我要让你叫天天不应,叫哥哥布林!
(私认为整个英霸最有梗的对白)
加兹鲁维,棘齿城老大,
这次卤味进了手术房,让我们来看看变的如何~~
资源回收(D)
破坏的火箭炮塔或敌方建筑物会掉废料,
吃废料可回30MP,且所有技能3秒内降6秒CD。
更改点:无
火箭炮塔(Q)
砲塔持续30秒,CD15秒,70MP,2次充能
更改点:
1.出现一招主动技能(快捷键1)可指定砲塔攻击目标
2.砲塔视野增加1格,伤害稍降
可以指定攻击就是神级变动,砲塔更具威胁性,
敢进入卤味砲塔范围的,通常很难平安走出去。
夺命死光砲(W)
每导引1.5秒可增加50%伤害与范围,最多100%,CD12秒,60MP
更改点:现在充能到最满也不会自动射击,且可以右键取消施放
重大BUFF,可以在开场时无限假动作娱乐大众.....
碰元素炸弹(E)
倒数2.5秒后爆炸造成1.75秒昏迷,CD14秒,60MP
更改点:施放距离从6.5格变成10格
只要手变长就是buff!!
LV1天赋
恢复专精(被动): 吃球任务满25层额外增加每秒15点回血,总共40点回血
废料炼融机(D): 吃废料变成回60MP
拆光光(D): 吃废料现在3秒内减12秒CD
火药加量(E): 炸弹每炸到一个人就加10%伤害,最高100%
与先前相比,恢复专精的层数下降(30>25),且叠满后回血几乎翻倍(25>40),
让卤味的续战力大增,再配合R1,会战不再无存在感~
以前卤味只是砲塔放置器,砲塔才是本体,现在本体的瞎搅和能力无法再忽略他。
想要变成砲塔王的话,拆光光可以让你的砲塔几乎无缝接轨,
配合下层发条蒸汽拳,吃一个废料就等于恢复一次技能充能。
只是法力消耗要注意一下。其他两个相较之下变弱,不考虑。
LV4天赋
圆舟反应炉(E): E的CD减少2秒,且炸到英雄时会立刻补充两层砲塔
佣兵王(被动): 你附近的佣兵增伤50%,砲塔(以前是本体)来自佣兵的伤害-50%
废物利用(D): 现在敌方小兵有15%机率掉落废料
发条蒸气拳(Q): 每次普攻可增加砲塔持续时间1.5秒(从2秒下修)
叠满600秒后,Q的CD减少3秒
发条蒸气拳的完成时间拉长,就算专心叠任务也可能要10级才有办法完成。
不过这完全无损其回报,Q的减CD怎么样都无可取代。
佣兵王虽然也有变动,但会选的本来就少。
LV7天赋
超级线圈(W): 死光砲的充能加倍,且MP消耗减少30点。
特大号火箭炮塔(Q): 砲塔能额外攻击两个目标,造成60%伤害
扩散伤害的范围从60度角变成80度角
引擎油污(Q): 砲塔可附带缓速20%效果(从25%下修),持续2秒
这层天赋都有些微变动,但只有引擎油污是nerf,
但是缓速带来的战略效果比起其他两者更高,因此这层还是建议选缓速。
有了缓速后可以风筝一些没有位移的近战,超爽DER!
LV10天赋
机械哥不林(R1) 被动普攻伤害+100%,启动后增加护甲与跑速30%,持续4秒,CD60秒
重力炸弹3000型(R2) 丢一颗炸弹,2秒后将附近敌人吸进来并造成爆炸伤害
R1有着巨大的变动,普攻增伤现在适用所有单位(以前只有对非英雄),
虽然加成下降,但付加一个主动技能可以增加护甲与跑速30%。
不过因为卤味没有位移,所以我看这招被拿来逃命应该会比较多吧~~
R2没有变动,仍然可以ER连招,但是现在看起来R1比较有吸引力。
LV13天赋
次源破坏砲(W): W造成缓速50%(原本40%),且会让非英雄单位冻结3秒
歌不林反应炉(W): W可额外充能1秒,伤害再增100%(原本25%)
特大号炸弹(被动):被定身或晕时自动放下一颗炸弹,CD10秒
(原本是E的范围与距离增加30%)
原本的增加Q次数被挪去下一层,冲刺移除(应该说被合并到R1)。
这层有两个W天赋,习惯W是个废技后,W的天赋都不会太想点。
次源破坏砲可以让卤味当3秒的西瓦娜斯,也许会有些战略效果。
若不想选W天赋的话,就选特大号炸弹吧~在这硬CC满天飞的年代,
这个被动可以增加一些逃命机会,搞不好还可以反杀(屠夫/瓦丽拉)。
LV16天赋
砲塔收纳箱(Q): 增加砲塔1次砲塔充能
超强设计图(Q): 卤味在砲塔范围内时砲塔攻击距离增加25%(原本是伤害增加25%)
连发炸弹(E): E多一次充能
超强设计图配合之前的缓速的话,可以疯狂风筝,可能还没靠近卤味
就先被射的满头包。如果想要以量取胜的话当然是选砲塔收纳箱。
连发炸弹在其他两个强势天赋下,完全不会考虑选取。
LV20天赋
机甲大王(R1): 普攻额外增加100%伤害,被动25%护甲
微型黑洞(R2): R2范围增加25%,伤害增加50%
死光砲塔(W): 在你附近的砲塔会跟着你一起射死光砲
废料满天飞(主动): 5秒内产生5个废料(CD60秒)
实测20级卤味
未天赋状态下普攻伤害208
R1天赋状态下普攻伤害417
强化R1状态下普攻伤害625
普攻伤害直接打趴一堆顶级近刺,而且还给你被动25%护甲,是要逼死谁???
主动R再开下去,然后配合砲塔缓速&伤害,我好像看到新世界的神~
其他天赋不好意思说了,有了R1应该没有其他天赋的出场机会。
心得&天赋建议
拆光光 > 发条蒸气拳 > 引擎油污 > 机械哥布林
> 特大号炸弹 > 砲塔收纳箱(超强设计图) > 机甲大王
前期专心叠蒸气拳的任务,叠满后配合拆光光,把砲塔插满满。
不过这样会很缺魔,所以要记得适时补给(温泉or吃球or废料),没事别丢其他技能。
另外敌方的城墙破坏后也会掉废料,所以请养成没事打城墙的习惯,
一来叠任务二来吃废料,若队友认为你在恶搞,你只好双手一摊笑他看不穿。
上10后可以开始吃野,砲塔插在佣兵旁边让佣兵去打你的砲塔,
砲塔被打掉后吃废料又可以再插砲塔,依此loop。
对线时别忘记指定砲塔攻击对象,配合元素炸弹当路障(现在施放距离很远),
可以让对面进退两难。会战的话就是砲塔架完然后冲上前开R1,
混战中放炸弹在敌方退路上看能不能运气好炸到几只,剩下就靠队友~~
不会战的话就去偷拆or吃野,偷拆时身后插几只塔当眼,避免被GANK暗算。
总结这次卤味的R1可能BUFF太多,我论下次秒NERF的可能性......