※ 引述《k268185 (k268185)》之铭言:
: 这季的快速模式排队很快单排一两分钟就能搜到对战,
: 但几乎都是一些奇葩阵容,
: 比如说我方四刺客一专家敌方三坦克两专家,
: 或是敌方三专家两辅助我方两坦克两刺客一辅助,
: 英霸没有装备系统又是共享经验制,阵容和团队默契相当大程度地影响了胜率,
: 常常读取画面两边阵容秀出来,
: 就可以大概知道这场是躺赢还是稳输,完全没有紧张刺激的感觉,
: 辛苦凑满五个人才比较能有正常的对战体验,但是找人很麻烦排队又排很久。
: 有人也觉得以前的配对方式比较好的吗?
: 要嘛两边都没坦没辅没隐角,要嘛两边都有坦都有辅都有隐角。
会不会是该调整心态改成优先去“非排名对战”的时侯了呢
英霸也推出快三年了,英雄角色已达75只,还会持续出下去
游戏的开发方向是重角色组合、重策略、尤其地图差异性(由比赛可知)
如果以地图和英雄只会越出越多的情况推估
快速体验只会越来越难平衡,就算做到看似平衡,可能也要排越来越久
^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^
会不会是该调整心态改成优先去“非排名对战”的时候了呢
“快速对战”反而是新角推出才去试试
或是跟朋友想练特定组合才试试
或是真的只是快速..
一旦“非排名对战”变成主流,相信对游戏的体验会是另一档次
至少双方选角是你情我愿,会更愿意投入战局
虽然现实问题
玩家人数到底够不够支撑 ?
玩家水平能不能做出好的B/P ?