: 推 vicyong: 团战比佣兵重要!?不是这样吧?我不清楚你在推广团战还 10/01 17:31
: → vicyong: 在陈述你认为低阶场打法 10/01 17:31
: 推 jackysoisoi: 回楼上,打过就知道,低端就是这样呀,你是对的,队 10/01 18:02
: → jackysoisoi: 友不会配合你,就是直接送头给你看 10/01 18:02
: 推 getgoods0623: 其实这款游戏就是个团队游戏 五个一起做次佳的选择 10/01 18:04
: → getgoods0623: 总比四个做次佳一个做最佳还好 10/01 18:04
: → getgoods0623: 又不是在打比赛~ 10/01 18:04
: 推 Basedon: 诅咒谷地两分钟准时吃佣兵基本的啦 10/01 18:10
: 推 andante6851: 一个团结比有脑重要的概念 10/01 18:17
: 推 george40516: 白金场以下爬分除非你超神 不然就是在考验配合度 10/01 18:23
我真的是一个很喜欢打字的人,尤其是买了新键盘之后这敲击感超舒服的啦...
欸...我不是要讲这个,是想要讨论一下这个话题,因为我很想打字..呸,是分析
v版友说到一个问题,“团战怎么可能比佣兵重要?”
我以我个人的经验,来跟各位版友对个答案
就结论上来说,就是推文内说的,“在低端场,即便你是对的,在那个回合,你是错的”
什么意思?
请问,如果我们有上中下三策,当机制出来的时候,分别是什么状况?
上策,最理想的情况,机制出来同时,我们有佣兵推线而对方没有,这是最有优势的情况
因为只要"拖",上Lv10瞬间,情势立判。譬如说诅咒谷地第3~4个、天空神殿第2个。
中策,机制出来同时,我们有佣兵,对方也有佣兵,这时候就有趣啦。
因为就是比谁的支援快,要全清完再支援、还是清一半就支援、还是不清直接先打一波?
这时候的选择就会影响后面的局势。
下策,对方有佣兵而我们没有,而且对方已集结于机制,我方4v5处于最尴尬的状况。
来,我先分享一个影片,一样是实况主的教学,这一部有很多补线的观念
https://www.youtube.com/watch?v=0GS-EGLqVII&t=1108s
如果没时间看影片,我讲一个结论。HOTS要carry队友最好的方式是把经验吃好吃满,
所以不!要!漏!线!
那这个跟我们要讨论的有什么关系?
大有关系,因为我们在讨论的核心就是经验这件事情,塔被佣兵推掉会有经验,
会造成经验差,很有可能造成天赋差一级,尤其Lv10 vs Lv9。
但是,但是,但是,低端场有一件事情做的没有比高端场还好,就是遇到下策的时候
高端场会去拉扯,坦不会硬直直的冲进去,会看第五人先把佣兵清掉再来打一波,
机制有损失就损失吧。
低端场,只要你不支援,有很高的机率会变成4v5,然后爆炸。
你是对的,你清了佣兵,但是人头也爆炸了,经验落差更大了。
win lane,lose game.
不要造成经验的落差,才是整个的核心。而低端场,不太会干好这件事。
所以我才说,在低端场,也就是白金以下,能打出上策是最好,不然中策持平也还行
遇到下策的时候,要嘛提醒队友你要清佣兵,不然,就是去支援吧!
佣兵推塔还需要时间,造成经验落差还不是那么快,崩盘的机率比较小。
在低端场,崩盘是有很高的机率发生玻璃心事件,为了分数着想,还是谨慎些吧!