两年的快速玩家,很少打联赛,所以这里就不讨论联赛会遇到的状况
至于天赋,蜘蛛跟蟾蜍两种皆可,10等视前排稳固性而定
刚开始玩纳奇班单纯是拿来纾压,不在乎胜负(乱丢东西、东晃西晃)
直到最近才玩出点心得
重点就是,请队友给巫医时间
大地图尽量拖时间,没有要抢机制时别进行五人会战
让巫医可以专心农兵叠特性
会这么说是因为以前期来看,巫医的有效伤害跟许多后排差了一截
再加上遇到移动能力灵活的冲排角、隐角时反抗能力非常弱
一直打架的话只会不断凸显这方面的缺点
但不幸排到被迫一直会战的地图的话
只能靠着赶快把1等的天赋任务做起来,提升输出能力
还有谨慎思考僵尸壁该放在哪,切割战场做得好也是能带来巨大优势
剩下的就是叠巫毒献祭,善用蜘蛛与轮流普功小兵
不要一直死掉的话基本上可以在18~20等叠到175层以上
若是顺利叠满,20等点了恶毒感染后,巫医将成为鬼神一般的存在
蜘蛛丢一下后排半条血变成黄色,坦吃到蟾蜍,加上几下普攻马上残血
伤害量暴增到先前的两倍不是问题
好几次接近终局的对战都是敌方低估了20等巫医
被丢了一轮技能后战况变得一面倒,队友收割完人头就轻松得胜了
少数几次被对面扳回一城是遇到双补,或是队友被一波带走
恶毒感染因此无从发挥
最后要提一下两线地图,叠巫毒祭仪太困难
所以别农兵了,着重在骚扰上比较实际
而面对巫医的话别让他爽农兵,随时抓走位失误
不断把他送回去泡温泉,确保他20等前叠不满
强大的潜力也就无法完全发挥了
分享这篇心得的用意,不是要刚接触巫医的玩家无脑单机到20等
该参与的战斗还是得到场
还有随时注意队友动向,僵尸壁的救援能力超乎你的想像
同时也想提醒一下队上有巫医的人,这只英雄的特色可以说就是农兵
所以请给他足够的作业空间,他可以回报你更多