常有人说这游戏个人能力非最重要的项目
团队之间的合作更加关键 因此难以诞生明星选手
但随着赛事内容越来越成熟 总觉得这游戏个人能力才是最重要的
看似绝佳的团队合作 也是建立于出色的个人能力
像TNL成军这么久 如今却跌跌撞撞
要说团队配合 我想没人会认为他们差劲
但为什么无法再向上一步呢? 可能就是个人能力有限吧
拿影响力最强的前排位置来讲
sC强归强 但总强不过oreoman跟lockdown吧
noblesse就不用说了 也比不过sign跟hongcono
加上人家其他位置也没比你弱 一来一往当然就打不过了
当你个人能力够强 就能向对手施压 让他们对你的一举一动时时警惕
像sign的前排他光是骑马在你眼前晃 你就好怕他
今天dami的狼也是仿佛随时要扑上来咬死人
感觉这游戏还是能出明星选手的
当然不是说Zuna那种就是了...
主要是讲一个team强者的影响力没有像LOL那样大吧要做到carry很难 被低端反carry到输倒是很容易没听说不重视个人能力
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2016-06-05 22:33:00英霸的carry位一近刺
zuna根本废物 LoL雷完人没人要之后来雷英霸不是没人给他机会 看到现在我反倒觉得欧美人也太宽大太愿意给他机会了 让他有雷不完的队友
我觉得这游戏负能量很强 没有优势每个人 很容易变笨都
作者:
Wangdy (蒙古人)
2016-06-06 08:04:00毕竟失去优势是打好几次架打输或是掉好几次机制,跟隔壁棚安心农半个小时是不同的
HOTS个人能力当然重要阿,但我觉得跟LOL比,大局观更重要,毕竟是经验共享,看等差大或抢不到地图机制时,就该换个方向思考弥补差距(偷塔或佣兵),而不是冲去硬干送头话说昨天韩国feed决赛,看的有点无言...
作者:
C4TNT (C4TNT)
2016-06-06 12:50:00Zuna那对送头兄弟怎么能比Naventic不把那兄弟换掉连北美冠军都拿不到
作者:
WalkFish (Wayne)
2016-06-06 14:47:00队伍刚成军 比得一定是团队默契 磨合期 太多想法要统一TNL从B测打到现在 团队默契没话说 无奈个人实力上不来