[闲聊] 这游戏到头来是否还是比个人能力

楼主: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2016-06-05 21:55:14
常有人说这游戏个人能力非最重要的项目
团队之间的合作更加关键 因此难以诞生明星选手
但随着赛事内容越来越成熟 总觉得这游戏个人能力才是最重要的
看似绝佳的团队合作 也是建立于出色的个人能力
像TNL成军这么久 如今却跌跌撞撞
要说团队配合 我想没人会认为他们差劲
但为什么无法再向上一步呢? 可能就是个人能力有限吧
拿影响力最强的前排位置来讲
sC强归强 但总强不过oreoman跟lockdown吧
noblesse就不用说了 也比不过sign跟hongcono
加上人家其他位置也没比你弱 一来一往当然就打不过了
当你个人能力够强 就能向对手施压 让他们对你的一举一动时时警惕
像sign的前排他光是骑马在你眼前晃 你就好怕他
今天dami的狼也是仿佛随时要扑上来咬死人
感觉这游戏还是能出明星选手的
当然不是说Zuna那种就是了...
作者: chanel1259 (kimkim)   2016-06-05 22:25:00
最怕自以为神操作就脑冲ㄧ干五
作者: PunkGrass (庞克草)   2016-06-05 22:30:00
主要是讲一个team强者的影响力没有像LOL那样大吧要做到carry很难 被低端反carry到输倒是很容易没听说不重视个人能力
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2016-06-05 22:33:00
英霸的carry位一近刺
作者: qoo60606 (凛)   2016-06-05 22:43:00
丹哥小心
作者: chunyulai (裙)   2016-06-05 23:34:00
zuna根本废物 LoL雷完人没人要之后来雷英霸不是没人给他机会 看到现在我反倒觉得欧美人也太宽大太愿意给他机会了 让他有雷不完的队友
作者: honglu587654 (0.0)   2016-06-06 07:02:00
我觉得这游戏负能量很强 没有优势每个人 很容易变笨都
作者: Wangdy (蒙古人)   2016-06-06 08:04:00
毕竟失去优势是打好几次架打输或是掉好几次机制,跟隔壁棚安心农半个小时是不同的
作者: catmeat777 (多萝喵)   2016-06-06 12:44:00
HOTS个人能力当然重要阿,但我觉得跟LOL比,大局观更重要,毕竟是经验共享,看等差大或抢不到地图机制时,就该换个方向思考弥补差距(偷塔或佣兵),而不是冲去硬干送头话说昨天韩国feed决赛,看的有点无言...
作者: C4TNT (C4TNT)   2016-06-06 12:50:00
Zuna那对送头兄弟怎么能比Naventic不把那兄弟换掉连北美冠军都拿不到
作者: WalkFish (Wayne)   2016-06-06 14:47:00
队伍刚成军 比得一定是团队默契 磨合期 太多想法要统一TNL从B测打到现在 团队默契没话说 无奈个人实力上不来

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