排位赛相关的:
1. 重新调整排队时间和比赛质量之间的平衡
2. mmr将会加入衰减 长时间不参加排位mmr会逐渐降低
3. performance-based matchmaking回归 但不会应用在大师和宗师段位
4. 打排位越多 新一季的定位赛场数越少(最少一场)
5. 长时间不打排位或首次进入排位 定位赛结束最高会被定位到白金5 加上之前的衰减系
统 回归玩家不会再根据其他游戏模式的mmr定位
6. 3ban上线 和2ban在一起(译注:即第二次ban的时候ban两个英雄)
7. 可能加入英雄互换以及位置互换(译注:比如1楼和5楼互换)或者干脆像组队排位一样
先选先得 但这一项的优先级比较低
英雄平衡相关:
1. 我们同意马维和菲尼克斯刚上线时很op。过去一些新英雄发布时如果他们偏弱的话就
没人玩,我们就没法收集关于新英雄的数据,环境也不会因为新英雄而出现改变。我们希
望新英雄有足够的吸引力的同时保持英霸的平衡,我们会继续努力。
2. 我们逐渐形成两星期后平衡新英雄的节奏。这次马维的紧急改动很不理想,因为数据
太少。我们希望在平衡之前收集足够多的数据,让玩家充分探索英雄的长处和短处,尽量
避免膝跳反应式的平衡。
3. 有人建议新英雄上线数周后再进排位,我们认为为期两周的排位数据对新英雄的平衡
很重要。新加入的3ban应该会减缓新英雄必ban导致的ban位紧张。
举报相关:
1. 新的举报检测系统,帮助检测举报是否符实
2. 重复违规 惩罚会逐渐由禁言上升到禁赛甚至封号
3. 减少因队友强制退出而输掉的mmr 强制退出的玩家本人会被惩罚 惩罚同样会根据次数
而加重 未来会把afk和故意自杀也加入到这个系统
4. 之前我们有给举报玩家发回馈邮件 未来我们希望这些回馈做进游戏 让他们更容易被
看到
最后 如果还有什么问题的话 4月13号10:00PDT 官方会开放AMA版块进行为期两个小时的
解答
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