[闲聊] 大乱斗-榔头对对碰开了

楼主: shakai1010 (夜鹰)   2016-10-28 11:57:36
大乱斗轮替啦
这周换成榔头对对碰啦
地图机制是厄运之塔,固定10人都是榔头中士,喷射引擎会一直开着
玩起来满嗨的,比起上次的暴虐魔我更喜欢这次的
天赋都可以自己选,可以玩一些奇奇怪怪的玩法
像诡雷流坦克,在祭坛放一堆诡雷
推人流坦克,把人推到城墙下卡住让他被射死
提供点微心得:
喷射引擎一直开着平常不能按Z,但是架砲的时候还是可以点Z快速烙跑
点重击砲效果其实很不错,常常看到一堆人架砲推塔,重击砲打下去对了
7等点应急治疗不要点冷却引擎,引擎没有CD时间的啦
大家快去打满3场拿奖励囉~~~
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-10-28 12:25:00
这真的超嗨的 一堆砲弹乱飞 一起架炮感觉超爽 喷射器不关好像玩赛车游戏 超好玩
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-10-28 12:47:00
目前最爱这个模式
作者: TGD01 (...)   2016-10-28 12:48:00
超嗨 20等之后满地图的飞弹我还以为在玩怒首领蜂
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-10-28 12:48:00
这才叫大乱斗
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2016-10-28 12:54:00
超好玩的啊
作者: nipai (小勇)   2016-10-28 12:59:00
好想赶快下班回家玩啊~~~~
作者: SGBA (SGBA)   2016-10-28 13:20:00
有一次断线连回来 电脑给我点 冷却引擎...超无奈
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2016-10-28 13:40:00
作者: g380risde (土拨鼠)   2016-10-28 13:53:00
比谁先20等的游戏 飞弹直著一次扫两个塔扫不用钱的
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2016-10-28 13:57:00
SAGB大 XDDDSGBA
作者: pc5894234 (小心 "人在吃,秤在算")   2016-10-28 15:19:00
一场要玩超久的= =
作者: instratos (候鸟)   2016-10-28 15:56:00
蛮好玩的XD 点伏击抢先卡位
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-28 16:20:00
各位推荐怎么点比较好啊?
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2016-10-28 16:27:00
玩几场觉得一等隐形必点..
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-10-28 16:35:00
就说大乱斗每礼拜换新一定好玩XD 鱼人大进击不远了!
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-28 16:40:00
话说一开始就嘴大乱斗这设计无聊的人呢?
作者: s87269x (面筋)   2016-10-28 16:46:00
有人嘴这设计无聊过吗?我怎么记得大家全都是嘴一年前讲到现在才推出啊
作者: want150 (张氏的大号令)   2016-10-28 16:52:00
这次的比上次好玩多了感谢推进器常驻
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-28 17:11:00
有喔,板上关键字乱斗看推文这次的好玩,上次的也不差,毕竟就是每个星期会换新鲜感
作者: nipai (小勇)   2016-10-28 19:19:00
如果每周换 的确有趣
作者: hunter77613 (FantasyQ)   2016-10-28 21:50:00
上次的没天赋可点真的就无聊啊,对事很难?
作者: orz (我非低调连结所在)   2016-10-28 22:03:00
伏击-活力-补血-砲弹-路障-射程提升-绕行砲
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-10-28 22:08:00
打三场打不到20级就分胜负了呀~
作者: white1003 (嗨)   2016-10-28 23:07:00
打字 有些不会被消音了 但打马英九确会XD
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-29 00:03:00
上次没天赋可点,但是直接给十级大绝玩现成随机组合,一场打下来很快就分胜负,也的确很有"乱斗"的味道,是有多无聊? 你说这周的才好玩,请问难道就真的可以玩不腻?还不是一样适合玩新鲜感、也不可能场场要你玩这个还会觉得都还是很好玩,大乱斗的价值就是每周换新鲜感,打从一开始就是设计理念的东西,看之前的推文显然就是有人觉得英霸推出大乱斗还是无聊,对事?
