https://www.youtube.com/watch?v=Gg6H9wy-jpA
请听听女王唱歌
希瓦娜斯‧风行者并非生来就是被遗忘者的黑暗女王。
在她的另一段生命中,她曾是银月城的游侠将军。
然而死亡骑士阿萨斯杀害了她和她的同胞,
并且将她变成了第一位女妖。
黑蚀箭(D)
普攻对小兵佣兵造成昏迷,且使防御塔瘫痪,持续1秒。
(对BOSS,核心无效)
放著希瓦不管,下场就是开赛5分钟被推到核心。
凋亡箭(Q) 无耗,CD2秒
对最近的单位射箭,优先攻击英雄,有5次充能。
附近有小兵死亡获得1次,英雄死亡获得3次充能。
手拼命按著Q就对了。
暗影匕首(W) 消耗75,CD10秒
对目标造成极小伤害,并在2秒内造成DOT伤害。
DOT伤害会传染,直到附近的人都被伤害过。
伤害普通,20级也才400出头,耗魔也很高,
卡CD丢会很快缺魔,要丢请在单位多的时后丢,确保总伤害量。
索命妖魂(E) 消耗75,CD11秒
放出女妖,对前方锥形造成小量伤害。
再次按E可传送到女妖的位置。
从丢出E到可以传送,中间有1秒间隔,要注意。
逃命&战术技能,配合天赋双飞可以造成大量伤害。
LV1天赋
箭矢充盈(Q) (可选)
附近有小兵死亡时自动发射一次Q,不消耗Q数量。
此自动发射的Q无法打到英雄。
以前可以打英雄,因为太IMBA所以被砍。
配合LV7天赋拿来清线仍然好用。
梦魇缠身(E) (可选)
E对小兵佣兵的瘫痪效果增至7秒,且每命中一名
小兵就恢复5点法力。
丢满一群小兵恢复35点法力,算是消耗半减,
打野时可以减缓一些生命消耗。
就LV1清线速度来看,梦魇缠身跟箭矢充盈差不了多少,
可依照自己的喜好去点。
佣兵女王(被动)
在你附近的佣兵,伤害提高50%。
希瓦被动+小兵的推塔就够凶狠了,佣兵伤害不是很重要。
LV4天赋
凋亡连箭(Q) (可选)
Q充能变为6次,且CD加快33%
游戏内说明射速加快33%是错的(到现在还不改)
直觉地增加伤害量,Q流就必点。
疾风矢(Q)
Q射程提高25%
没什么用,点了也不能让你从前排射到后排。
魂飞魄散(W) (可选)
W传染一名英雄即减少1.25秒CD
W流可选,有传好传满的话CD可变为4秒,
但是CD快也相对的耗魔会钜增。
LV7天赋
锐刺箭(Q) (推荐)
Q对非英雄单位伤害为3倍。
配合前面,到此Q流初步成型,清线打野好用。
毒蚀爆体(被动)
被希瓦普攻打死的小兵会爆炸造成伤害。
清线速度会比上一个天赋高,
但是换来打野能力大减,因此还是建议点1。
支配(主动)
可转换敌方小兵变成我方小兵,3次充能,CD8秒。
没啥屁用。
话说转换成我方小兵,不就是增加对方的经验???
