Re: [讨论] 终于体会到英霸人气台湾起不来的原

楼主: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-12-20 19:46:55
小弟八个月新手 目前三百等><
拙见请您参考
※ 引述 《dreamtime09 (唉....)》 之铭言:
: 标题: [讨论] 终于体会到英霸人气台湾起不来的原因
: 时间: Wed Dec 20 18:06:06 2017
:  
: 简单来说就是太难
:  
我觉得不是说太难
是需要思考的地方跟其他Dota不太一样
应该蛮多人写过比较了
: 我前阵子玩英霸,
: 不知道是自己变太烂还是卡到阴,
: 打了快30场没赢半场,
: 以前至少也都有5成,
: 那时候真的有种人生无望的港绝,
: 后来又不知道为什么胜率又变成大概5成
有回到五成就好啦XD
连输太多就去打场AI吧 放松一下
:  
: 我当然不算什么高端玩家啦,
: 但是我玩其他的MOBA游戏都是前段班,
: 三国跟实况主有来有往、LOL是钻石,
: 就连最近很红的传说对决我也有80%胜率,
: 目前开始打排位,
: 胜率100%快打到A排了
涉略不深不便回答><
:  
: 当然我不是在说英霸一定是被戳的,
: 但是我在怎样也是有普遍玩家的水准,
: 而中低端玩家绝对占任何一款游戏的大宗,
: 而我的感觉就是游戏体验太糟糕了
:  
: 其他游戏我可以很简单掌握游戏风向,
: 就是把我对面的玩家杀爆,
: 然后肥兹兹就有本钱CARRY队友
:  
: 英霸是一款小品游戏,
: 却没有相对应的爽度跟难度,
: 到现在还是一堆玩家不在状况里,
: 不知道哪时候打野,
: 不知道哪时候要守塔,
: 不知道哪时候要冲地图事件,
: 我觉得他塞了太多的观念跟选择,
: 给玩家太少可以自食其力的方法
除了说这是款小品游戏之外我都同意
不过小品游戏的定义是什么XDDD
如果是打AI场当然这些不太需要 随便打就好囉
如果怕队友不知道可以多用G点地图看看
不过要是还是不听话就没办法了QQ
每个人有每个人的打法嘛
对于风向的理解不同造成选择不同
也是这个游戏刺激的地方☺
:  
: 其他MOBA GAME,
: 我今天输了虽然遗憾,
: 但可能还是有享受到游戏,
: 毕竟我可能大杀特杀,
: 一神带四坑当悲剧英雄,
: 只要我人品好够豁达还是能享受到乐趣,
: 但是英霸一被戳就是满满的负面情绪,
: 对方就是硬生生的高你两等,
: 你就是要跟队友共享资源
也许你在其他游戏认为这样就够豁达了
那么你应该不知道三冠王阿巴瑟拿MVP还是输的感觉QQ
我想板上大神很多 常常做好自己的事
被系统认可拿MVP 还是输
我觉得英霸不是要你凯瑞全场然后吃锅贴
而是要你做好份内的事
扪心自问 我哪里做得不够好
而不是说队友很雷 超雷 拖垮自己
当然还是难免会小生气一下骂队友XD
如果每个人都在思考要怎么进步
而不是看到队友被抓送颗头就森77
也许每场不论输赢都会打个gg
尽力了 但是对面更强
真的虽败犹荣 下次再加油 Good Game
:  
: 我觉得拿掉吃兵增加碰撞的本意,
: 就是要简化游戏并且增加娱乐性,
: 但是目前看起来就是增加难度跟歧见,
: 最糟糕的就是共享负面的游戏成果
或是共享正面的游戏成果☺
看哪方的分线比较占优势囉
: 这样让想轻松的玩家越玩越累,
: 让想超越自我的玩家又没有CARRY的机会
的确 所以英霸有很多人只打AI也能很快乐XD
不过超越自我我不知道你是指什么
在我看来 超越自我不是越来越会凯瑞
而是知道自己错在哪 队友错在哪
有更多改进的方向
:  
: 或许组AT团会有不同体验,
: 但是不到三人的团队才是大宗
双排总比单排好R☺
:  
我之前在C_Chat也发文问过为什么英霸红不起来
下面讨论也是热烈
可是不外乎都认为是因为
经验共享 不能carry 太晚进场市场被吃了
美术风格不符大多人喜好
大guy4john 请您参考><
作者: d6w6b   2017-12-20 20:16:00
>< 怎么对他那么好

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