[讨论] 英霸为何不加入成就系统?

楼主: JLSoh (小手)   2018-01-22 17:39:55
魔兽世界的成就系统算蛮成功的吧(?)
为何英霸不引入勒
许多玩家把英霸当公仔蒐集平台
系列造型 坐骑 喷漆 播报员..等等 就可以做出一堆成就让玩家去解锁
英霸游戏内容这么多样化 不同地图 主线任务 佣兵 随便想想就有一堆有趣或挑战性的成就 Ex.在没拿下任何佣兵状况下取得胜利 \不让对手开出任何一只花魔...光想就觉得蛮刺激的
我自己玩wow的经验 成就系统一定程度上会让玩家黏着度更高 再加上
成就奖励送成就限定的造型 坐骑..等等 甚至 头衔!
怎么看都有利无弊吧
唯一想到的弊是 怕为了解游戏内成就 然后玩家不合作 有人只要赢就好 有人想解成就 那可能的解决方法 限定积分不能解成就 其他模式可以 或是积分只能解不影响游戏胜败的成就 像累积性质的成就 ex 于积分模式击杀1000个韩国ID玩家
结论 我觉得成就系统非常适合英霸这游戏,不知大家看法如何
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-01-22 17:41:00
爆雷是三小
作者: Ommmmmmmmmm (Ommmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm)   2018-01-22 17:44:00
楼上是...
作者: rich0519 (Rich)   2018-01-22 17:52:00
不拿佣兵不太可能,达成成就之后对战况有利的才有可能吧
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-01-22 17:52:00
森气啊
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2018-01-22 17:59:00
以后就有
作者: monyen (闻基起舞)   2018-01-22 18:09:00
英霸一场游戏的获胜变因太大。如果按造你讲的几个例子就会破坏一场游戏的正常进行
作者: qoo60606 (凛)   2018-01-22 18:20:00
怕有人洗成就啊~
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-01-22 18:47:00
我觉得会出现买成就的..
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-01-22 18:49:00
目前只有指定英雄组合15等的头像算吧?
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-01-22 18:50:00
OW就看过两个夺命在互洗空中击杀成就,放其他人五打五结果到结束还没解到
作者: jackysoisoi (三间飞车)   2018-01-22 18:57:00
为了解成就而不合作问题就够大了。我觉得不要限定只能在玩家对战才能解就好,成就团五个人组满去打AI,爱怎么刷就怎么刷
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-01-22 19:11:00
厄运之塔1:0 呼 我们终究是赢了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-01-22 19:18:00
时间精算师:于厄运之塔殊死机制比对手先启动祭坛而获胜
作者: Kulan (九首)   2018-01-22 19:37:00
完全没必要
作者: PttLite (PTT Lite)   2018-01-22 19:42:00
我倒觉得成就系通很烂.....同一时期其他家的知识书系统好多了
作者: DS196457 (都好)   2018-01-22 19:51:00
把阿拉希跟奥山跟战歌先搬过来啊 还可以直接套上去
作者: Gugu0510 (GuguG)   2018-01-22 19:53:00
加强社群间的互动比自爽系统重要多了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-22 19:55:00
先出常态PVE模式就能放成就了
作者: shakai1010 (夜鹰)   2018-01-22 20:12:00
先把大师skin还回来啊 新角都只出一款484美工偷懒阿
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-01-22 20:52:00
在以前拿到大师造型就算一种成就了…
作者: kurtkid727   2018-01-22 21:44:00
4 就是美工偷懒
作者: shields5566 (盾牌56)   2018-01-23 00:53:00
不一定会影响胜负 我没看过OW有人在爬天梯时拼成就
作者: aleo0127 (Oela)   2018-01-23 09:57:00
觉得无聊 老套
作者: Ommmmmmmmmm (Ommmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm)   2018-01-23 12:16:00
不让对手拿到祭坛获胜、拿到100%机制(实验所、矿坑)类似这种成就还满有趣啊,也不会影响胜负应该说机制方面的成就都不太会影响胜负也可以有负面的,像是都没拿到祭坛但却获胜之类的XD
作者: airlow (不存在的骑士)   2018-01-23 12:20:00
其实每次评MVP时选那五位不就是成救系统了
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-01-23 12:23:00
记得有获选MVP的次数
作者: airlow (不存在的骑士)   2018-01-23 12:48:00
还有一些成就呀,团战最高啦~首杀三人一类的都有成就呀
作者: Grendo (过程男)   2018-01-23 13:42:00
用涅法雷姆击杀所有恶魔
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-01-23 15:33:00
所有恶魔包含开大的伊利丹吗?
作者: Wangdy (蒙古人)   2018-01-23 17:07:00
魅魔凯莉根算吗?
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-01-23 19:05:00
炼狱魔炸弹鼠咧?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-01-23 19:38:00
OW的成就有哪些? 我是觉得主PVP的游戏放进成就容易造成玩家无法完全以最佳解的方向来进行游戏
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2018-01-23 20:17:00
千万不要 公仔多出一点就好
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-01-23 20:20:00
可以放不影响游戏的啊像厄运之塔1:0或40:0
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-01-23 20:20:00
成就:使用莫奇达到全场最高被击杀数
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-01-23 20:21:00
矿坑魔像没出过之类的
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-01-23 20:22:00
楼上这个其实不难见...现在矿坑根本QQ....
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-01-23 23:25:00
来个厄运之塔不抢祭坛获胜好了
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-01-23 23:54:00
那可能要打个1小时了
作者: airlow (不存在的骑士)   2018-01-24 09:18:00
不会呀,现在攻塔节奏比以前快,尽快打下所有塔,上下路庸兵在打完塔已后就变砲弹,再加骷髅骑士敌队:是把我当空气就是了
作者: druu (圣菜>///<)   2018-01-24 10:11:00
角色达到一定等级送箱子不算是成就吗? 虽然奖励随机就是了

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