一. 关于熊猫的酒量
因为很多原因,我们不想把酒量的获取搞得太混乱,但我们可以在酒量的消耗上做些文章
。事实上,像下段踢这样的天赋已经可以让你在需要喝酒之前打完两套完整的QWE连招。
当我玩熊猫的时候,我会因为这个原因去选择这个天赋。
当没有酒量的时候,熊猫会失去他的机动性。我很好奇从这个角度上去讲的话,你们会对
下段踢这个天赋有什么看法。它意味着你可以保持跳跃,即使没有喝酒。当然,如果你想
要打一套完整的连招,还是需要再次喝酒。
二. 关于新物品的碎片价格
大家好,为了 更多的透明性,我需要告诉大家我们改变了新物品的碎片价格。所有的新
造型和新坐骑现在在开始几周会以一个更高的碎片价格出售。某种程度上讲,我们觉得原
先有的物品有更高的价格而有的没有,规则太多了,现在更统一一些。就像上面提到的,
这些物品在几周后价格会下降。如果你缺少碎片,你可以选择等上一段时间。等待也给了
你更多的时间从升级的箱子中去积攒碎片。但是,特殊的活动物品,例如夏日造型和坐骑
,在整个活动中都会保持现有的价格。
三. 新总监对于投降系统的看法
对于暴雪英霸这个发展中的游戏,我已经学会了不要随便去说:我们永远不会做这个。
即使这么说,但一个直接的投降选项大概是我们永远不会被加入到游戏中的。
英霸的一局游戏已经足够短了,而且翻盘的可能性很大。加入一个投票投降系统只会带来
更多的不快,并传递错误的信息。
当然,我完全同意有人离开或掉线会造成很糟糕的游戏体验。我们有在考虑一些改善的措
施。“减少负场的损失”是个不错的选项,我们也正在讨论这一点。当然了,还会有一些
别的点子。
转自NGA