作者: bluegates (藍門)   2016-10-29 03:13:00
同意楼上
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-10-29 07:51:00
奇怪 你一定要逼每个人都喜欢吃你喜欢的鲁肉饭看到非我族类的就要辩到赢 人家喜欢吃鸡肉饭不喜欢鲁肉饭你就觉得别人在针对你 那你跟其他酸酸跟喷子没两样啊不知道该说你是妄自尊大还是妄自菲薄
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-29 09:34:00
唉,我还是觉得大乱斗不能解每日好可惜啊==
作者: ucherey   2016-10-29 10:01:00
这次的如果是随机地图应该更耐玩
作者: wiork (我在工作~)   2016-10-29 11:08:00
一开始都点砲弹 后来改点烧夷了 打架著好命中cd又短
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-29 12:09:00
好有趣喔,我向来都是对事不对人,到底是谁在对号入座?还有非我族类的说法,我倒觉得非得要英霸做得像传统道具dota玩法的才真的是比较这种心态耶,把喜欢英霸特色的就贴标签说是在护航,到底是怎样的人比较妄自尊大?我绝对不会认为"每个人都得喜欢英霸",我会跳出来讲话通常是因为有那种"要大家都认为英霸就是烂"的类似偏颇言论还是说有人不喜欢吃鲁肉饭,就都不准其他人觉得好吃这样还有显而易见的误解(像这次对大乱斗设计概念的错误认知)难道不能提出说明辩解,只能放著让想喷的人在那边喷?我是不认为玩英霸、喜欢英霸的人就得要这么委曲乡愿啦玩英霸现在最大的问题就是bz没有好好营销带进足够多的基本人流来适配游戏的配对系统导致就算排队时间过长且会因此进入强制扩大配对(宗师打铜牌都不意外)破坏游戏体验有问题的点,我们喜欢英霸的一样会客观讨论,毕竟游戏要发展得好对喜欢的人来说才是更好,本来不喜欢不想玩的大不了就别玩了就好反而没什么差这次大乱斗在游戏性的增加上自然是大加分,但在既有的人流配对问题上反而等于再多了一个分散游戏人数的机制,这才是对现有玩家真正有可能扣分的问题点
作者: druu (圣菜>///<)   2016-10-29 16:48:00
不同英雄比技能+观念 都长得一样就比技能延伸(天赋)+观念
作者: frank355571 (TAUTU)   2016-10-30 11:29:00
楼楼上屁话这么多有几个看完啊,哈哈
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-30 12:49:00
就事论事罢了,不是人少或不受重视就不能说对的话、做对的事,就像争取平权或为弱势族群发声的公民运动总是要有人挺身而出
作者: ila9970 (ILa)   2016-10-30 16:28:00
刚刚三场都破20分钟才结束
作者: starffx (Levi)   2016-10-31 08:27:00
三场全输,fuck~~~~~
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-10-31 14:01:00
楼上帮QQ,大家真的是等20等集中到草丛放打三堡的轨道砲XD
作者: ooooooxxxxxx (再吵跟你妈讲OuO)   2016-10-31 18:02:00
我每场被打穿Q口Q....
作者: white1003 (嗨)   2016-11-01 00:29:00
难得遇到完封XD http://imgur.com/a/LaXZg
作者: kevin8056 (头断发型不乱)   2016-11-01 11:35:00
还是觉得上周的比较好玩 这个好无聊 打1场就不想玩了
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-11-01 12:32:00
平常有在玩坦克感受到喷射加速全开真的蛮爽的 XDDD
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2016-11-01 17:14:00
五个人全部点飞弹 一起发射超好笑XD很像马力欧里面的砲弹
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-11-01 21:07:00
赢一场输两场 觉得节奏可以再快一点
作者: Laban (雷本)   2016-11-02 11:02:00
打一场就不想玩了 超粪
作者: hitsukix (胖胖)   2016-11-02 14:54:00
想玩一场结果要排好久,算了还是刷电脑

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