生命值(HP):角色的血量、在不考虑减伤时能承受的伤害
护甲(Armor):减伤,20护甲相当于20%的伤害减免
举例来说
一个HP是1000点的角色能承受1000点的伤害
假设该角色又同时有20护甲的话
他能承受的伤害就会变成 1000x (1/1-0.2)=1250
换句话说,他的有效生命值其实是1250点
有效生命值(EHP):考虑伤害减免时,一名角色实际能承受的伤害
在这里 有效生命值的公式
EHP=HPx(1/1-Armor)
有效生命值=生命值x(1/1-护甲)
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但有个特别的情况
就是当一名角色同时具备2个或更多的护甲来源时
减伤跟有效生命值该如何计算
基本上有三种可能性