[心得] Dino专栏:地图解析 ─ 炼狱圣坛

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2017-07-25 13:22:58
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万象界域走透透:炼狱圣坛
又到了好久不见的“地图解析”系列专栏,这次要跟大家介绍的战场是“炼狱圣坛”。
刚好最近台湾区HGC赛事告一段落,不知道大家有没有注意到,炼狱圣坛是在比赛中的常
见地图,当然也有其常见的道理,现在就一起来看看这张地图吧!
大小:中型地图
任务:启动圣坛、杀死守护者、提防暴虐魔
佣兵:羊头人x3 沉沦魔萨满x2
经验值为主的第一波地图机制
排除掉比赛中不能使用的三张地图以外(亡骸矿坑、恐怖花园、黑心湾)。炼狱圣坛会受到
比赛选手青睐很重要的原因之一,是地图机制较好掌控(相对于其他地图前期影响力偏弱)
。在这样的情况下,经验值是一大课题,炼狱圣坛考验的就是双方选手对经验值的纪律性

在输掉地图机制的情况下,往往可以靠着炼狱圣坛的地图特性来稳住逆风,算是给比赛选
手机会的一张地图,而稳住风向的方式就是“经验值”。因为在地图机制前期不强的情况
下,队伍不能全力投注在圣坛上,如何达到地图机制与经验值之间的取舍就是“炼狱圣坛
”的关键课题!
*进行第一波地图机制争夺的时候,抢上4等的一方可以抢先掌握占领祭坛的先机。
常见的131分线吸经验阵型
前期无论有没有取得暴虐魔,131分线吸经验都会是最好的选择。3的部分跟着暴虐魔,反
之防守暴虐魔;而另外两个1的部分就是做到吸经验不被单抓为原则。
在“炼狱圣坛”经验值比前期暴虐魔更重要,不是说因此放掉地图机制,主要是因为暴虐
魔前期实在太好防守,常常出现取得暴虐魔的进攻方,经验值反而输给防守方的情况。所
以最好以稳住三条线经验值作为前提,并且着重在后期的地图机制才是关键,“131分线
”就是为了稳住前期经验值的动作!
在先前很多篇都有提到“单线英雄”的重要性,在这边就体现出来了(单线英雄该具备的
能力以及挑选方式不再赘述,可参考:布莱希斯实验所、蛛后之墓、黑心湾 地图解析)。
在两个1的配置之下,至少要有其中一条路具备单线能力的角色,才比较适合单排天梯的
阵容,这样无论131或41变换阵型都很合适。
暴虐魔前后期的处理差异
取得暴虐魔为进攻方;反之为防守方。
【前期(131为主)】
进攻方/防守方:双方以131为主,基本上经验值>暴虐魔。
进攻方:无论是以3人的配置跟暴虐魔一起推进,或是找没有暴虐魔的一路开始拆都是可
行的。
防守方:从队伍阵容挑选三名相对适合防守的角色负责处理暴虐魔。相较于其他地图,暴
虐魔的特性是会追逐对手,所以可以透过引诱暴虐魔进塔,就能在前期无损地防守住暴虐
魔(一根门牙塔都没掉就很完美了)。通常由墙内战士负责引诱。(引诱方式:暴虐魔移动
到塔前,角色“从塔内”伤害并且触发暴虐魔的跳跃攻击,往内拉即可。)
*辅助通常跟团走。
*第一波祭坛抢4等特别重要。
【中期(41为主)】
进攻方/防守方:分线取舍要素取决于:1.全球流角色的有无、2.天赋差距。
进攻方:在有大绝的情况下,暴虐魔的跳跃攻击非常适合队伍开战,把握住机会就可以从
中期带动游戏的风向。就算没开到战也务必跟着暴虐魔推进,不然因为暴虐魔具有追人的
特性,如不跟着拆效益是非常差的。
防守方:因为中期暴虐魔没有弱到一座门牙都不一定拆得到,甚至有可能就在这边打出风
向,所以防守方必须特别小心。在骨头数量快输的时候,就可以放掉并且赶紧整理兵线,
同时抓紧经验值,等到对手带着暴虐魔来叩门的时候,务必派出至少4名成员防守;除此
之外担任吸经验的另1名成员也要看好队友,如果面临强开危机,也是要看情况支援的。
防守方如果无天赋差距就全力防守暴虐魔,在跟路人团的情况下,天赋均势还去打41分线
,很有可能导致4的一边灭团。这个时候就是尽量降低损失即可。
*辅助通常跟团走。
【后期(All in)】
进攻方/防守方:到了后期基本上都是跟团走,除非输天赋的一方需要抢经验值,但通常
也是集体去偷塔抢经验,这个时候再不走一起,随时会导致输掉游戏。
到了后期,暴虐魔的威力奇大无比,特别是祕法暴虐魔,我在联赛中看过太多玩家都被祕
法暴虐魔击杀过,影响力相较前期是极大的差距。这也是为什么“炼狱圣坛”需要稳住前
期的经验值,因为有经验的玩家都知道怎么处理前期的暴虐魔,只要经验可以稳住,随着
时间的推进,抢到后期的暴虐魔基本上就是宣告胜利。也可以说取得后期的暴虐魔才是真
正取得地图机制的一方。
