[情报] 幕后工作:AI

楼主: aCCQ (阿贤)   2017-09-14 19:47:37
http://tw.battle.net/heroes/zh/blog/21033994
(来源网址 多图 )
AI 是《暴雪英霸》相当重要的一环,有相当数量的玩家选择进行对抗 AI 的游戏,而
当玩家在 PvP 游戏里断线时,也是由 AI 代管。当然,有时足以扭转情势的小兵和佣
兵也是由 AI 控制!我们大部分的工作是为所有玩家带来最棒的游戏体验,因此 AI
团队在改善 AI 系统上投入很多的心血。接下来就让我们看看其中有哪些工作吧!
优秀的 AI 需要哪些元素?
玩家对于“优秀”AI 的定义因人而异。对于我们来说,就是接近玩家预期的 AI。小兵
和首领的行动模式必须可供预测,AI 英雄必须具备一定的技巧。玩家们会期待作为盟
友的 AI 英雄能保障自身安全,并在正确的时间家入会战。“保障自身安全”和“寻
找最好的开战机会”之间是一种微妙的平衡。另外,我们也希望 AI 给予人类玩家的支
援不只限于 AI 盟友。
像维拉会施展腾跃后拉近距离,准备施放影兽空袭,但缝合怪却以钩子保住了人类玩家
的小命!(原网址内图说明)
制作优秀 AI 会面对各种挑战。许多状况相当复杂,有许多可行的策略可运用,而每位
玩家的期望也不太一样。我们和团队里的游戏设计师密切合作,以他们认定的重要决策
因子进行 AI 的开发。我们试着让 AI 看起来更聪明,不过我们只会让他们掌握和一般
玩家对等的资讯,避免他们作弊。
调整内容有哪些?
我们逐渐从脚本控制的 AI 调整为以游戏引擎内建的几项全新系统控制。我们并没有尝
试把 AI 彻底改造,而是建构一些可以更轻易让 AI 运作更细腻的系统。你可能会发现
AI 英雄反应性变得更好、准确性更高,策略的运用也比以往更有弹性。
关于运作速度!
全新的 AI 系统运作速度比以往快上好几倍。这不但略为提升游戏的帧率,也让我们能
提升 AI 的更新率!现在,AI 的反应速度更快,也能快速地使用技能组合。因此,我
们也为低难度 AI 加上更新率的限制。
战术
全新 AI 获得战术运用的强化,因此具有更多元的目标选择,且在会战里的站位更为
灵活。AI 现在可以预测目标行动、寻找群聚的目标,并以各种方法筛选或选择重要目
标。拥有这些技术后,设计人员也很享受 AI 细腻运作机制的制作工作。像科尔苏加
德的技能运用就是一个很好的例子(原网址内图说明):
AI 英雄不再傻傻地以最近距离接近对手,也会善用走位避免危险。他们会以目标周围
的位置计算风险评比,并选择最安全的路径。(原网址内图说明)
AI 现在也会使用拉打技巧,让他们在就定位的同时保持攻击态势。(原网址内图说明)
策略
现在 AI 运用一套全新的策略系统。英雄在地图上有行动可选择,每一项都是 AI 的
潜在目标。每个目标都会计算一个重要性分数,队伍里的 AI 英雄会分配到最适当的
目标。这种算法的目的为赢得游戏,方法包括在线上吸取经验、打佣兵营地,或是
控制地图目标物件。当然,AI 也会猎杀地图上独自闲晃的对方英雄,所以别再当独
行侠啦!
开发工作
游戏团队正在制作新的英雄、战场背景和游戏模式。为了维持如此迅速的开发工作,
我们也制作了 AI 编辑器,让游戏设计人员可以迅速调整每一位英雄的 AI 设定,
使得 AI 品质更上一层楼、更贴近每一位英雄的游戏风格。现在,只要阿兹莫丹发
现你残血,就会试着用远距的破灭魔弹收掉你!
全新 AI 的主体为“树状动作选择”系统,这是游戏里相当常见的 AI 技术。以
“树状”命名的原因在于这个系统的流程会筛选出 AI 可采取的决策,而“树状结
构”的末梢则是 AI 可能采取的行动,像是行动或攻击。
“树状结构”的分支采模组设计,可依据单位、地图和游戏模式套入不同的 AI
行为。这一套系统可有效支援各种英雄和战场。
这是维拉“树状动作选择”系统 400 个节点的一部分。
展望
从卡尔洛斯之后,所有新英雄都采用新的系统。随着游戏不断更新,每次都会为既
有英雄采用新系统。我们将更进一步改善 AI 系统,其中包括危险回避机制、策略
决定及战术运作的强化。如果你有任何回馈意见,欢迎到论坛和我们分享。我们希
望让玩家尽情享受 AI 对战体验。
现在就邀请好友到万象界域与 AI 对战吧!祝你好运!
作者: loeser (苏拉)   2017-09-14 19:56:00
每一个ai都是印度打工仔在玩阿
作者: tim111444   2017-09-14 19:58:00
原来人工智障是暴雪的ㄛ
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2017-09-14 20:05:00
这两年还是外包给印度,过两年后要外包给哪个国家?