LV10天赋
悲鸣箭(R1) (推荐) 消耗100,CD90秒
射出箭矢,再次使用可引爆造成伤害并附带2.5秒沉默。
射程最大时会自动引爆。
远距离范围沉默,对于团战有非常巨大的影响,
没理由不选。CD颇长要注意。
精神控制(R2) 消耗75,CD60秒
1秒引导后心控对方英雄,持续2.5秒。
大多心控对面影响力大的英雄(小护士),
拉出来后配合队友秒杀。
不过很吃团队,路人快速场还是选R1吧。
LV13天赋
生命汲取(W) (可选)
W每命中一名目标就恢复小额生命。
前面有点W减CD就可以选。
风行者(E) (推荐)
使用E传送后,立刻补满Q的充能,并且可在
5秒内免费再次使用E。
俗称双飞,可在短时间内打出18次Q,制造爆发伤害。
无论是清线,打野,会战都有相当的助益。
双飞也可以演出一些神走位,躲一些指定技能,但需要预判。
注意!!!第一次丢E如果没有再按E传送的话,
就不会触发第二次免费的E,也不会补满Q,
所以就算没事也要按传送。
亡灵意志(主动) CD60秒
启动后控场免疫,且跑速增加40%持续3秒。
可惜CD太长,若是30秒就可选。
同层伤害天赋太亮眼的情况下,只好舍弃。
法术护盾(主动) CD30秒
受到技能伤害时获得50%法甲,持续3秒。
希瓦的站位不应该常常被技能伤害打中,不选。
若是对面清一色法师刺客那还是可以选一下。
LV16天赋
迅步射击(Q) (推荐)
Q命中敌人可堆叠10%跑速,最多30%持续2秒。
追杀逃命两相宜,LV4若有点Q天赋,
有目标时基本上跑速BUFF不会断。
刺骨之拥(W) (推荐)
W对主目标造成25%破甲效果
有走W流就必选,配合前面减CD,可以多次上破甲。
以前是只要被传染到就破甲,太英霸了被砍,
变成只有主目标才有破甲。
无尽苦痛(D)
特性现在也会影响英雄,作用期间降跑速6%,最高30%。
不好用,特性维持时间只有1秒,
要追杀靠第一个天赋就可以了。
冷酷无情(被动)
使用技能后3秒内,下一个普攻增伤40%
希瓦版一气呵成,可以用QAQAQA增加伤害。
看似不错但绝大多数人Q都是一次丢光,
而且QAQA慢慢打,还没打死人之前自己就先被打死了~
LV20天赋
轰鸣震爆(R1) (可选)
在爆炸中央的敌人额外受到50%伤害,且沉默时间加倍。
主要是沉默时间加倍,5秒沉默等于跟废了没两样。
黑暗女王的召唤(R2)
受心控的敌人跑速增加100%
没啥实际效用,被心控的目标都是集火对像,
不差跑得深还是跑的浅。
风暴烈怒(被动) (可选)
每5秒你的普攻增加额外伤害,
并且会对目标附近小兵佣兵造成大量伤害。
5秒一次的爆发+清线,想无脑可选。
风暴闪现(主动) (可选)
就是闪现。
到了20级应该很少在单推或打野,
个人是不太爱用,真要逃命有E跟LV16的Q就够了。
希瓦可走Q流或W流,
W流靠着W减CD,W吸血,W破甲,
但是W卡CD放非常耗魔,就算吸血吸满仍然
会因为没魔要回家泡温泉。再来就是破甲的标地不明显,
持续时间也短(2秒),野团快速大家未必会跟着集火导致失去效益。
因此个人不推荐W流。
Q流则是Q多一次,Q对非英雄伤害3倍,双飞恢复Q,
Q增加跑速。无论是打野还是清线还是推塔,
都有非常好的表现。但需提醒一点,双飞18次Q并不代表
希瓦有本钱跟人单挑,因为希瓦的皮很软,
可能还没打完一套就已经被反打死了。
18次Q顶多用来帮助队友击杀,请不要有18次Q=单挑神的错觉。
希瓦的主场是有BOSS推进机制的地图,
永恒战场/巨龙郡/炼狱圣坛/矿坑/恐怖花园
原本这些BOSS图都是14分线,1个人跟BOSS,4个人推另一路,
但有了希瓦后要相反,4个人(包含希瓦)跟BOSS,1个人去另
一路吸经验。有希瓦在,对方只派一两个来守的话,
下场就是该路大破。
希瓦皮太薄且没有回血能力不适合单线,
必须靠队友罩&挡枪,初期跟着队友走,
也减少被GANK秒杀的机会。
注意对面的走向,避免打野被单抓,
会战时,龟在后面偷偷Q人,走W流就狂丢W,
对面冲脸冲上来时就悲鸣箭送他沉默回温泉,
不要想着切后排(除非收头),希瓦血量很少,
切进去也只会瞬间蒸发。