大家好
恭喜发财 新年快乐
这次塔萨达的天赋重作
让我在快对角色厌倦时有了新乐趣
(我绝对不会说是因为现在的隐角世界多...诺娃拉图大剑师+瓦丽拉,
快要全员兵线消失了= =)
虽然身为一个星海玩家,看隐角已经很习惯了(防隐刀抓OB)
但是英霸中好多看不见波纹的玩家
这时候帮忙开灯就是非常棒的选择了!
所以,我昨天玩了一整天的塔萨达.....
抛砖引玉分享一下新的塔萨达
新制的塔萨达
D预示 25mana 30CD 5sec
主动:5秒内大幅增加塔萨达的视野半径,并使范围内的敌方单位现形。
被动:塔萨达的基本攻击使目标的移动速度缓速20%
主动的D就是当探照灯
在这大隐角时代,开灯可以让那些躲在阴影处的小坏坏无所遁形
这边要注意的是,塔萨达的D比起以前CD短,但视野也变小(不吃天赋情况下)
被动则是塔萨达除了力场外唯一可以帮助队友留人的方式了(20%缓速不高但聊胜于无)
Q电浆护盾 50mana 8CD 8sec
为目标产生 572 点护盾,持续8秒。
护盾存在期间,目标获得20%生命窃取效果,使目标基本攻击恢复相当于基本攻击伤害20%
的生命值。
跟过去不一样的地方是,现在没有对队友50%加成
也就是说护盾对自己的量增加了,但对队友的减少了些许
过去对队友+50%情况下护盾量约是580 CD只要5秒
不过把过去吸血盾的天赋变成被动效果了
W幽能风暴 50mana 8CD 3sec
每秒对区域内的敌人造成 113 点伤害,持续3秒。
每次施展,每次造成的伤害皆会额外提高10%。
基本伤害降低,但持续伤害提高10%
(一等为例,伤害是44/49 54/59 65/70)总共340,平均每秒113
带兵线的好技能
也是会战poke的小招式
配合上天赋后会变得很可怕(这等等说)
7等左右就可以一把闪电把法师小兵打掉(吃球>W<)
E次元转移 75mana 30CD 2sec
塔萨达在2秒内控场免疫并强制匿踪,但无法攻击。
持续期间内可使移动速度提高25%。
可再次施展来取消次元转移的效果。
比过去CD多10秒,持续时间多0.5秒,天生带25%速度,可再次按E解除
注意再次元转移的时候是不能够攻击以及施放技能
塔萨达保命的技能,30秒CD并不短,没事不要乱E
R1 执政官 80mana 100CD 10sec
变身成执政官,赋予自身一层电浆护盾、攻击速度变为每秒1次、基础攻击力
增加至 259点、基本攻击时会对目标2格内的所有敌人造成 81 点扩散伤害,持续10秒。
施展时重置次元转移的冷却时间。
你的基本攻击会使敌人缓速40%,持续1秒。
比以前痛,但持续时间也变短
会战对后排压力是蛮大的,尤其40%缓速是有牵制效果的
并且还有20%吸血
比起需要经验技术的力场,执政官是简单实惠的大招
R2 力场障蔽 35mana 12CD 2.5sec
主动:创造一道单位无法穿越的力场,持续2.5秒。
