1.时间短节奏快
LoL前期农来农去,大家都想龟好装。就算有投降机制,还是不见棺材不掉泪,场场40分
起跳。
英霸除了少数特定角色特定流派,没听过有人在农兵。加上强迫会战的地图机制,最晚十
等有大了就是满满的大会战。快一点可以10分结束,平均15~20分。
2.地图多元
LoL万年峡谷不解释。
英霸目前有十一张地图,每一张地图都有自己的主题,从天使恶魔对决到科幻未来,包办
暴雪旗下各大游戏世界。这些地图不只是美术设计的差异,还有地图机制的不同,让每张
地图都有独特的战术与策略。
最重要的,也是LOL永远比不上的,就是地图多元让暴雪可以做到多元平衡。暴雪可以让
每个英雄都有擅长的地图,而不用浪费太多精力去满足不可能达成的完美平衡。
阿巴瑟云:完美可以追求,但无法达到。
3.经典重现
家底深厚的暴雪有着用都用不玩的角色库,每一次释出新角消息,大家都热衷于猜测是哪
位经典人物要现身了。论角色底蕴这绝对是暴雪强项
4.奇葩角色
反正摆明来打破常规,暴雪也颇有巧思地设计了一些极具特色的英雄。
在万象界域,一人控一只、一人控两只不稀奇,还有一人控三只,而且还不是分身而是常
驻。来玩玩丘加利,你可以体会驾驶兵和砲手二人一机的分工乐趣。
如果你自认有强大的大局观和策略天份,你一定会喜欢阿巴瑟。本体是软趴趴的大虫,从
不单独现身,但能够附身在任何队友身上,在几乎全地图埋设地雷,甚至复制队友参加会
战。
5.强大美术
不多说先看看下面这影片,看看这精美的美猴王。(1分30秒开始)
https://youtu.be/bCIBAaC_4hA#t=90s
就知道为什么大家都说暴雪是美术公司,而且还不是做2D美术海报概念图,而是货真价实
的3D模型。
以上是一点心得分享。
有疏漏的还请补充!
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-02-03 18:54:00工读生出现啦~(?)
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2017-02-03 19:18:00很中肯 推 不过我最爱的还是乱斗
作者: Yarn4428 (Yarn4428) 2017-02-03 19:24:00
哈 BZ工读生4ini?
阿巴瑟认为完美不存在?虽然我摆错重点但是想引战一下
或许是我认知不同,他说不存在是因为完美是变动的目标
完美是变动的目标,从未停止,能够追求,但永远得不到google查的
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-02-03 19:45:00我记的WOW里地精的剧情有说,完美的作口表示你不可能更新再进化,应该是类似的意思对于一直在进化的虫群来说,不能进化就是缺点吧
作者: wesley60709 2017-02-03 19:53:00
我跟4楼的心得一样!
作者:
Yierhmo (亚伊欧的子民)
2017-02-03 19:59:00各种地图真的超好玩的啦~~ 特别是奇葩的输时候会忍不住的偷笑
作者:
celhw (贪玩的小孩)
2017-02-03 20:43:00可是为何没有lol人气高?真心疑问?
你这问题跟台湾手机通讯软件为何只有Line盛行一样市场规模小,只要有一家得先机到一定市占程度就垄断了国外大多也是LOL+Dota2这两个瓜分大饼,英霸真的太晚出尤其电竞市场这几年大兴,搭上顺风车推波助澜,比的已经不是单纯游戏性了,还有游戏之外的局外因素在影响者
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-02-03 20:53:00到底有什么强迫症每次都要跟LOL比人气 自己开心玩很难?
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-02-03 21:11:00不是每个mmorpg都是自己说要超越wow的吗
作者:
hwp1006 (HWP)
2017-02-03 21:27:00推
作者: anyweather (不知道用什暱称的年纪) 2017-02-03 21:41:00
自己玩的开心就好了
作者:
killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()
2017-02-03 22:28:00可是魔兽英雄太多了= = 而且英雄数量没法跟lol比.....
作者:
aCCQ (阿贤)
2017-02-03 22:38:00楼上你就把这款当成魔兽英霸就好了"可是魔兽英雄太多"并不能当成这款游戏好不好玩的点吧
作者:
aCCQ (阿贤)
2017-02-03 22:40:00至于英雄数量 就只能慢慢堆 毕竟出新英雄也是维持新鲜度的方
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-02-03 22:42:00快速两三分都有吧 10分可能台服联赛吧?
作者:
Nangol (铁目)
2017-02-03 22:58:00问一下 最近回锅 我排AI都排不到人
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-02-03 23:05:00自从Ai能用Ai队友就很少人搜ai了 不然综合随便找ai团也可以 还有队伍加成
作者: aws2038839 (Allen) 2017-02-03 23:21:00
其实阿巴瑟在万象界域也有说同样的台词 后面还加上“就跟灰烬使者一样”
作者:
Witting (Witting)
2017-02-04 00:21:00其实还是魔兽英霸啦 SC D3角色有限
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-02-04 00:34:00推,真希望人气越来越高啊。明明是这么好玩的游戏
经验共享才会产生出阿巴瑟 维京人 这类专家英雄还有一些有趣(X)奇葩(O)的玩法 再加上地图机制 就有战略性了
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2017-02-04 01:35:00没用,还是继续推广一人一信分解英雄和造型换魔尘
宁愿玩家少一点...玩个游戏每场都遇到奇葩玩家可受不了
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-02-04 02:07:00才刚说魔兽英霸,又有斗阵的新角要加入了?! @o@
作者: fredtru 2017-02-04 05:57:00
推个
作者: ThelmaEast 2017-02-04 12:01:00
不用一直杀人也能赢的游戏
要比战略跟英雄还是dota2有趣多了,只是台湾没人玩
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-02-04 13:47:00dota2好玩,但也很农啊
作者:
dxassin (dxassin)
2017-02-04 13:59:00取向不一样 只能说LOL在台湾进场的时间太好了
作者: ab761004 (地鼠) 2017-02-04 14:01:00
这游戏很适合上班族来个两场~时间短是很棒的优点
作者: b1izzard2000 (OGC) 2017-02-04 18:10:00
不用农 舒压
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-02-05 09:33:00美术公司 3d屌打lol
作者:
w520670 (æ德王)
2017-02-05 19:16:00我的答案跟小当家一样
我觉得最好玩的是...一段时间没玩回来一样跟得上,没压力适合有工作或重视学业的人当休闲 (我就是)
作者: fredtru 2017-02-07 02:00:00
推个 英霸元年
作者: fowul 2017-02-17 03:58:00
推Frank说的,我也是喜欢一阵子不玩回来还跟的上这点