[讨论] 这个版本的屠夫

楼主: pulinix (普利尼X)   2016-09-28 21:05:49
前一阵子各种忙,最近终于有空回来打个几场
先说我是个懒得打联赛只跟朋友打快速的菜鸡
所以以下意见仅供参考XD 若觉得没排位意见就没参考价值的赶快左转吧
好啦废话了一堆,最近回来打之后第一个想到的就是PTR完全无改的屠夫125
玩了几场之后真心觉得这屠夫好强阿XD
先来个影片,我把这两天我玩屠夫的片段剪了个高光
https://www.youtube.com/watch?v=mmYVOBnL6Rw
改版之前我玩屠夫的习惯是把他点成瞬伤型的输出
进场就要蒸发对面后排,所以我都习惯点R1
甚至是即便淬毒被改成智障之后还是会点
一套ERW1AQA看着对面后排的血量瞬间喷掉实在很爽
然后打完一套就准备看自己被集火血量瞬间喷掉了(误
总之这次改版之后也是尽量朝这个方线去点
所以天赋的点法就是4311221 有很多都算是非主流的点法
我个人觉得新版屠夫跟旧版最大的差别在于生存力提升了不少
尤其是叠满125块肉之后那个攻速真的不是开玩笑的
实际玩起来的感觉这样的点法瞬伤跟以前比是有过之而无不及
所以一套的打法变成比较简单的ERAQA
W可以扣著回头打血比较多或没有位移的英雄增加自己站在战场上的时间
屠夫要生存就是要砍人,叠满之后的普攻伤害跟攻速可以确保屠夫的回血量
所以肉有没有叠满对屠夫来说差非常多
而新增的125块肉乍看之下好像很多,但在顺风场几乎都可以在十分钟左右就叠满
甚至我有一场打天空神殿前期大顺风 7:30就农满了
在平局的状况下,像诅咒这种大图我大概农到13分钟左右
其间也不是一直无脑农,该跑的线该做的GANK都有做
所以平均来说大概10~13分钟就能农满 也就是大概13~16级的时候
搭配十六级的狂怒天赋,当会战形成残局时,新版屠夫是个比桑雅还要神的存在
结论:虽然不知道在专家的眼中这个版本的屠夫如何
但可以肯定的是从玩游戏的角度来说 这只新版屠夫玩起来爽度十足阿XD
作者: scvxxx (罐)   2016-09-28 21:19:00
超脑残角,阵容不好看到这只几乎可以投了
作者: shakai1010 (夜鹰)   2016-09-28 23:16:00
以前还要怕死了掉层数 现在叠满无脑冲阿
作者: mauweish (倒三角)   2016-09-28 23:59:00
请问音乐是?
作者: felaray (傲娇鱼)   2016-09-29 01:31:00
屠夫好玩XD 但没叠满真的差很多~
楼主: pulinix (普利尼X)   2016-09-29 02:47:00
音乐是HIMYM的插入曲 https://youtu.be/Bra5u1LcgFw
作者: mattbear (bear)   2016-09-29 08:13:00
狂怒天赋请问是1.自动发动,还是还要自己按?2.如果刚发动就刚好一刀回血了,那狂怒的效果还会在吗?
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-09-29 10:28:00
1 自动发动 2 会继续 他是你血50%以下就自动发动你血回到50%以上还是会持续效果
作者: bloodken   2016-09-29 16:39:00
很简单,看到软皮砍!看到专家,砍!砍就对了砍暴对面你就赢了!
作者: scvxxx (罐)   2016-09-29 23:38:00
现在根本没脚色肛的赢这只,而且天赋灵活性被改的OP
作者: felaray (傲娇鱼)   2016-09-30 01:02:00
怒砍!
作者: ac12131x (吃小点)   2016-10-01 23:55:00
剁!都剁!

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