Re: [讨论] 英霸哪里好玩

楼主: jack0123nj (墨坎)   2017-02-03 18:38:18
1.时间短节奏快
LoL前期农来农去,大家都想龟好装。就算有投降机制,还是不见棺材不掉泪,场场40分
起跳。
英霸除了少数特定角色特定流派,没听过有人在农兵。加上强迫会战的地图机制,最晚十
等有大了就是满满的大会战。快一点可以10分结束,平均15~20分。
2.地图多元
LoL万年峡谷不解释。
英霸目前有十一张地图,每一张地图都有自己的主题,从天使恶魔对决到科幻未来,包办
暴雪旗下各大游戏世界。这些地图不只是美术设计的差异,还有地图机制的不同,让每张
地图都有独特的战术与策略。
最重要的,也是LOL永远比不上的,就是地图多元让暴雪可以做到多元平衡。暴雪可以让
每个英雄都有擅长的地图,而不用浪费太多精力去满足不可能达成的完美平衡。
阿巴瑟云:完美可以追求,但无法达到。
3.经典重现
家底深厚的暴雪有着用都用不玩的角色库,每一次释出新角消息,大家都热衷于猜测是哪
位经典人物要现身了。论角色底蕴这绝对是暴雪强项
4.奇葩角色
反正摆明来打破常规,暴雪也颇有巧思地设计了一些极具特色的英雄。
在万象界域,一人控一只、一人控两只不稀奇,还有一人控三只,而且还不是分身而是常
驻。来玩玩丘加利,你可以体会驾驶兵和砲手二人一机的分工乐趣。
如果你自认有强大的大局观和策略天份,你一定会喜欢阿巴瑟。本体是软趴趴的大虫,从
不单独现身,但能够附身在任何队友身上,在几乎全地图埋设地雷,甚至复制队友参加会
战。
5.强大美术
不多说先看看下面这影片,看看这精美的美猴王。(1分30秒开始)
https://youtu.be/bCIBAaC_4hA#t=90s
就知道为什么大家都说暴雪是美术公司,而且还不是做2D美术海报概念图,而是货真价实
的3D模型。
以上是一点心得分享。
有疏漏的还请补充!
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-02-03 18:54:00
工读生出现啦~(?)
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2017-02-03 19:02:00
这篇文说得确实就是英霸优点
作者: revive2016 (revive)   2017-02-03 19:12:00
推 感谢回应
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2017-02-03 19:14:00
每一点看完真的都会点头赞成!
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2017-02-03 19:18:00
很中肯 推 不过我最爱的还是乱斗
作者: Yarn4428 (Yarn4428)   2017-02-03 19:24:00
哈 BZ工读生4ini?
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-02-03 19:27:00
阿巴瑟认为完美不存在?虽然我摆错重点但是想引战一下
作者: NinaMoon (Nina)   2017-02-03 19:33:00
那句话印象中就是阿巴瑟自己讲的阿
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-02-03 19:40:00
或许是我认知不同,他说不存在是因为完美是变动的目标
作者: onlyherro (‧将臣‧)   2017-02-03 19:43:00
完美是变动的目标,从未停止,能够追求,但永远得不到google查的
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-02-03 19:45:00
我记的WOW里地精的剧情有说,完美的作口表示你不可能更新再进化,应该是类似的意思对于一直在进化的虫群来说,不能进化就是缺点吧
作者: wesley60709   2017-02-03 19:53:00
我跟4楼的心得一样!
作者: Yierhmo (亚伊欧的子民)   2017-02-03 19:59:00
各种地图真的超好玩的啦~~ 特别是奇葩的输时候会忍不住的偷笑
作者: celhw (贪玩的小孩)   2017-02-03 20:43:00
可是为何没有lol人气高?真心疑问?
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-02-03 20:45:00
你这问题跟台湾手机通讯软件为何只有Line盛行一样市场规模小,只要有一家得先机到一定市占程度就垄断了国外大多也是LOL+Dota2这两个瓜分大饼,英霸真的太晚出尤其电竞市场这几年大兴,搭上顺风车推波助澜,比的已经不是单纯游戏性了,还有游戏之外的局外因素在影响者
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-02-03 20:53:00
到底有什么强迫症每次都要跟LOL比人气 自己开心玩很难?
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-02-03 20:59:00
拿来比很正常,哪个mmorpg 不用跟wow比?
