Re: [问题] 请教凯尔萨斯天赋点法和做高伤害

楼主: lucky117   2016-11-04 03:09:11
: 1等天赋
: 这一层我很努力想尝试烈焰风暴的任务
: 毕竟叠到100伤再送100伤很诱人
: 可是几乎没有成功过
: 因为凯尔的生存率太低了
: 好不容易存到13~14
: 不小心被针对又要重来
: 所以我现在就是看对面有没有隐角
: 或是会冲阵追人的角色
: 有的话就点祕法屏障
: 没有就挑战看看任务
: 不过多半是有啦...
我是建议点Q的任务,至于怎么叠满。
第一、你把Q的中心点放人敌人的脚下,其实满好中的。
第二、当敌队撤退时预判他后退的位置。
第三、吹起来马上Q。
第四、哪里人多哪里去。
另外教你一个清兵小技巧。
D + W 放中间的法师,然后Q对准中间,这样很容易就可以清掉一波小兵。
运气好,还会有白痴在小兵的中间会被爆弹炸到来个圣火传递。
但记得这样清兵,相对你叠Q的机会会更低。
D + Q 绝对是你叠满的最佳帮手。
: 4等天赋
: 这层几乎都点增加吹风距离和回魔的天赋
: 主要是加距离太好用了
: 可以让火法不用离战场太近
: 而且重力流逝的判定比想像的宽
: 几乎稍微被削到边就会被吹起来
: 所以不用担心太远很难中
我从不点回魔天赋,自保和主动开战,绝对是增加吹风距离。
再来如何控管魔力,也是重要的一环。
除非是会战变成很拉打,不然基本上我魔力不会用完的。
重要的是。
D + W丢一发省魔是很重要的,没把握的D + Q,我会选择D + W来耗对方的血。
当然这是要经验啦,还要看个人的走位,以及队友的阵容来决定你丢招的顺序。
: 7等天赋
: 有点爆弹传染后的爆炸+30%伤害
: 或是HOT log上最多人点的燃烧血肉
: 可是我自己不太爱这个
: 因为我觉得只有对血多的角色才有奇效
既然选择Q的任务,不意外就是燃烧血肉。
D + Q绝对是会战可怕的帮手,上16更明显喔。
当然也试过W+30%的伤害,虽然很可怕,但前排不多,窄口不多的地方,其实效果普普。
更重要的是成长期太久了,除非你有把握拉到20等以后。
不然在W流完全成型之前,撑不住就输囉 !!
: 10等天赋
: 多半点凤凰
: 如果对面比较多软皮的后排
: 就会考虑点炎爆
自从越战越勇被拔掉之后,我除非那场很随便打,不然一律凤凰。
炎爆需要2秒CD,再来你移动到就要等9秒,对手也很容易脱离范围。
不然凤凰可以切割战场,限制敌人走位,把人打下马,这么多功用你不点很可惜欸。
: 13等天赋
: 减少CD的太好用了
: 因为火法常常一套接完要退后面看一下戏
: 等自己颇长的CD完成
: 点出这层之后会战的参与率变得更高了
这没错,
7等点W+30%伤害,我13等就会点出W+20%范围和伤害。
因为够痛 !!
不然Q流的我一律点-CD。
: 16等天赋
: 烈焰风暴炸两次就是爽
认同 + 1
: 20等天赋
: 对面近战多就点无限传染
: 远程多就试看看长距离风暴
我不会分近战远刺多少来决定。
我天赋走向是Q,这层就是点Q,不然你加200伤害,Q到2个人多扣血又扣CD。
当然要点Q流啊
7 + 13全点W增伤,当然这层就点无限传染,不然强化心酸的喔 QQ
: 基本上就是这样
: 操作方面
: 吹起来炸脚+爆弹这种基本接技没什么问题
吹是用来保命,救队友,还有你们可以抓到人的时候吹。
不然E还是留扣著吧。
: 洗兵的节奏大致都还OK
: 最麻烦的就是遇到会战
: 第一个难题是活体爆弹的距离有点短
: 为了点人常常被迫靠近战场
: 然后就算一开始没注意到我的刺客
: 这时候也都会见猎心喜的冲上来抓我
你的Q可以先丢后面一点,限制后排冲上前,W丢坦往后拉,更重要的是,E要扣著 ..
