苏尔本次PTR变动
Q镰刀: 消耗减少 (65>55)
W咒灭击: 消耗减少 (65>60)
E骨牢: 新增机制,骷髅战士会优先攻击骨牢目标
LV1
骸骨反噬 爆炸骨甲
骸骨缚体 缓速骨甲
幽影之躯 闪避骨甲
跟以前一样,但新增机制:
对被控场的英雄普攻,可降低骨甲CD2秒
LV4
远击之镰(Q) Q距离增加20% (移除)
收割亡魂(Q)
任务:用Q击中英雄,击中20名英雄后,Q的CD减少3秒(原8秒)
死亡镰刀(W)
咒灭击命中敌人可使CD降0.5秒,最高降10秒(原CD15秒)
骷髅狱卒(D)
骨牢额外产生两名骷髅战士,不计在特性上限。
任务:产生80名骷髅战士后,骷髅战士攻击骨牢目标时,
跑速攻速额外50%。
塔格奥的元髓(D) 移到LV7
LV7
精魂刈取(W)
W每命中一名英雄,会替苏尔恢复N点生命(旧)
W对英雄造成的60%伤害会治疗苏尔。
咒弱之身(W)
W降攻速的效果从50%提高到75%
且持续时间从2秒增为3秒
塔格奥的元髓(D)
骷髅战士产生时可以恢复苏尔N点生命(旧)
骷髅战士的普攻可以恢复苏尔1%生命与0.4%法力
LV10
剧毒新星(R1)
骷髅法师(R2)
LV13
衰弱腐朽(Q) Q带缓速效果40%持续3秒(移除)
巨人之咒(W) W命中英雄带2%巨人杀手效果(移除)
尸爆(D) 移至LV16
回荡亡镰(Q)(新)
使用Q延迟1.5秒后,从第一把镰刀斜边两旁额外产生
两把镰刀飞回苏尔身边,造成75%伤害
迅刃收割(W)(新)
W命中敌人可增加攻速5%持续秒,最多75%
处决者(被动)(从LV16下移)
对控场敌人造成的普攻伤害多30%
LV16
处决者(被动)(移至LV13)
夺命创伤(Q) Q命中英雄减少CD5秒(移除)
骨骸专精(D) 骷髅战士上限增加2名,造成伤害增加50%(移除)
伤害增幅(E) 骨牢有25%易伤效果持续2秒
尸爆(D)(从LV13上移)
骷髅士兵死亡时爆炸造成伤害
对非英雄单位造成额外100%的伤害
骨矛(主动)(从LV20下移)
对前方直线造成伤害,CD12秒。
Lv20
安达莉尔的面貌(R1)(旧名:死亡之环)
R1每秒额外造成生命上限1%(旧)
R1可替苏尔恢复伤害50%的生命值,且
骷髅战士造成的伤害增加50%。
死亡寒爪(R2)(旧名:亡者法师)
敌方英雄死亡时产生亡者法师,且缓速增为50%(旧)
骷髅战士普攻带30%缓速效果。
致命重创(Q) Q带减治疗效果75%持续4秒
卡兰之令(D) 骷髅战士普攻可降苏尔的R招1秒。
Q流
骨甲 > Q减CD > D回血魔 > R1 > 三把Q > 随意 > 强化R1
W流
骨甲 > W减CD > D回血魔 > R1 > W加攻速 > 随意 > 强化R1
天赋大改后,大概就主要分为Q流或是W流。
Q流在LV4天赋完成后可达到5秒一发Q,配合LV13的三把Q,
无论是清兵或是团战都可造成不小的伤害,然后配合W
降攻速 & E定身,来克制那些冲脸我们家后排的刺客。
W流的话,一般开W可以砍到5下,面对小兵群很容易达成
减10秒CD的情况,变成W只有5秒CD,加上LV13攻速,
清一群兵我看对苏尔来说只是2~3秒的事情。
团战的话要发挥W的效用,只能冲上前去,因此LV1的闪避骨甲必点。
但冲上前去当前排,对专家来说阵亡率还是很高,
需要注意入场时间。
苏尔专家就是要推线,LV7个人认为必点回血魔增加赖线能力。
而且现在BZ很佛的将天赋合而为一,好天赋不点麻~~~
大招不点R2是感觉控场效果没纳么好且伤害不佳,
点R1无论是LV10还是LV20,效果都比R2好。
以上~~欢迎讨论