
作者: kanec (VV)   2018-04-13 12:02:00
这游戏原来是有 举报检测系统 的? LOL
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-04-13 12:02:00
这样说来PTR形同虚设...或著太少人玩PTR?
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-04-13 12:03:00
新角不op就没人玩这是很现实的问题。雷诺就是来雷的
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-04-13 12:03:00
撇除新角色的部分,这些改动蛮好的 #英霸要火OP度随着时间递减,所以雷诺这样也蛮合理的 (误
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-04-13 12:06:00
就直说要增加买气吧 讲这么委婉恶心死了
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-04-13 12:08:00
英霸平衡 雷诺:?
作者: PunkGrass (庞克草)   2018-04-13 12:08:00
吼~ 所以以后新角刚出都会比较OP囉
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-13 12:10:00
不恶心吧?新角才15000金币是多能赚 确实需要数据阿
作者: monyen (闻基起舞)   2018-04-13 12:10:00
新角部分蛮合理的,有没有op都是要等大数据营运才知道
作者: shakai1010 (夜鹰)   2018-04-13 12:18:00
我有收过信通知我送出的检举有成功,感觉有准备要做事
作者: qoo60606 (凛)   2018-04-13 12:20:00
希望处罚能再加重
作者: Tenebris (不要嘻嘻)   2018-04-13 12:34:00
快速也算吗?
作者: john19912026 (= =)   2018-04-13 12:56:00
PTR是为了搜集bug吧 玩的人本来就不多
作者: iamnotfatest (白日梦)   2018-04-13 14:06:00
隔壁改版没空玩啦
作者: XboxScorpio (叉盒蝎)   2018-04-13 14:06:00
雷诺的平衡宇宙 ㄏㄏ
作者: lather (煞气ㄟ溺水)   2018-04-13 15:08:00
隔壁雷诺整个咸鱼翻身变强囉 跟这版的雷诺是同人吗...
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-04-13 15:09:00
这是已经改动还是未来预计改动啊?
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 15:15:00
问题同楼上
作者: Drainhide (达叔)   2018-04-13 15:20:00
排位跟举报相关的改动还不错,有用心在让玩家有好的环境英文官方好像是未来的规划与改动
作者: vicyong (Vic)   2018-04-13 15:41:00
奇怪,希望人买新角有问题吗没钱有时间就努力赚金币有钱没时间就宝石买没钱没时间,那干嘛玩游戏不懂玩游戏却认为厂商不能赚钱
作者: Drainhide (达叔)   2018-04-13 15:43:00
我觉得能吸引多点人去PTR比较实际
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 15:44:00
PTR应该要有更大的弹性解锁角色打天梯测试,不然大家去PTR就是了解一下角色改动或到商店试新角技能就又关掉了或者设计一些回馈、奖励机制让玩家会愿意花时间去PTR不然PTR的东西又不会留着,玩家不会想白花时间在PTR
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-04-13 16:34:00
以现在的新角登场速度要存到15000还真的不难
作者: BDBB   2018-04-13 16:56:00
菲尼克斯不只很op吧 搞笑
作者: LayerZ (無法如願)   2018-04-13 17:06:00
PTR有10个同角色单线的就好了,大部分bug都测的出来吧10倍测试资料,机率性的就很好找,至于组合性的bug就随缘
作者: cysh0621 (古美门平伟)   2018-04-13 17:55:00
就公司营运策略来说,他们说的没有错啊能开箱拿角色造型已经算佛心了FreeGame No Bitching而且又不是说一定要花钱买宝石才能玩到
作者: HDyna (Dyna)   2018-04-13 18:33:00
检举系统要是真的有做起来又有确实惩罚,游戏体验直线飙升
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 19:56:00
虽然检举系统难度很高,但是有让玩家感受到官方有花功夫在处理而且有明确的机制反馈,感受真的会好很多
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2018-04-13 20:58:00
英霸3.0,快满三年了吧...现在Ban跟换位机制终于要上了,可惜猎人又富奸了
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2018-04-13 21:00:00
很怀疑把新角做坏,收集到的数据有多少参考价值?