*暴虐魔属性影响力:祕法>冰冻>轰炮。
炼狱圣坛角色推荐
这边举例推荐几位英雄做简单的短评。
【战士类型】
德哈卡:绝对符合我们的期待,训练自己看小地图和观察全场动态的推手;“41阵型”抢
经验、分拆、走后门、Back Door、鼻地。
【辅助类型】
玛法里恩:厉害的玛法里恩都很阴险,扣著自己的“月火术”在对手吃骨头的时候把最后
一下点掉,像是桑雅的“旋风斩”就很有可能被“月火术”做到群体尾刀。除了月火术,
“纠缠根须”也是很好在祭坛战切割阵型的技能,最后一等天赋侦察机可以在祭坛战前后
派上用场。
【刺客类型】
凯莉根:“噬血凌虐”吃骨头速度非常快,兼具回血+护盾,祭坛就是她的伸展台。
拉格纳罗斯:也是一个抢骨头高手,特性“熔火之心”争夺地图机制时可以远程支援,暴
虐魔出现后无论在防守还是进攻都有不错的效果。
【专家类型】
希瓦娜斯:破坏炼狱圣坛的节奏,在有希瓦娜斯在的情况下进攻方前期就可以强势跟推,
而不用像前面提到的“131阵型”;相对的防守方要是知道对手有希瓦娜斯,却还使用“
131阵型”的话,就等同于放给对手拆。
*有希瓦娜斯在的情况下不能使用前面介绍的“131阵型”。
结语
这次文章在佣兵的着墨比较少,主要是因为没有固定的时间点可以准确的告诉大家,但是
只要有一个原则,在下一波地图机制开启前占领,如果占领的时间刚好压在地图机制开启
那就完美了。祝大家在炼狱圣坛玩的开心!
*暴虐魔阵亡后两分钟出现下一波地图机制。
*第一波地图机制出现时间早于野怪出现。
之后如果有想看什么文章的话,都可以去我的脸书粉丝团私讯或留言;喜欢我的文章或播
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作者: jack710619 (ECLin)   2017-07-25 13:48:00
推迪诺
作者: ryewhiskey21   2017-07-25 13:49:00
推用心
作者: george40516 (祈舞)   2017-07-25 13:53:00
没ㄟ,最近发现只要在一定范围内使用技能,王就会跳不用打到王他就跳了,像是亮翼丢E一定没伤害,但被跳
作者: JACKSON89 (JACKSON)   2017-07-25 14:08:00
作者: semiacicada (先这样)   2017-07-25 14:33:00
推,一堆快速在开场到4等永远5只一团,脱团还会被嘴
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2017-07-25 14:37:00
这张图跟掠鸦王那张一样,第一次机制真的抢不过不要硬抢经验值拉起来绝对有优势,每次都 ping V 退了还一堆去送送到后面就开始打字找战犯怎么不来帮,真的会满头问号...
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2017-07-25 14:42:00
快速打好自己的就好 一堆一等抱团送头想要好一点就找人多排 不然打联赛
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-07-25 14:48:00
推dino!!!
作者: tonyyjayy   2017-07-25 17:15:00
想问为什么那三张图比赛不能出
作者: pon0975 (辅大徐太宇)   2017-07-25 18:07:00
作者: liuba (风行痕)   2017-07-25 19:13:00
没有一定要攻击,只要你出现在暴虐魔跳的范围且出现在对面视野内cd到就会跳
作者: cheeseup (我爱起司)   2017-07-25 19:55:00
爱打架又打输,死到最后开始找战犯的人真的很讨厌
作者: bloodken   2017-07-26 09:09:00
这地图攻略不错,昨天照着参考,虽然最后输了,但等级没输很有拉回的机会
作者: LayerZ (無法如願)   2017-07-26 11:14:00
推个,想问爆虐魔跳的CD多少..y每次用分身骗完跳,就会被第二个跳弄死..第一次真的不要硬抢,复活时间太短,很常A打赢一波,任务解一半,然后状况不好被B复活反碾其实触发跳不用伤害,有人进入射程就会直接跳
作者: vinetacles (嘎嘎)   2017-07-26 21:36:00
推Dino~

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