Re: [闲聊] 配对系统

楼主: monyen (闻基起舞)   2017-11-14 16:47:36
※ 引述《k268185 (k268185)》之铭言:
: 这季的快速模式排队很快单排一两分钟就能搜到对战,
: 但几乎都是一些奇葩阵容,
: 比如说我方四刺客一专家敌方三坦克两专家,
: 或是敌方三专家两辅助我方两坦克两刺客一辅助,
: 英霸没有装备系统又是共享经验制,阵容和团队默契相当大程度地影响了胜率,
: 常常读取画面两边阵容秀出来,
: 就可以大概知道这场是躺赢还是稳输,完全没有紧张刺激的感觉,
: 辛苦凑满五个人才比较能有正常的对战体验,但是找人很麻烦排队又排很久。
: 有人也觉得以前的配对方式比较好的吗?
: 要嘛两边都没坦没辅没隐角,要嘛两边都有坦都有辅都有隐角。
会不会是该调整心态改成优先去“非排名对战”的时侯了呢
英霸也推出快三年了,英雄角色已达75只,还会持续出下去
游戏的开发方向是重角色组合、重策略、尤其地图差异性(由比赛可知)
如果以地图和英雄只会越出越多的情况推估
快速体验只会越来越难平衡,就算做到看似平衡,可能也要排越来越久
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会不会是该调整心态改成优先去“非排名对战”的时候了呢
“快速对战”反而是新角推出才去试试
或是跟朋友想练特定组合才试试
或是真的只是快速..
一旦“非排名对战”变成主流,相信对游戏的体验会是另一档次
至少双方选角是你情我愿,会更愿意投入战局
虽然现实问题
玩家人数到底够不够支撑 ?
玩家水平能不能做出好的B/P ?
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-11-18 12:09:00
阿兹去对苏尔会被消耗到死...苏尔骷髅一直洗还能回魔回血 阿兹只会被磨到回家
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-11-14 16:54:00
现况是非排就没人要打...想排也排不太到排队速度大输+又不一定能选自己想玩的
楼主: monyen (闻基起舞)   2017-11-14 16:55:00
如果“非排”的速度也很快,我就会去非排而不打快速了才会想要用这篇文章跟大家聊聊的原因
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-11-14 17:04:00
我也是偏好非排>快速 因为至少能用正常点的组合打不是每次都想排联赛
作者: allenallenss (咖啡冻)   2017-11-14 17:13:00
我比较在意为什么快速我一直赢还是能排到实力差很多的对手跟队友
作者: jackysoisoi (三间飞车)   2017-11-14 17:18:00
我也是非排>快速,不过非排人真的太少,应该是太晚做出非排导致大家习惯玩快速了
楼主: monyen (闻基起舞)   2017-11-14 17:27:00
韩服非排风气比较盛,或许台服想玩的人越多,就能带动起来
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-14 17:35:00
我觉得很难 想认真的去打联赛 想休闲的打快速 一半认真一半休闲感觉很奇怪
作者: aCCQ (阿贤)   2017-11-14 18:05:00
楼上还不懂吗? 因为快速没法控制阵容在大家都是正常人的情况下 非排能选个正常的阵容然后打休闲这有什么奇怪的?快速除非是多排 那确实就能提前选择阵容
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-11-14 18:21:00
为何多排一定会都是正常人 不要幻想化啊 联赛都有人乱出了
作者: aCCQ (阿贤)   2017-11-14 18:29:00
我所谓的多排指的是 你自己组的队伍 而不是排到的多排
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-11-14 18:42:00
不过我一直是排韩服也觉得非排超久..虽然系统说200内但好像比联赛还久
作者: Basedon (Basedon)   2017-11-14 19:31:00
快速可以直接改名叫随便对战
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-11-14 19:42:00
还好我只打AI
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-11-14 21:28:00
我觉得应该要有打排名or非排名才能解的任务,不然人太少
作者: Wangdy (蒙古人)   2017-11-14 21:36:00
每天给两个每日任务,打一场联赛可以解两个
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2017-11-14 22:14:00
人太少,不然也想打非排至少可以看图选角
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-11-14 22:23:00
看图选角真的很重要,我选个阿兹要打单推然后地图亮厄运或矿坑出来,整个都不知道要打三小
作者: iamnotfatest (白日梦)   2017-11-14 22:35:00
楼上矿坑有错吗 对面下矿一次你就爆他一塔啊
作者: t6105chieh (FIERYPOINT)   2017-11-14 22:36:00
推非排 b&p也是这种游戏的精华之一
作者: cs96cs0415 (朱哥)   2017-11-14 23:08:00
其实就是人跟市场的问题,如果现在有人推过去的话,那应该会好很多
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-11-14 23:44:00
现在没人下矿吧,地图机制不是两旁的南瓜兵吗?
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2017-11-15 00:39:00
bp挺费时,比较希望像斗阵快速对战那样,先秀图,然后有短时间可选角
作者: w1213000 (Heyu)   2017-11-15 03:03:00
快速+秀地图+约120秒左右给玩家选角 就ok了如果玩家间选角谈不拢最多回到目前的模式而以 当练角
作者: wiork (我在工作~)   2017-11-15 09:20:00
大乱斗都有没人选补,最后几秒结果一起换补或真的没补的鸟事...
作者: srps8907 (我不是阿智)   2017-11-15 15:02:00
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-11-15 15:13:00
名字问题 改成快速选拔赛就好惹
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-11-16 03:34:00
台湾玩家太少了,风气又差,非排名推不起来正常抱怨阵容是一回事,要他们配合团队不选自己想玩的又是一回事,常有人要求LOL先选位置的方式,但实际上真的选不到自己想玩的就摆烂的一点也不少
作者: iAsshole   2017-11-16 09:50:00
这问题没那么好解决。昨天打快速,铸造厂,我方阵容:穆拉丁 (我)、维拉、古尔丹、红龙、摸蛋。对方也是该有的都有,专家角是苏尔。摸蛋应该要去和苏尔对线吧?结果从头到尾都在团,一直被宰,搞到古尔丹要去侍候苏尔,两个人就吵起来了。打到一肚子火...
作者: onlyherro (‧将臣‧)   2017-11-16 11:53:00
是不是可以来个快速抽抽乐模式,十个人想把玩坦补刺专都选各一个当角色池,然后电脑下去抽阵容,缺点无法练五等像我选坦拉丁 刺维拉 补玛法 专家巫医 其他九个一样选ˉ,然后就给电脑配对配位子?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-17 18:42:00
摸蛋又是啥小..
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-11-17 22:38:00
会灌篮那个加兹莫丹(欸你)技能组是召唤砲台射篮(X)
作者: allenallenss (咖啡冻)   2017-11-18 03:54:00
我也觉得古尔丹挡苏尔比较好欸

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