原文 : https://dailyview.tw/Popular/Detail/1358
文:劳伦溼
游戏产业在电脑普及后快速的崛起,行动手游的市场更是以指数性爆发成长,每天打开电
视都可以看到各式各样的手游广告,虽然越来越多的游戏厂商都将预算转投入行动平台发
展,砸下大笔的行销经费,不过由于当今手机游戏的生态,几乎都以炒短线的“免洗游戏
”经营为主,让传统的PC线上游戏依然有不小的市场生存。今天就透过全新的“百大口碑
线上游戏”排行榜,针对近半年来(2017年04月27日~2017年10月23日)网友在讨论区与
各大新闻媒体的网络声量调查,究竟哪一款线上游戏至今依然火热到不行,谁又是快速窜
红的后起新秀呢?
#第五名枫之谷
相信《枫之谷》绝对是陪伴不少人一同长大的经典回忆,以可爱的日系风格配上简单的2D
卷轴游戏方式,掳获许多七、八年级生的童心,在当时更是号称有最多小学生游玩的线上
游戏!还因为游戏玩家的年龄层实在太低,创造出辉煌一时的“疯子谷”盛况,频道上每
天各种尬广跟上、征公微婆、真心不骗的言论,比起游戏内容来说,这些有趣的回忆才是
让网友十几年来不断回锅的原因。
虽然游戏打着免月费商城制的经营模式,却推出各式各样点数服装、发型、宠物,拥有收
集不完的转蛋和椅子,还有各式各样让你把装备冲爆的卷轴,吸引无数中二小屁孩瞒着父
母,不断贡献爸爸妈妈辛苦赚来的血汗钱,为的就是在游戏中寻求胜过别人的优越感,一
句“尬广跟上”呛爆其它没有钱储值的小孩!
#第四名暴雪英霸
经常被拿来和《英雄联盟》与《DOTA2》相互比较的MOBA游戏《暴雪英霸》,虽然一开始
也是希望模仿《DOTA2》的成功模式,但最终两款游戏呈现出来的风格却大大不同,与一
般的斗塔游戏最大不同之处在于游戏中十分强调“团队合作”的重要性,除了角色经验是
全队平分之外也不能购买物品,因此不会有某个玩家超肥以一打五的个人英雄情节出现,
是游戏最特别的一点。
或许正是因为太强调团队合作的重要性,比起市面上主流的MOBA游戏来说,玩家很难在游
戏中体验到靠自己秀整场的快感,在台湾的人气反而没有那么高。不过有着暴雪娱乐这个
富爸爸在后面撑腰,还是吸引到许多旗下别的游戏粉丝支持。如果不喜欢英雄联盟或是《
DOTA2》的高操作技巧与深度战术设定,只是想要轻松的玩一场线上对战,《暴雪英霸》
绝对很适合你一试,就算是边缘人也能轻松在这边找到朋友,体验有朋友的感觉!
#第三名斗阵特攻
同样是暴雪娱乐旗下的游戏,比起《暴雪英霸》就成功了不少,采取团队竞技的射击游戏
《斗阵特攻》刚推出不久时就被网友冠上“有毒”的封号,网络更盛传世界上三大毒品为
“海洛因,大麻,斗阵特攻”一说,因为只要一玩就会停不下来!简直比吸食毒品还夸张
,让网友玩过后都忍不住直呼“这款游戏有毒”!
《斗阵特攻》游戏的步调相当快速,一场对战大约十分不到就可以结束,整体游戏体验也
相当容易上手,就算是没有玩过射击游戏的玩家依然可以迅速进入状况,相信也是斗阵特
攻迅速窜起的一大原因。另外在丰富的人设以及完整的故事背景,加强了玩家对于游戏的
情绪投射,完美的“毒品”游戏就此形成!
#第二名吃鸡
看过电影《大逃杀》的人对这款游戏的玩法一定相当熟悉,绝地求生就是一款大逃杀定位
的多人对战游戏,每一局开始都会有多达100名的真实玩家被丢到一个封闭岛屿的地图,
在所有人都没有任何装备的起始状态下,想办法从岛上蒐集各处散落的装备与资源,并与
相遇的玩家厮杀直到剩下最后一个人。游戏中还会定期发布安全区域与禁区,停留在禁区
的玩家会不断受到伤害扣血,因此只能往安全区域移动,随着安全范围越来越小,玩家彼
此之间的对战与冲突也会越来越激烈。
今年三月才刚上市的《绝地求生》根据国外组织《Newzoo》的调查,人气迅速冲上全球最
受欢迎游戏的第六名,当时的调查内容更指出活跃玩家人数与调查报告第五名的《斗阵特
攻》仅相差不到1%,想不到现在网络讨论声量就已经超越对方,直线上升的人气也被外挂
开发厂商盯上,成为目前让厂商相当头痛的问题。
#第一名LOL
没有错第一名正是曾经让台湾被世界看到的《英雄联盟》,还记得大家坐在电视机前跟着
观众大喊“TPA!TPA!TPA!”的热血吗?台北暗杀星在英雄联盟第二季世界锦标赛中,
最终于美国洛杉矶拿下冠军,当时的热血沸腾至今依然让许多人难忘!
拥有超过上百名英雄加上不断改版增添游戏的丰富度,让《英雄联盟》从2011年在台湾上
市后就持续维持超高的人气,蝉联各大线上游戏讨论区的热门第一名,可说是当今MOBA游
戏界中的霸主,更完全取代了过去多人玩的信常、三国,若要说有什么竞争对手的话,大
概也只有Garena旗下的《传说对决》可以与自己打对台
从“百大口碑线上游戏”排行榜来看,前五名有四名都是线上竞技型游戏,可见台湾人有
多么的喜欢在游戏中寻求刺激感与胜过别人的成就感,未来游戏开发商朝这方面发展相信
都能取得不错的成绩,除了这五款游戏之外想知道当今讨论度最高的线上游戏还有什么吗
?快来“百大口碑线上游戏”排行榜看吧!
‘百大口碑’分析说明:
本研究资料由《KEYPO大数据关键引擎》提供,统计时间范围为2017年04月27日至2017年1
0月23日,共半年。
系统观测上万个网站频道,包括新闻频道、Facebook、PTT及各大讨论区、部落格等,针
对讨论‘线上游戏’相关文本进行分析,并根据网友就该议题之讨论,作为本分析依据。
本文所调查之结果,非参考投票、民调、网络问卷等资料,以网络讨论此主题之声量与语
意情绪来计算排名。
另外调查网友论及该平台时的好评影响力:透过“网络好感度”(注1)、“网络声量”(注
2)、“口碑扩散力”(注3)三指标加权演算,针对主题进行全方位好评影响评估。
*注1 网络好感度:透过AI人工智能语意剖析,测量网友正负意见之比率。
*注2 网络声量:透过大数据关键引擎搜寻,观测网友意见的讨论总数量。
*注3 口碑扩散力:依据消费者满意度传播理论,加权计算口碑内容的扩散程度。