目前路西欧玩起来颇有趣的
特性让路西欧路过建筑物像是经过加速区段
透过天赋路西欧可以在滑行中无惧昏迷、缓诉等技能的留置
(但我不一定会选就是)
路西欧登场之前有疑虑过跟亮翼的差异
实际玩起来就完全不一样
路西欧的有效范围挺大的,透过天赋可以扩展的更大
但是路西欧的补量没有亮翼出色
花样也没有亮翼多
但是路西欧可以透过E加强目前播放曲目的能力
而且CD时间并不长
我玩路西欧会有意识的观察敌方动态
扣着手上的E不会随便丢
遇到会战找到会有大量损伤的时间点丢E拉血量
看状况丢Q推开阵型、拉距离、追击都有可能
路西欧的R分别是给予大量的护盾或是将目前的歌曲反向播放
也就是补血的时候就扣敌军的血、加速的时候就给予敌军缓速
一开始我都是点R1也就是给予队友护盾
但这个技能老实说并不好用
因为技能丢下去有一秒延迟
跟雷加R一样需要吃预判
而且R1效果范围就是曲目的效果范围
在W透过天赋加大效果范围之前
老是有几个倒楣我军没吃到护盾
这个都不打紧
最糟糕的就是跟索尔的裂地一样
(这问题超久了一直到最近才修正)
老是遇到各种阻碍进入八秒CD的状况
这个CD完会战都结束了
加上路西欧的R1有很大的施法动作
我如果是敌军手上有什么技能当然都往你身上招呼
更何况是一个仇恨值本来就很高的补职
一个八十秒的CD大招,遇到会战没有放出来
不用队友干我,自己都想干死自己
所以现在大多使用是反向播放R2
这个技能精彩之处是CD时间只有30秒
而且完整吃完整套四秒的伤害其实也颇痛得
最美的地方就是仍可以给予我军同时补血
有E还可以丢加强补血(但是不会影响R2)
路西欧出现后我觉得暴雪的双补的阵型差不多了
今天就刚好有好多场是双补状态
很自然的发挥出1+1大于2的能耐
不过目前风潮没有吹到排名赛就是
如果我选了路西欧原本属意补职的玩家就会更换角色
其实颇可惜的。