[心得] Dino专栏:从亚太对决看Meta带来的影响

楼主: A9226 (德国老爹)   2018-03-24 01:19:52
游戏角落网页版:https://game.udn.com/game/story/10449/3048376
作者:Dino
随着游戏不断的更新,每个版本一定都会出现特定的“局势”,或者称之为“主流打法
”。
最近 2018年《暴雪英霸》亚太对决刚落幕,对于游戏 Meta 影响有感而发,因此这次我
想针对亚太对决游戏版本,延伸 Meta 的影响来跟大家分享自己的想法。
1.什么是 Meta ?
https://imgur.com/4ADxD8l.jpg
首先Meta也可以说是“局势”或称“主流打法”。每次改版后,总是先由职业选手找出比
较好的“胜利方程式”,有效提高胜率,大家便开始跟风,有点像是隔壁棚的“抄牌”。
接下来要谈论的是影响META的因素。了解META如何变动、改变前后版本的差异,除了能提
升理解外,更能看出比赛选手的想法,并且更能享受品尝比赛。若是操作跟理解都有了,
牌位自然也就上升了。
所以现在,我针对这次2018暴雪英霸亚太对决一一举例说明,向大家介绍可能会影响META
的因素。不过所谓META,是所有影响因素的组合,也会随着版本不断变化,要如何在每次
改版时,都能跟上META,就必须具备根据以下例子举一反三的能力了。
2.OP角(玛翼夫)
https://imgur.com/scof6bE.jpg
游戏术语中的OP,指的是“over power”;OP角色就是在游戏中太过于强势的角色。
把OP角色放在第一点因为最好理解,就是强就是选他,这点是没有什么好犹豫的。不同版
本的OP角色数量不尽相同,OP角色的突出程度也是有差,以上都是影响选用/禁用的因素

以亚太对决的比赛版本举例,最突出的角色就是玛翼夫。OP角的存在,让每一只队伍不得
不去练习这只角色。如果你拿不出玛翼夫,势必得扛下一个禁用名额。就像是“必考题”
的概念,如果大家都会用,就你们队伍不会,势必吃亏!
比赛版本常禁用的几只角色之中,玛翼夫被Ban最多次,后续几位英雄(源氏、闪光、阿巴
瑟…等)的禁用次数就都很相近,也就是代表特别突出的英雄就只有一位,堪称OP角中的
OP角。
不同版本之中,有多少像这样的OP角存在于当下环境,这数量会影响到Meta跟Ban/Pick顺
序。
3.单线角色的改变及影响
https://imgur.com/7jK1RyM.jpg
017年BlizzCon出现大量的全球流战术,让全球流角色一直是单线角色的霸主;但随着角
色平衡的改变、新角色的登场,Meta也随之变化。
举例来说,德哈卡这名英雄在2017的赛事中有极大的出场率,但在后续的动刀让德哈卡的
输出量下降很多,同时也限制了德哈卡的带线能力。而且一些旧角色的带线能力也有被
Buff(骷髅王、玛瑟尔),又加上新的带线角色爆焰的出现,德哈卡的发挥变得更困难,
选他的价值也剩下全球流支援瞬间的Q(拖引)+R(孤立)还有战术上的配合了。
除了上述角色本身的改变以外,对没改变的角色也会造成影响。好比泰科斯短期并没有太
多改动,却因为要克制爆焰或卡尔洛斯,连带提高了泰科斯的出场机率。
不同角色之间有非常多的细节连动,我想表达的是,每一次改版会造成很多不同的影响,
没改动到的角色也是如此;如果伊利丹得到Buff,相对的克星出场率也会因此提高,牵一
发而动全身。
这也是为什么,即便泰科斯没有受到过多的改动,在亚太对决版本中我们仍将其视之为
Meta角。
4.辅助选择变化太低
https://imgur.com/W0jcIFy.jpg
这次比赛之中最常见的辅助选角就是乌瑟和玛法里恩,导致两队各使用一只角色,可以战
术性地封锁辅助选择,又或者一边选择封锁其中一名英雄,另一边只好跟进封锁另外一名
。先选方便可以拿到其他位置(输出or战士)的强势角色。
这对比赛的变化性及可看性而言是很糟糕的,也造成亚太对决比赛版本中,
先选方就成了优势方。
这也连带影响到与两名辅助英雄向性合的输出角色,也就是闪光和源氏。我们能够很大机
率在看到两套阵容(乌瑟+源氏 vs 玛法+闪光)不断的对决或交换选角,导致比赛中能够变
化的组合也被限制,形成了版本的META。
5.其他影响因素
https://imgur.com/Xjw3F5e.jpg
【建筑物】
今天如果塔被改成经验值非常丰富,丰富到速推阵容可以靠强拆塔的经验值压着后期组合
的对手打,打到对方无法翻盘,那比赛势必会形成以强拆/好防御为核心的方向在走。
这样便会令在拆塔方面具有优势的组合或角色崛起,进而带动游戏META。
【地图机制】
其实这个一直都存在,也就是某些角色特别适合特定地图。
举例来说李敏在这次比赛中相对少见,但总是可以在永恒战场看到她的身影,因为李敏跟
永恒战场的机制相性很合。
不同的地图有着各自的META,这也会成为影响比赛选角的因素之一。
6.结语
https://imgur.com/hC9IF2N.jpg
播报完这次的2018暴雪英霸亚太对决,很精采也很开心,不过算是有感而发,我认为这次
是近期以来比赛变化率相对最低的,OP角色或组合最明显的一次。
以上都是针对比赛做举例,跟大家说明为什么有些旧的东西消失了、新的东西出现了,没
变过的角色也突然崛起的原因。
当然在比赛结束后,我们马上听到玛翼夫和闪光被削弱的消息,所以在下一次比赛来临之
前,综合许多因素之下,势必又会形成新的游戏META!
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-03-24 01:24:00
作者: iamnotfatest (白日梦)   2018-03-24 02:39:00
典狱长跌下神坛了 现在大酋长再起
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-03-24 03:13:00
前期经验实在太重要了,以后要改经验或多其他机制我也不会太意外
作者: Test039017 (独记首)   2018-03-24 03:42:00
现在都打得好冲 好怀念缝合怪套路
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2018-03-24 08:13:00
“大酋长!”“有何贵干?”“冲三小”“我没空”
作者: bloodken   2018-03-24 09:24:00
卡尔洛斯还是索尔
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-03-24 10:24:00
大酋长?索尔,希瓦那斯表示:
作者: robert0138   2018-03-24 11:38:00
虽然英霸必ban角通常是刺客 但辅助或坦克一两只独大好像蛮常见的穆拉丁就OP了好多版本 乌瑟重制那版也很夸张
作者: iamnotfatest (白日梦)   2018-03-24 14:47:00
索尔
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2018-03-24 22:12:00
这次真的太没变化了都选那几只
作者: Xconqueror (天无绝人之路)   2018-03-25 15:04:00
其实只要把斗阵特工的英雄全部拿掉~~游戏就正常了
作者: Kulan (九首)   2018-03-25 15:22:00
楼上太中肯 xd
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-03-25 21:28:00
扎莉亚错了吗QQ
作者: vinetacles (嘎嘎)   2018-03-27 15:19:00
推推
作者: LayerZ (無法如願)   2018-03-27 17:05:00
安娜臭了吗,从斗阵烂到英霸还要被拿掉
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-03-28 01:12:00
不管斗阵还是英霸 玩安娜的都是M

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