被动:使塔萨达基本攻击的缓速效果至30%。
切割战场的技能,施放距离比过去提高20%
放得好的话可以多打少或者追击逃跑
放不好的还是点执政官不要害死队友
建议在地图本身有比较多可以卡的可以选这招(Eg.花园)
新的天赋
Lv.1
幽能灌注W
幽能风暴每击中一个敌方非建筑单位可获得1点法力。
!奖励:以此效果恢复合计500点法力后,使幽能风暴的范围提高20%。
!奖励:以此效果恢复合计1000点法力后,使幽能风暴的伤害提高20%。
主W的可以成为优秀的poke手以及带线专家
这应该不用多说太多,W小兵趋近不耗魔,配合7等手长16双W后
闪电是可以电到对面很想揍你(范围又大又一直被电)
并且带线速度非常非常快
圣堂意志D
每持续攻击敌方英雄,可恢复4点法力。
!奖励:基本攻击缓速敌方英雄合计达30秒后,使你的基本攻击距离提高1格。
!奖励:基本攻击缓速敌方英雄合计达60秒后,使你的基本攻击距离再额外提高1格。
主被动的配合后续天赋后可以变成切坦专家
主要是配合16等开D时候普攻可以造成额外1%英雄伤害
7.5格距离,每秒4下普攻持续5秒=20%伤害
没有泰克斯切坦猛但也是挺可怕的巨人杀手了
搭配7等-D的CD后,15秒就可以开一次,对坦是非常有压制力的
凯达琳共振
恢复之球可额外提供50%的法力值。
!奖励:在收集20颗恢复之球后,电浆护盾的50%护盾值会在作用期间结束后保留下来。
!奖励:在收集40颗恢复之球后,电浆护盾效果将不会因作用期间结束而消失。
主Q的跟过去塔萨达相对类似,开战前帮队友盾上好上满,
把塔萨达当辅助玩,点这个才有奶力(即使不是真的能奶)
吃球额外恢复50%法力值也可以让塔萨达在线上相对不会缺魔
吃满40颗球开场前队友就像开过风暴护盾的概念
不过这吃球要认真一点,20颗好叠,40颗有一点难度,如果时间打不够久通常吃不满
通常个人是20等左右就会吃满(不过还是要看地图以及该场顺逆风)
我习惯把塔萨达当辅助玩,所以天赋以Q为主
这三个个人认为完全依照你想把塔萨达当成什么玩来选择
跟后续天赋是一套的,搭配起来才会有1+1>2的效果
Lv.4
卡拉之速Q
电浆护盾会使目标移动速度提高25%,持续5秒。
个人认为这天赋,因为只持续5秒不够强,只有逃跑或追击的时候有些用
如果是护盾存在就有加速那就完全不同了,想想后期每个人身上都有盾
不用上马就有25%跑速的话...
个人认为这天赋适用掩护逃跑,追击
卡拉之拥Q
使你电浆护盾的生命窃取恢复效果额外提高20%。
大概除非你家都是冲进去砍人的普攻角,不然这天赋在后期影响力不会那么大
适用在己方是普攻阵
卡拉之光Q
电浆护盾持续时间结束或是被破裂时,赋予该目标25点护甲,
使其受到的伤害降低25%,持续3秒。
我非常非常喜欢这天赋,猛一个字
那25%减伤可以让队友生存能力大幅增加
以为破盾塔萨达的辅助就没了吗?错!还有25%减伤喔!!!!
