礼拜四晚上终于上宗师,
因为中间有混到快速对战战绩没特别计算胜率,
粗估大约在六成五左右,
超过9成的场都是玩远距输出,
简单写一下自己这季爬起来的感想希望能帮到板上努力爬分的输出狂热者,
Be advised,
这篇关于各英雄的天赋点法纯粹个人建议,
我自己一直以来的感觉就是天赋要自己玩得顺手就好,
所以可能会跟主流点法不太一样,
献丑的部分请不要太在意,
A.英雄选择
英雄选择上,
我主要玩女王、维拉、冰法、林精、李敏,
等打到白金场以上开始会选择闪光、札加拉以及狼人,
在白金以下场远程输出是一个非常非常好carry的位置,
(当有一定技术的时候)
一方面是对手集体硬抓的意识较低,
一方面是一对一压迫线占到优势可以超级快的滚雪球(尤其是LV7之后)
所以我白金场以下选角会选的脚色就是压到对线崩溃或是稳定伤害可观的脚色,
白金场以上因为双方阵形开始会保持得很紧密,
闪光跟狼人风险高但破阵上也更好发挥,
(白金场以下就尽量降低自己操作失误机会...
选择维拉雷诺正面输出,
只要对面抓不掉就会开始毛躁硬打)
当选择要玩远程脚色的时候,
熟悉地图跟counter pick是发挥自己脚色的两大重要关键,
对方出冰法or双隐形
or 地图是蛛后(小地图)
or 山王/牛头/乌瑟/德哈卡(走位容错率低的组合)
尽可能不要选雷诺or林精这种没有强力位移技的英雄
而对面选择莉莉or医护兵这种英雄时,
尽可能选择冰火法高瞬发而非雷诺维拉等持续伤害英雄,
下面简单讲一下自己比较常玩的英雄感想:
女王:
之前的改动个人玩起来变的不顺手很多,
16等两个强力天赋只能选一让后期跑动战没有先前那个古溜,(通常还是选破甲)
但如果对面控场英雄少or对方不知道如何应对女王,
前期反而可以推得更快(天赋147等选择QW毒爆)
上白金场以后无力的场次比会提高非常多,
即使伤害表漂亮通常也可以感觉到自己没有太决定性的贡献...
大招通常我都会选R1>R2,
除非对面近战突破英雄开场的表现非常好,
冰法:
我从白金开始爬之后有段时间全部都玩冰法,
尽可能地在前期就滚出大优势,
冰法双人游走的效益远大于单人游走,
没有一定程度的队友配合常常会看到对方残血跑走,
坏处是到钻石场后拉打的局面非常多,
一个冰雪暴的失误都可能造成会战路人化or伤害超难看,
大招选择上,
因为冰法保命招只剩下冰箱而且还在20LV,
当会战场地切入的地点很多(炼狱or永恒圣坛)我都会选择水元素让它在侧面输出,
顺便防止自己被对面直接摸到,
闪光:
钻石场以后,
只要对面有医护兵or麦迪文or雷诺这种打不散输一半的脚色我就会选择闪光,
比起狼人,
闪光可以在会战前期就开始对对手阵型骚扰,
而且切入后的生存率也比较高,(也有可能是我自己狼人比较雷...)
天赋(纯分享)
E E Q R3 W D R 是我自己玩起来最顺的点法,
维拉:
钻石大师以后的场对这只偏见超深...
只要FP or 2P选这只常常被骂干脆玩火法或雷诺,
而且个人又只想点扫射不点影兽,
但我自己玩起来觉得维拉是非常全面的英雄,
前期瞬伤高(不弹到小兵的Q+W伤害很可观)
后期持续伤害又足够(双坦以上会选点蝎尾狮+憎恶+巨人杀手)
队友控场需要更多配合,也能选点复合箭+冰霜,
而且扫射在小会战or收尾是个超级强力的技能(除非被抓太惨不然个人LV20都选报复)
如果对自己的技术有自信又想单排上分,
维拉是非常值得练习的脚色,
B.地图感想
个人觉得远程最难打开的地图是天空神殿,
只要对面两支近战斗士型英雄玩得好,(丹哥or屠夫)
每个小型会战点可以切入的路径太多而且小会战常常只能2v2or3v3,
队友保护你的压力远远大于对面承受你伤害的压力,
个人觉得另一个很难打的是厄运之塔,
主因是队伍内对谁来开塔的沟通(路人场)通常是0,
远程点塔有可能坦克没有往外压造成对方一直中断,
远程出去压,队内少了坦补(开塔ing)被反杀或打残的机率又很高...
以上希望有帮到正在冲刺的各位板友,
之前季前赛也有分享过远程爬分心得,
不过这应该是个人在本版最后一篇分享,
中毒太深,
爬到大师后就要转战overwatch了,
最后小抱怨一下...
觉得要14只英雄玩到LV5真的是很不贴心的设计,
明明季前赛都有R1的战绩了,
还要特别跑去快速打了4个多小时才符合资格打竞技...
祝各位板友早日上宗师