好吧自己的文章自己回~
拜见几篇NGA的文章,加上自己使用的心得。
首先有关智能施法
建议将Q/E/R2/拉克希尔仪式(1)设为智能施法
Q智能施法理由是能更快速施展WQ连段,
减少Q的施法延迟间隙,让WQ几乎逃不掉。
当然啦,手速够快的还是可以不开智能施法。
E智能施法理由为,E打中间的机会稍纵即逝,
很可能就差按下鼠标左键的时间就E不到人。
R2智能施法理由为,康特的机会只有一瞬间,
例如脚下突然出现玛法的草地,或是阿萨斯W的冰块,
按下R2还要左键确定的话肯定来不及。
若是智能施法,看到异状立刻R,就可以靠着
无敌那1秒的时间不吃招反打。
拉克希尔仪式智能施法的原因,
不外乎手还来不及点就被队友尾刀了。
平白失去增加6%嗜虐的机会。
不过突然改成智能施法依定会很不习惯,
这个需要自己关起门来多练练。
在来是天赋部分。
LV1目前Log中大多数人选E治疗增加40%,
但Rich跟小弟都推荐E任务。
E的中间区域伤害为顶点的100%,所以可以的话,
尽量E在路队尾巴身上。要E在路队尾巴,
也就是说要更靠近敌方,这时E任务(5人)带来的20%
增加范围就非常有用(原本E就很长了,增加20%可不小)。
增加E范围不仅仅是可以更容易POKE人,
更可以增加E的目标选择,让更多人处在E中段区域。
E附带减速后(15人任务),WQ连段也会比较好命中。
至于E三人的任务,就随缘吧。
LV4不用说选Q任务
LV7必选W增加范围距离。
增加破阵的最远距离,即使牺牲10%嗜虐也是非常值得。
并且W的瞬发,造成的破阵效果几乎是不可避,
能在更远的地方让敌人措手不及,几乎没有反应的时间,
一眨眼就被拉进去被十几个大汉强奸,想逃也逃不掉(WQ连)。
LV10先选R2这个也没什么好说。
LV13提供三种增加嗜虐的方法,
首先普攻加嗜虐6%最高30%持续4秒,大领主主要是靠技能伤害,
技能打光通常都是先退场等CD,靠上去平A增加自己的死亡率。
再来队友死亡加嗜虐10%最高40%,注意,这个增幅除了自己死亡
要不然不会消失。只要自己能保持不死,就能够达到
正常80%+敌人死亡30%+队友死亡40% = 150%的加乘。
在来看看仪式,标记敌人,用Q打他+3%,他死亡+6%,上限30%。
因为有最短CD10秒的关系,所以一场会战下来大概最多+10%左右。
(除非对面每隔10秒就来下水饺)。
综合以上,在僵持不下以及逆风场,选队友死亡那个会比较好。
队友是维京人或莫奇更好,让嗜虐可以快速叠加。
大顺风就点仪式吧。
LV16
Q+普攻伤害,大领主从来都不靠普攻吃饭,不选。
(虽然大领主的普攻伤害不差,但是他的技能影响力更大)
普攻受到控场敌人减少技能2.5秒CD,这个应该必选,
尤其是你的队友有阿萨斯或珍娜。
QWE都具有非常强大的功能性,亚拉技能也有两招带控场(加上天赋),
想想看3秒一发Q对团战有多大影响力。
两次E,虽然也不错,但在减CD的淫威下相较失色。
而且注意,第二次E不能E同一个人。
LV20的天赋都很有用,都可以出。
手残就双大决,有双大决后,可以开场冲对方后排。
冲锋冲到后排后面 > Q后排 > (开R反击) > E前排 > W落跑。
亡命传送也不错,可当多一招逃命技,也可拿来追杀。
注意追杀WQE不要手残打空,那个代价很惊人。
失去4%嗜虐让所有普通技能CD立刻转好,
基本上打第二轮技能,对面通常都要有人阵亡了,
所以失去4%的嗜虐代价并不高,很快对面阵亡就会+3%回来。
亚拉瑞克优势
1.强大的伤害
2.罕见的带沉默小招
3.启动范围颇远的破阵,对方很难防
亚拉瑞克劣势
1.技能空窗期长,WQ空招就只能躲起来电人
2.清线中等,打野很烂
亚拉不适合单线,因为清线能力不是很好,
单线WQ拉过来一套也可能带不走人头,
所以适合跟着队友走,跟着坦通常是不错的选择。
坦提供控制(乔安纳/山王/阿萨斯),亚拉提供暴发伤害。
劣势地图: 很吃兵线的像是蛛后之墓。
优势地图: 任何狭窄会战地图以及BOSS地板技地图
狭窄会战可以让WQE更好命中多人,发挥更大影响力,
有BOSS地板技则是可以推敌人去被踩。
对线优势英雄: 还满多的,仅列出劣势英雄
对线劣势英雄:
德哈卡:清线超快,恢复能力强,一套带不走,会被压。
虫妈妈/鲁味/肥宅莫丹:招换物无法忽视,要清掉需要付出代价
滑溜的英雄:像是丹哥闪光,技能不好命中
超喜欢对面有的英雄:
萨穆罗:分身简直是任务肥羊,看到他立刻冲去他那一线
维京人/莫奇:很好叠嗜虐
雷克萨:E任务很好作
NGA提到,亚拉是很吃距离感与站位的英雄,
要知道自己W的最大极限在哪,因为在团战拉扯时,
对方进入你的拉人范围可能只是0.x秒的事情。
E也是很吃敌人跟你自己的站位,才能发挥最大功效。
QWER1R2都不是指定技(E只考虑中间区域的话),
只要空招就是被一阵轮奸泡温泉。
综合以上,这只英雄的上下限才会这么高。
接下来探讨普攻
有人说,亚拉平A不俗,技能空窗就应该上去平A阿,
但NGA认为,除非跑不掉了或是敌人站在面前给你A,
理论上团战时亚拉不应该上前去平A。一来会被集火,
二来很容易一起被AE技控制。亚拉虽然平A不俗,
但死亡丧失嗜虐加乘的代价非常大,因此打完技能就退,
重新调整位置感,保持血线等第二波收局才是上策。
当然啦,以上是团战状况,单挑的话当然是能A则A,
毕竟亚拉单挑会输的场合还颇少。
为什么WQ会空招?
原因大多是W刷鼠标的起始点超过W的最大范围,
导致W没出而空Q。这也是亚拉下限的最大根本。
好的亚拉WQ出手一定要中,可以接受只拉到一人,
不能接受没拉到人。
什么时候可以裸Q?
1.敌人离你很近不需要W拉人
2.躲在草丛先偷捅人一把
3.队友先上前开战,自己跟上Q,W留着逃命或推敌人
4.被人追杀时,回马枪Q捅人然后在Alt+W落跑
5.敌人差不多要用技能落跑或开大招时
嗜虐有差这么多吗?
以20级的单发Q伤害383来看
嗜虐80%(基本状态)=689
嗜虐110%(杀人上限30%满)=804
嗜虐150%(杀人上限+己方阵亡40%满)=958
LV16天赋点减CD的话,看看3秒一发Q的伤害有多逆天。
附带一提,鸟人R1辛特兰电击20级伤害为1047,CD120秒。