个人强力推荐这个,25%减伤太重要了
Lv.7
幽能延伸
使电浆护盾与幽能风暴的施放距离提高40%。
如果1等点了W,这曾建议选这个,让W可以更远的poke,
在需要扰乱的地图Eg.厄运之塔,核武战地 手长poke能力很好
给盾也可以几乎是一整个画面大小的范围,队友突出也还是给的到盾
增加手长的能力,poke能力更好,也可以更轻易给远方队友支援
共振W
当塔萨达基本攻击受到幽能风暴影响的敌人时,扭曲光束的缓速效果提高至40%。
我觉得最废的一个天赋
其他两个都比这个更好用更泛用
我只用一次的天赋,等其他人研究出这个天赋的配合效果吧
心灵敏锐D
!任务:每次击杀英雄可使预示的冷却时间降低3秒,最多可降低15秒。
!奖励:此天赋冷却时间合计降低15秒后,使预示的视野范围提高50%。
这叠满之后就可以15秒一次D,在针对隐角上非常好用
视野增加对于开战等等也都非常重要
搭配13等天赋也是让塔萨达辅助能力增加的关键天赋
个人非常推荐这个天赋,很猛,辅助能力大幅提升
Lv.10
大绝就看自己喜欢什么点吧
力场如果不是5排,自己技术也不是很好的话,白球比较简单
20等天赋的执政官就更猛了~~这等等再说吧~
Lv.13
亚顿之识D
当预示启动期间,你的基本技能冷却会加速50%。
这边跟大家解释一个小观念,冷却加速50%并不是冷却降低50%
冷却加速50%的公式是 100/150 x 8 =5.3 不过因为加速只有5秒转不完整个CD
所以CD是变成约5.5秒
而冷却降低50%则是8-(8 x 50/100)=4
不过5.3秒一次的闪电/盾也是让塔萨达辅助能力提升不少
推荐这个天赋,跟7等搭配后叠满层数每15秒就可以开灯+冷却加速,非常实用
深层转移E
次元转移的移动速度加成与持续时间提高50%。
保命能力更好,也可以开战E进场开执政官痛扁对方后排
不过前提是你要活得下来......
相对其他天赋我觉得这天赋稍嫌弱势
弱化1
启动后,使目标敌方英雄造成的伤害降低75%,持续3秒。
冷却时间60秒。
跟缩小很类似,不过缩小是50%跑速跟攻击力减少
弱化则是75%伤害降低,在于像是4保1维拉阵容中,弱化就非常强
4保1维拉阵容就是为全靠维拉输出,这弱化套上去维拉3秒内废掉
加上盾给的25%护甲,一来一回维拉的伤害几乎打不出来
如果对方一堆输出角,这天赋相对没有关键作用的话,我更推亚顿之识
面对4保1阵容弱化可以将对方输出影响力三秒内大幅降低
Lv.16
相位崩解W
受幽能风暴伤害的敌人,物理护甲降低25点,使其受到的基本攻击伤害提高25%。
这个天赋有够狠,W范围技,根本快趋近群体物理脆弱
这会让会战己方持续输出更有机会打出一波爆发伤害
很推这天赋,影响会战能力大幅提升,更充分展现辅助的能力
幽能回荡W
施放幽能风暴后,你可以在1.5秒内再施放一次,但重叠范围内的伤害将不会叠加。
这在于poke上有一定的帮助,不过要注意伤害不叠加
在搭配手长情况下可以持续干扰对方
如果是当个扰乱poke的脚色这天赋有一定的效果,不过我更推相位崩解
聚能光束D
当预示作用期间,你的基本攻击可对敌方英雄额外造成相当于其最大生命值1%的伤害。
这可以让塔萨达有巨人杀手的能力,如果对方是多前排多大男的阵容
配合一等+距离后可以在我方前排后面把对方前排噜的不要不要
也可以开灯的同时把进场的近刺狠狠噜一顿
噜突近的前排有不错效果的天赋
Lv.20
暮光执政官R1
执政官形态下的基本攻击可重置执政官的持续时间。
也就是说,如果你够厉害,可以让执政官无缝接轨一直开
甚至让你可以去挑boss,乐趣非常高的天赋XD
顺风场的时候都点这个,逆风场就看我方是缺伤害还是会被一波崩掉
如果会被一波崩掉就点护盾充能
缺持续伤害我就会选择这个(基本上可以整个会战都维持执政官)
看情况可以点的天赋
强能力场R2
力场障壁的冷却时间降低50%,距离提高100%。
更远的丢力场,并且6秒就能施放一次
个人是没什么再点这个啦....
