我雷诺大师的时候,是靠3Q流的,所以后来被砍成普攻诺的时候,是有一段不适应的,最
近才又拿他出来跑。
现阶段隐角很多,尤其瓦妹已经取代诺娃成为隐角最恐怖的角色,远刺和专家们对走位和
侦隐的顾虑让输出没那么简单了,所以似乎会让新手或是习惯旧套路的老手感觉游戏体验
不是很好。
雷诺这版本我觉得还是很有优势,范围激励、攻速、喷q推人、自补,点老练到后期越痛
!
前期累积老练射手的方式是要抱大腿的,跟着专家或是清兵快的队友一边搞经验一边赚分
,到16如果点扩散射击那就可以多线单刷了,不是经验,而是控线!
团战方面,雷诺不一定走专刺偷袭,更需要用W来辅助用Q来切位子,在进入团战前,雷诺
要带入场节奏,W入场Q切断前后排或是推机车的坦或是刺客出去还是把中士推出去,连发
普攻打在坦或是切进来的近刺,也可以绕去后排给压力,会战时间越久对雷诺的输出越有
利,如果败了,雷诺还要充当保人,用Q推人回去,浪费对方追击的时间,如果推塔失败
也可以丢个R1捡个后手。
雷诺的生存能力是不错的,即使不点E我会点出普攻回血来增加续战力,有时候搭配激素
让对方轻敌反杀,一般而言刺客要抓雷诺要花比较多时间还不一定能成功轚杀,但不针对
又乱小,在考虑的过程又浪费了几秒钟,雷诺就是这样的存在。
雷诺的弱点就是怕手长怕黏怕目标乱,目前我觉得比较难对付的是克罗米、大剑师和伊利
单,克罗米的视距外攻击很难预测,大剑师的分身让团战考虑针对的时间增加,伊利单的
黏而且防弹加上两条命是很乱小的存在,会让雷诺帮不上团战,这是我的小小心得。
玩过很多只,我觉得雷诺还是很适合新手的,他的战场指令相对简单,深奥的学问是怎样
带节奏,怎样在地图上适时的支援,怎样在会战中给对方压力,他真的是很好的角色!