: 基本上凯尔萨斯被黏到
: 除非队友有保
: 不然很难逃
所以E要扣著,乱吹就是告诉对面,我没有CC技了,请来抓我呦 ~ ^.<
: 第二个难题是CD时间
: 常常会战一开整套技能往战场丢了
: 就至少要6~7秒才有下一招(烈焰风暴)
会战的时候,D + W是你的好帮手。
反正一定是前排往上扛,请送他们D + W,虽然他们不会怕。
但我只能说,该怎么放招,怎么预判,都是经验的累积。
讲再多都没用的,因为这是我的经验,分享你也不见得学得起来。
而你想累积经验最简单的方法就是死。
当你死了,或是打不出伤害,你就会知道这样缴招是错。
没什么方法,就是多玩几场,或是对面有不错的凯尔,看RP学就对了。
: 如果还有机会丢烈焰风暴那还好
: 最惨的是常常交一轮技能后被盯上
: 刺客冲到旁边痛揍你
: 一看唯一的反制技能重力流逝
: 还有十几秒CD
: 只能拼命先用烈焰风暴和爆弹吓吓他
: 可是多半只能拼到对面残血
: 然后我死掉QQ
: 请问是不是先不要交重力流逝
: 等对面冲脸的时候再拿反制?
: 或者4等天赋改点减CD的?
我不点减CD的,太短了,在凯尔被拔掉还加E的速度后。
唯一有用的就是他的距离够远,敌人快要接近你的时候可以吹起来。
别忘了D + E可以吹很多个喔。
更重要的是,GANK很有用,有时候真的就是差这么一点距离。
还是要在强调,E不要乱缴,尤其队友不在你身边的时候。
有没有E真的差很多,救人救自己反开战三相宜啊 ~ ^.<
但什么时候丢E,该怎么丢,就是经验了。
只能说,死多一点你就会知道了 .. 我也是过来人就是了 XDDD
: 另外还有没有什么是玩凯尔萨斯必须要知道的观念
: 我可能还没有掌握到?
: 请大家不吝赐教
: 感谢
玩凯尔最重要的,就是当你一级不是点吃球,四级没点回魔时。
你的魔力控管,就是最重要的功课。
打到没魔通常是会战的拉打过久才会发生的事情。
到这种时候通常也是对手没魔的时候。
第二是你的E什么时候该丢。
杀人?救人?保命?
好好思考在你缴了E之后,你有十几秒的时间是没有CC技,怎么丢就是你的经验判断。
第三是你的D该怎么搭配,是+ Q 还是+ W 还是+ E。
好好思考D的搭配性,怎么样的配法能够让你活着又能打出伤害。
第四是你的凤凰怎么丢。
虽然他的CD被改长了。
但别忘了,他的凤凰可以适时的切割战场,甚至在逃命的时候可以断尾把人打下马。
该丢的时候就是丢了,有时候你的凤凰省下来但队友死了。
你自己试试看用凤凰抢不抢得到机制 XDD
以上,是我玩凯尔458场,胜率56.6%的小小心得。
PS:最近玩别人的帐号爬天梯没有算,不然应该可以再高一点点的说 Q_Q
作者: zong1986 (Gavin Shen)   2016-11-04 03:18:00
前来报到
作者: hsanchin (kyocera)   2016-11-04 03:25:00
有心得给推!
作者: ws1992 (Sindy)   2016-11-04 07:53:00
圣光术!
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-11-04 09:16:00
尊重 包容 友善
作者: Wangdy (蒙古人)   2016-11-04 09:26:00
优文还不推?
作者: PunkGrass (庞克草)   2016-11-04 11:03:00
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-11-04 11:22:00
获益良多~~
作者: taiwansibia (科科)   2016-11-04 11:58:00
我的假发会撕裂你
作者: fishuette (鱼流汗)   2016-11-04 14:40:00
英霸需要更多心得!
作者: gerda (gerda)   2016-11-04 14:42:00
作者: bightb56913 (傻劲旺仔)   2016-11-05 18:18:00
哇赛 不错~~

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