作者: super7967 (lollolman)   2017-09-14 20:09:00
台湾喽 薪资低到一个程度就可以跟印度抢外包喽
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-09-14 20:12:00
可是台湾的老板会叫你同时控瓦王和阿巴瑟
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-09-14 20:12:00
不建议用深蓝
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-09-14 20:13:00
听说炼狱魔也是真人上去(x)
作者: ws1992 (Sindy)   2017-09-14 20:50:00
ai真的有变 走一起推超恶
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2017-09-14 20:54:00
以后排不到人就排AI吧,然后让打灯能指挥AI撤退什么的
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-09-14 21:02:00
那些都是血汗劳工上去操控的QQ
作者: uluvu0 (闲)   2017-09-14 21:14:00
支持AI,没有臭嘴的问题。
作者: zombsu (ZoMb)   2017-09-14 21:32:00
我身为AI派有感觉AI慢慢有进步的样子不过AI有时候还是不太会针对地图有什么战术每次玩家抢到暴虐魔都一个个冲过来送死
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-09-14 22:14:00
上一篇是为了带出这篇吗?计画通!
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-09-14 22:33:00
24HR的血和劳工汗
作者: sanden (表表)   2017-09-14 22:58:00
强烈建议由阿法狗当AI,这样我会希望队友都断
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-09-14 23:13:00
现在AI好像越来越强了
作者: taiwansibia (科科)   2017-09-14 23:22:00
以后我开五帐号四个断线冲排位(误
作者: kar (天边一赵云)   2017-09-14 23:29:00
杜绝打AI,解放血汗劳工
作者: accjm2440 (呜呜)   2017-09-14 23:30:00
不过AI终究还是比不过人 应变能力几乎是0
作者: wind0083 (昨天)   2017-09-14 23:31:00
露娜拉应该是AI界的魔王,现在遇到很容易不小心被秒杀。前几天遇上两年来第一次输给ai的战局......
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2017-09-14 23:37:00
不要到时做到AI太强把玩家都赶跑就好,基本上AI应该要是绿叶般的角色定位,不能抢了红花的光彩
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-09-15 00:04:00
想打场无脑百万被ai推爆帮QQ
作者: loeser (苏拉)   2017-09-15 00:51:00
最近韩国在抢ai外包商 一直被投诉玩太好
作者: sanden (表表)   2017-09-15 00:57:00
AI我觉得亚拉瑞克很恐怖,神拉吓死人
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-09-15 01:52:00
搞到最后这么多人打AI好吗......
作者: felaray (傲娇鱼)   2017-09-15 02:06:00
今天遇到AI缝合怪居然会把队友拉离危险...
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-09-15 02:13:00
打AI超棒的
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-09-15 03:54:00
打AI比较吃角色啦 尤其是近刺 招式没CD绝对集火你
作者: hitsukix (胖胖)   2017-09-15 07:47:00
AI作好一点啊,毕竟只是要收公仔而已
作者: soluckyman   2017-09-15 09:30:00
前阵子dota不是有AI屌虐专业玩家期待暴雪开发神级AI
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-09-15 09:39:00
dota那是一对一吧
作者: airlow (不存在的骑士)   2017-09-15 09:49:00
队友AI超白吃,变成敌人时就变强了
作者: zombsu (ZoMb)   2017-09-15 09:51:00
打AI很舒压啊 又可以推不太会玩MOBA的来入门
作者: s1129sss (恩兔)   2017-09-15 10:02:00
ai路西欧真的超恶,极限走打,手短根本被打假的QQ
作者: airlow (不存在的骑士)   2017-09-15 11:31:00
打AI只有一个原则,不要被集火,一定秒杀
作者: joe123456963 (pandajoe)   2017-09-15 11:40:00
AI卡尔洛斯丢人超猛的,昨天一个拉一个丢就被集火秒杀
作者: zombsu (ZoMb)   2017-09-15 11:41:00
AI克罗米也很准,还有德哈卡也很会舔AI最弱的大概就维京人吧,不会分线 三个贴一起玩火法点燃到爽,或是古尔丹任务三两下就解完了还有如果玩隐角,面对AI一点偷袭感都没有他们完全不会错愕 超冷静的,各种该怎么做就怎么做
作者: eury (Eury)   2017-09-15 11:52:00
隐角就算完全不移动 精英AI一样可以把你打出来...
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-09-15 12:23:00
三兄弟分线ㄌ
作者: yukinosaber (yuki)   2017-09-15 13:09:00
ai比菜鸡队友强太多,有的时候我宁愿队友快跳XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-09-15 14:11:00
ai都开图 sc1就这样了
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-09-15 17:02:00
AI会看水波纹,如果站着不动对方不会发现,这点我真的惊呆
作者: moccabranco   2017-09-15 17:57:00
AI会打站着不动隐形的吧
作者: zombsu (ZoMb)   2017-09-15 18:46:00
AI应该不是会不会看隐形,而是适当的装作没看到
作者: child1991 (茂伯)   2017-09-15 20:01:00
停止不动还是会有水波纹吧 星海的静止单位都有水波纹菁英AI大概是练到可以分辨出静止不动的小眼睛 隐刀跟鬼子吧
作者: felaray (傲娇鱼)   2017-09-15 21:22:00
之前玩趴趴瑟还被AI从草丛抓…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com