作者: hardyuse (Liu)   2018-04-13 21:34:00
居然有人觉得新角出来虐杀四方没问题新英雄偏弱就会没人玩 所以弄得超强赶人走?厉害
作者: chunyulai (裙)   2018-04-13 21:57:00
我早就已经被Bz的平衡搞到只解任务了 因为我不想花钱买最新角色
作者: Grendo (过程男)   2018-04-13 22:10:00
要判断是因 玩家不熟悉导致过强/过弱 还是 纯粹差在数值所以需要一段时间收集数据才能做变动 我猜应该是这样啦
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 22:19:00
我也觉得玩家不要过度解读收集数据的说法,毕竟英霸并没有新角一定OP的定律,反而有不少角色是调整过后才慢慢被看重(雷诺例外...XD)
作者: chunyulai (裙)   2018-04-13 23:40:00
唉唷 降到一万元之后就伴随nerf一定不是偶然怎么就真的有人看不透呢以前某些英雄的确刚上还太弱 像是扎莉亚可是buff都满快的
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2018-04-14 00:19:00
半藏好像是降价后才BUFF成OP角的英霸新角是从玛翼夫才真的开始失控
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-04-14 00:40:00
半脏刚出的时候被酸暴 说他跟在OW的状况一样选了队友就生气
作者: jackysoisoi (三间飞车)   2018-04-14 01:08:00
全英雄路过,每月掏15000买新英雄也不是什么难事,我认为要收集资料,新英雄可以比较强,大概53~55胜率,但不能失控,像是破55甚至60几啪的胜率,其实不只限于新角,任何过度强大的英雄对游戏生态都是不健康的,联赛后选的一方会因此必扛一个禁用,快速场一方有强势角而一方没强势角会让人深感挫折。另外,对于玩家而言,组队的玩家若不在队内预先选出强势角,就等于将命运交给匹配系统,期望剩下的队友有玩强势角,或期望对面没强势角,此举等于限缩玩家的实质自由。毕竟角色一定有强有弱,强弱差异在合理的范围内,仍能使‘放弃高胜率’来换取‘玩想玩角色的自由’成为可行的选项。但若角色强度差异过大,将会使不选强势角的人遭受重大挫折,使自由选择角色形成空谈。无论是为了不被虐而必须玩超op角,或是不想只玩op角而容易被虐,都会造成游戏体验的下降,这对英霸的发展都是不好的
作者: cysh0621 (古美门平伟)   2018-04-14 04:37:00
你是一间游戏公司,你出新角要怎么让大家愿意花钱买单?除了技能组有趣,再来就是要玩起来很强很爽啊,而且英霸的patch更新的算蛮勤的,我觉得新角出的一两个礼拜天梯比赛或许可以autoban,快速就给暴雪收集数据,这样算是权宜之计?
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-04-14 05:00:00
菜鸡才会觉得新角都OP菜鸡才会觉得玩家买新英是因为OP
作者: hardyuse (Liu)   2018-04-14 13:17:00
出新角要用很强很爽来吸引人买 真的对暴雪印象大扣分
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-14 14:05:00
笑死 哪个游戏不是这样
作者: Grendo (过程男)   2018-04-14 14:23:00
其实菲尼跟马翼夫之前 一直到小柯之间都没有刚出来就OP的希望凯恩别搞砸了
作者: PunkGrass (庞克草)   2018-04-14 20:54:00
官方的说法就是说从马翼夫开始新角刚出就是会刻意设计得OP一点啊 所以凯恩应该也不例外
楼主: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-14 21:43:00
辅助要OP很难吧?而且还要上去A人的
作者: poptask (po)   2018-04-15 00:27:00
最近比赛能上菲尼克斯 缺点就看得很明显了护盾没办法被治疗 团战消耗掉护盾后回不起来 容易猝死相当于你团战一直只有半血 真的很容易突然蒸发
作者: ddardlekwn   2018-04-16 21:14:00
有一层天赋是治疗会回护盾

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