棱光连结
基本攻击可弹跳至附近的两名敌方目标身上,造成缓速效果和基本攻击50%伤害。
也几乎没再点的天赋
不过如果吃了16等D的天赋或许有那么些作用,然而仍没有护盾充能稳健
也不如暮光执政官这么OP,况且塔萨达带线速度很快,也完全不需要弹跳的伤害来带线
非常少使用的天赋
护盾充能1
启动后,使附近的友方获得无天赋加成的电浆护盾。
冷却时间75秒。
最稳健的天赋,基本上选这个不会出什么问题,因为这就是一个很优秀的辅助天赋
虽然护盾不含天赋,但吸血是电浆护盾自带,所以这护盾充能一样有吸血功能
最稳健的一个天赋
以上是个人对塔萨达天赋的浅理解
个人最推的是
凯达琳共振-卡拉之光-执政官(力场)
-心灵敏锐-亚顿之识-相位崩解-护盾充能(暮光执政官)
这是一套辅助能力最好的天赋
能够灵活给盾给视野,有25%护甲又能25%物理脆弱
针对隐角上塔萨达是所有辅助中最优秀的
在瓦丽拉出来后我想塔萨达的地位是相对会提升的
不过塔萨达的硬伤,不是真的把血补起来还是一样
没有净化无法解控场,没有硬空留人掩护能力相对弱
然而其他部分我觉得比起过去更灵活并且更有存在感了
并且单点抗爆发的能力依然是所有辅助中最优秀的
在于双辅阵容,我想塔萨达能做的事情更多了
能不能单辅,我想应该还是有困难
至于塔萨达玩法,我觉得其实没什么特别的
前期就是带线吃球(也可以跟着跑线)
这边分两种
一种是跑线一种是单撑一线
跑线又有两种,跑线gank跟跑线吃球
跑线吃球
跟着队友跑,或是自己跑,过去兵线丢一把闪电,吃了球就可以走了
跑线gank(顺便吃球)
塔萨达在这点上其实能力相对弱,因为辅助gank能力只有缓速那20%.......
但是给护盾仍然可以让自己人扛伤害多打一波
或是对方残血逃跑去喝水的时候可以过去扛塔A几下或给一把闪电!!!!!然后E走
开D也可以让自己人在gank的时候有视野不至于被反gank
也是有一定辅助能力
单撑一线
这其实也不困难,毕竟W优秀带线能力让塔萨达单线上并不吃亏
这时候要注意的就是如果发现对方突然一直卖屁股
记得D开启来看一下是不是已经被埋伏
反之,如果队友要来gank你撑的这路的敌人
自己就要上去卖,最好将对方吸过半场,拖住让队友可以有足够空间输出
如果对方执意想打你就诱敌深入让队友来打他,不行的时候再E隐身撤退
同样记得开D避免队友来gank的时候其实也被反蹲
中期
塔萨达在这时期是最猛的
因为拥有优秀的带兵线能力以及视野掌控
善用这两点,可以在兵线掌握上优于对面
视野掌握也是中期会战/避战/抓人的优秀技能
这时候的塔萨达可以走在队伍侧边负责开灯跟带线
利用塔萨达Q(即使没天赋)仍然手长的优势能够及时给上盾保人
后期的塔萨达
理论上球吃满了,就是没事就上盾,没事就开D,没事就兵线电个一把
这对于整体局面是非常有帮助的
会战的时候,D开着掌握视野,执政官开起来就是跟对方对A(尽量A后排)
Q交给被集火的队友
W放在要集火的敌人
塔萨达现在能做的事情非常多
最简单的两件就是D给视野以及W带兵线
能持续做到这两件是并且不要去送死
队友的压力就会相对少许多
对面就会绑手绑脚
毕竟在英霸中,兵线是重要的,视野掌握也同要重要,有视野要做什么事都方便
塔萨达在这方面表现是优秀的,相信未来塔萨达应该会有更多的出场机会
希望小弟我的介绍能够让大家对新的塔萨达有更多认识
塔萨达跟过去玩法差异不会太大,但我认为整体塔萨达机体更强了
除夕夜发个文赚个P币好过年?
也让英霸版更活络一些?
第一次上色,如果上的不好也请不吝指教
谢谢大家~~~