魔兽世界的成就系统算蛮成功的吧(?)
为何英霸不引入勒
许多玩家把英霸当公仔蒐集平台
系列造型 坐骑 喷漆 播报员..等等 就可以做出一堆成就让玩家去解锁
英霸游戏内容这么多样化 不同地图 主线任务 佣兵 随便想想就有一堆有趣或挑战性的成就 Ex.在没拿下任何佣兵状况下取得胜利 \不让对手开出任何一只花魔...光想就觉得蛮刺激的
我自己玩wow的经验 成就系统一定程度上会让玩家黏着度更高 再加上
成就奖励送成就限定的造型 坐骑..等等 甚至 头衔!
怎么看都有利无弊吧
唯一想到的弊是 怕为了解游戏内成就 然后玩家不合作 有人只要赢就好 有人想解成就 那可能的解决方法 限定积分不能解成就 其他模式可以 或是积分只能解不影响游戏胜败的成就 像累积性质的成就 ex 于积分模式击杀1000个韩国ID玩家
结论 我觉得成就系统非常适合英霸这游戏,不知大家看法如何