大家好边缘鲁宅半夜没人陪打来发个文积功德
有鉴于结算将致,许多人似乎苦于爬不上R10拿坐骑而烦恼
所以来分享一下这几天爬天梯的心得及一些自己对游戏的理解供大家参考讨论
先自我介绍一下英霸资历,本鲁是好几个月前隔壁棚英O联O封顶菁英后闲来无事
想换换口味跟朋友一起跳英霸坑,一直以来都是亲友欢乐快速对战派
中间有一度弃坑跑去玩别的游戏,总场数约莫三四百场,资历尚浅
而前几天看到排名对战要大改版而且有奖励,便散尽家产硬是补齐14只英雄上天梯拿奖励
先上人权图
http://imgur.com/FT1gRqi
前后花费两天,前20场打完16W4L落在R11,后面靠着奖励点数每场200加上连胜很快就上去了
如先前所提,因为场数不比资深动辄三四千场的前辈们,所以以下所谈皆是个人对游戏的理解
也因为资历尚浅所以不多着墨于地图机制、佣兵、兵线、跑线的转移
说实话我自认能上R1都是靠着MOBA底子硬是把每场会战打赢进而赢game
所以这篇我要介绍的是对于会战的细节处理以及提出一些常见容易犯的错
如与各位理解不同还望包含,欢迎提出来一起做沙盘推演当脑力体操
那么正题开始,首先我先把玩家分为三种类型
如果你是对操作走位有自信的玩家,建议刺客爬分,一个强大的输出能一人把对面会战打到爆开
如果你是对控场破阵有自信的玩家,建议坦克爬分,一个优秀的坦克可以制造很大的空间给队友输出
如果你是对牵制保护有自信的玩家,建议辅助爬分,一个缠人的辅助可以让对手要花上三倍心力才能击杀一人
那先聊聊我最常用的刺客跟坦克
我爬分用的角色是李敏、闪光、雷诺、珍娜、丹哥,不用凯娘只是单纯因为我不会用
坦克山王、泰瑞尔
刺客爬分就是拿OP角我想这应该没人反对
这边说一些会战的技巧,击火坦克绝对是正确的,连输出都不打坦了难道要辅助打吗?
问题在于何时该打坦
在坦补打铁三角的前提下,哪边先倒坦就是会战失利的前兆,除非为了击杀坦克付出过大的代价
什么叫过大的代价? 例如输出受重创甚至阵亡,或是全队吃到大量AOE失去接下来的迎战能力
那么我们何时该击火坦克?
最理想的情况当然是对方坦克走位失误、过于深入、遭受控制,这种情况都有一波带走的机会
不过常见的就是两边跳恰恰,这种情况就打多少算多少了,尽量压低血线
为什么不去打后排?
因为对方后排在没有受到控制或重创的情况下,那不叫打对方后排,你只是上去跟对方互打换血而已
但不要忘记,他身边都是他的人,还有个辅助在身后,坦克转过来控制你甚至对方转火快些一秒你就死了
最简单的进场识别方法 1.后排被控制 2.我方刺客进场(ex:丹丹泽拉图) 3.血线过低
如果不是以上三种状况,在对方状况良好的情况下还是建议先打坦压低血线,等待机会再进后排
这也是很多刺客跟坦克常犯的错误,怎么说呢?
刺客为了杀某个人冲进去硬换,或许成功换掉了,但那也只是一换一并不赚
而队友为了掩护你甚至是跟着进场,轻则阵型大乱、重则团灭
这就是你一个脑冲可能带来的后续效应,所以切记,别随便冲进场,躲在坦克身后或侧翼等待机会
身为一个优秀的输出你必须在对的时间点打对的人
而很多坦克常犯的错误就是吃了很多不必要的伤害而没讨到任何东西
玩坦克你一定要成为一个小气的人
什么叫小气的人,就是别想占我任何便宜
你今天打我1000滴,那我一定要从你那讨些什么回来
举例来说你为了控制对方坦克被对方的输出打掉1000,但对方坦克掉了3000,赚、爽
很多人就是吃了一堆不必要的伤害然后抱怨输出在干嘛、我扛这么久、打对方后排啊
这不叫扛伤害,只是单纯没意义的卖血而且增加辅助负担
正确的做法应该是将你的控制技控制在对的人身上,制造空间给输出手输出
举例来说,对方坦克冲进后排,控制未缴→控制对方坦克,让输出拉出安全空间并且压低坦克血线
这个时间点你控制对方后排也没人能帮你打,因为对方坦克压到脸上来了,你也没办法一次控制所有人
而对方坦克随便抓你一个后排,其他没被控到的跟上火力你们马上倒一个
或是对方坦克进场,一位输出被控制→控制对方最痛或位置最差的输出,因为人已经被控到了
被击火难免,控制前者可降低火力提高生存率,控制后者不仅降低火力甚至有反击杀可能
那什么时候该主动进去抓后排?
最理想的情况当然是输出都能跟到的情况下,不过可遇不可求
所以场面情况常常演变成两边都在打对方坦,比哪边坦先倒或是输出贪心想打后排太靠前
这个太靠前的人常常就是一波团战的破口,身为坦克绝对不要放过这个破绽
这也是我偏爱山王的原因,优秀的血量、强势的控制、自在的进退场跟强大的恢复力
顺带一提山王爬分过程中0败胜率100%,你只要玩得熟练光是拿到山王这把就稳了
讲一些小诀窍,绝对(X)尽可能(O)不要E进场,真的看过太多山王跳进去没退场技蒸发或被黏死的了
除非是很危急的情况需要马上扔槌
例如
1.有人被控、需要第一时间阻断对方后排火力
2.有后排收不到的残血,跳过去制裁他
3.我方先手控制,跳过去补上一把槌子增加击杀率
否则我都会建议你用走的进场,扣著E退场或是利用免疫躲控制用
或是你可以做一些花式play,例如用E快速调整位置,一次Q两个后排之类的
补充一下,当然不是叫大家永远扣著E别用,对判断有自信或是认为是个好机会当然可以跳上去开战无妨
但因为这个前提要考量很多因素,所以没有特别仔细提出来
1.火力是否跟得上
2.是否有被反开的可能
3.自己会不会阵亡
4.倘若自己没死状态是否还能继续作战
5.对方没死我方阵型是否会严重被破坏
其实我自己玩山王是很凶的啦,整天跳进去打的那种,不过那是因为玩得熟算血准不会死
上面的建议是建立在还没那么精通求稳打好团战为前提
感谢板友推文指出