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-02-03 21:11:00
不是每个mmorpg都是自己说要超越wow的吗
作者: hwp1006 (HWP)   2017-02-03 21:27:00
作者: anyweather (不知道用什暱称的年纪)   2017-02-03 21:41:00
自己玩的开心就好了
作者: killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()   2017-02-03 22:28:00
可是魔兽英雄太多了= = 而且英雄数量没法跟lol比.....
作者: aCCQ (阿贤)   2017-02-03 22:38:00
楼上你就把这款当成魔兽英霸就好了"可是魔兽英雄太多"并不能当成这款游戏好不好玩的点吧
作者: qoo60606 (凛)   2017-02-03 22:39:00
搜寻对战要先等10分钟才能玩
作者: aCCQ (阿贤)   2017-02-03 22:40:00
至于英雄数量 就只能慢慢堆 毕竟出新英雄也是维持新鲜度的方
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-02-03 22:42:00
快速两三分都有吧 10分可能台服联赛吧?
作者: Nangol (铁目)   2017-02-03 22:58:00
问一下 最近回锅 我排AI都排不到人
作者: aggressorX (阿冲)   2017-02-03 23:01:00
AI之前我也排到电脑直接给我全AI 干脆打快速了
作者: j45684321 (JaFake)   2017-02-03 23:03:00
推推工读生用心
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-02-03 23:05:00
自从Ai能用Ai队友就很少人搜ai了 不然综合随便找ai团也可以 还有队伍加成
作者: aws2038839 (Allen)   2017-02-03 23:21:00
其实阿巴瑟在万象界域也有说同样的台词 后面还加上“就跟灰烬使者一样”
作者: Witting (Witting)   2017-02-04 00:21:00
其实还是魔兽英霸啦 SC D3角色有限
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-02-04 00:34:00
推,真希望人气越来越高啊。明明是这么好玩的游戏
作者: DEVIN929 (厌倦)   2017-02-04 00:57:00
因为经验共享才能出阿巴瑟这么有趣的角色...
作者: child1991 (茂伯)   2017-02-04 01:09:00
经验共享才会产生出阿巴瑟 维京人 这类专家英雄还有一些有趣(X)奇葩(O)的玩法 再加上地图机制 就有战略性了
作者: kkmmking (炉石想上传说阿!)   2017-02-04 01:35:00
没用,还是继续推广一人一信分解英雄和造型换魔尘
作者: rich0519 (Rich)   2017-02-04 01:53:00
宁愿玩家少一点...玩个游戏每场都遇到奇葩玩家可受不了
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-02-04 02:07:00
才刚说魔兽英霸,又有斗阵的新角要加入了?! @o@
作者: fredtru   2017-02-04 05:57:00
推个
作者: ThelmaEast   2017-02-04 12:01:00
不用一直杀人也能赢的游戏
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2017-02-04 12:28:00
打不赢对面玩家没关系 你可以直接打爆他们的塔
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-02-04 13:05:00
要比战略跟英雄还是dota2有趣多了,只是台湾没人玩
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-02-04 13:47:00
dota2好玩,但也很农啊
作者: dxassin (dxassin)   2017-02-04 13:59:00
取向不一样 只能说LOL在台湾进场的时间太好了
作者: ab761004 (地鼠)   2017-02-04 14:01:00
这游戏很适合上班族来个两场~时间短是很棒的优点
作者: NinaMoon (Nina)   2017-02-04 15:03:00
可是排加玩的时间大概就跟LOL一场差不多惹OwO
作者: b1izzard2000 (OGC)   2017-02-04 18:10:00
不用农 舒压
作者: bloodken   2017-02-04 18:22:00
当年还个呛wow的广告 不知道游戏哪去了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-02-05 09:33:00
美术公司 3d屌打lol
作者: w520670 (歐德王)   2017-02-05 19:16:00
我的答案跟小当家一样
作者: qopeteroq (香蕉长颈鹿)   2017-02-06 15:07:00
4ni
作者: frank355571 (TAUTU)   2017-02-06 16:50:00
我觉得最好玩的是...一段时间没玩回来一样跟得上,没压力适合有工作或重视学业的人当休闲 (我就是)
作者: fredtru   2017-02-07 02:00:00
推个 英霸元年
作者: jack52073 (歧途远航)   2017-02-09 11:45:00
因为是用天赋系统,所以比较好调整个别英雄的强度
作者: financial911 (通識教育學系)   2017-02-11 17:42:00
作者: fowul   2017-02-17 03:58:00
推Frank说的,我也是喜欢一阵子不玩回来还跟的上这点

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