1.时间短节奏快
LoL前期农来农去,大家都想龟好装。就算有投降机制,还是不见棺材不掉泪,场场40分
起跳。
英霸除了少数特定角色特定流派,没听过有人在农兵。加上强迫会战的地图机制,最晚十
等有大了就是满满的大会战。快一点可以10分结束,平均15~20分。
2.地图多元
LoL万年峡谷不解释。
英霸目前有十一张地图,每一张地图都有自己的主题,从天使恶魔对决到科幻未来,包办
暴雪旗下各大游戏世界。这些地图不只是美术设计的差异,还有地图机制的不同,让每张
地图都有独特的战术与策略。
最重要的,也是LOL永远比不上的,就是地图多元让暴雪可以做到多元平衡。暴雪可以让
每个英雄都有擅长的地图,而不用浪费太多精力去满足不可能达成的完美平衡。
阿巴瑟云:完美可以追求,但无法达到。
3.经典重现
家底深厚的暴雪有着用都用不玩的角色库,每一次释出新角消息,大家都热衷于猜测是哪
位经典人物要现身了。论角色底蕴这绝对是暴雪强项
4.奇葩角色
反正摆明来打破常规,暴雪也颇有巧思地设计了一些极具特色的英雄。
在万象界域,一人控一只、一人控两只不稀奇,还有一人控三只,而且还不是分身而是常
驻。来玩玩丘加利,你可以体会驾驶兵和砲手二人一机的分工乐趣。
如果你自认有强大的大局观和策略天份,你一定会喜欢阿巴瑟。本体是软趴趴的大虫,从
不单独现身,但能够附身在任何队友身上,在几乎全地图埋设地雷,甚至复制队友参加会
战。
5.强大美术
不多说先看看下面这影片,看看这精美的美猴王。(1分30秒开始)
https://youtu.be/bCIBAaC_4hA#t=90s
就知道为什么大家都说暴雪是美术公司,而且还不是做2D美术海报概念图,而是货真价实
的3D模型。
以上是一点心得分享。
有疏漏的还请补充!