各位R1大大安安,我是JABO
今天想和各位讨论一下阿巴瑟这只角色
http://i.imgur.com/nIzS1VQ.jpg
究竟这位WTF的霸主为何能如此有趣?
在此分享一下我的阿巴瑟的玩法(主要讨论天赋)
欢迎大家参考与提问讨论
阿巴瑟,近战专家,外型讨喜,胜率倒数,我喜欢。他的胜率低不难理解啦,很多人都会觉得和巴瑟一队就是4V5啊,打的赢一定是自己很强呵呵。但如果能去了解阿巴瑟并且知道如何搭配,便能把对面耍的团团转。玩阿巴瑟时心里要记得,打赢一定是队友很强很凯瑞,打输一定是自己做的不够好,有时间看看RP检讨才会进步的快。
使用时请注意关闭镜头跟随(L),阿巴瑟基本上是看着小地图在玩的,玩久了会有一种在下棋的感觉。
英雄特性
蝗虫品系:每15秒产生一只蝗虫,蝗虫会攻击最近的一条路线。蝗虫的存在时间为25秒。
帮助控线、推线的好特性,也是出卖你位置的坏特性,当然也能反过来利用特性来欺骗对面你的所在位置。
特别座骑
深度挖掘(Z):挖掘地道,快速前往可见的目标地点。(冷却30秒)
阿巴瑟想去哪就去哪,前提是有视野。除了利用便便(后述)建立视野外,请善加利用城墙、瞭望塔、兵线和虫苔等一切来帮助你爬行到想要去的地方。爬行过程中会被硬CC中断,爬行后毒、点燃等技能也不会解除,还有爬行动作时间为3秒。
感谢阿巴瑟没有办法使用各式炫砲坐骑,帮我省下许多抠抠。
英雄技能
共生体(Q):支援另一名友方单位或战斗用建筑,以护盾保护他们,并且可以使用新技能。(冷却4秒)
巴瑟的Q可以寄生英雄、小兵、佣兵与建筑物(有攻击能力的限定),但是宠物类无法寄生(如:老陈三化属于宠物),当然蝗虫也可以寄生。寄生时与寄生解除会有短暂的硬直时间,此外4秒的冷却时间要非常注意,不要寄生没意义的物体上浪费这宝贵的时间。而队友也要注意,想呼唤支援请预判并提前通知,让巴瑟能即时帮助你。解除共生体请按R。
共生体建立后能够使用三个共生技能,如下:
脊刺飞击(Q):朝目标方向射出飞刺,并对第一个击中的目标造成伤害。(冷却3秒)
俗称刺,单体指向记。除了交战时造成伤害,也可以用来中止取得贡品、打人下马等等。射程大约是喷的两倍,攻击动画看起来不太明显就是了。
尖刺爆射(W):对被共生者附近的敌人造成伤害。(冷却6秒)
俗称喷,小型范围伤害。清兵最主要的技能(前期),基本上搭配我方小兵攻击两次喷就可以解决一波兵。清兵时注意寄生的对象,一般选择是前排小兵中最晚被攻击的那位、或是取得扇形攻击位置最好的那位,用喷打伤害搭配刺收掉血少的。
虫壳加护(E):保护共生体所协助的盟友,吸收伤害,持续8秒。(冷却12秒)
俗称套,虽然说能承受的伤害很少,但是在顶尖对决时多那几血搞不好就活了。有时队友残血又被毒一定会狂喊你的名字,这时请用虫壳保护他,特别要注意寄生前的短暂延迟,如果保护不了(伤害量太高)也请告知…安心上路。
毒液虫巢(W):设置诡雷,于短时间后启动,对敌人造成伤害,并且使敌人现形4秒,存在时间为90秒。
俗称地雷,个人称之为便便。极富战斗与战略功能的技能,在一定范围内(无天赋强化)可以设置地雷,地雷于放置后5秒进入隐形状态,在此之前可以被普攻破坏,隐形后可被AOE破坏(指向技能无法),原理同虫苔。这招可以说是攻守兼具,可以照亮草丛区、确认佣兵状态、炸人下马干扰跑线,还可以辅助推兵线。
天赋选择
我会先介绍各层天赋,下段再补充不同流派的天赋搭配。阿巴瑟好玩的地方在于天赋选择非常多样化、灵活,所以介绍也会复杂许多。
1等:
增压腺体:喷喷的距离提高25%,冷却时间降低1秒。
强化喷,效果非常好,寄生的影响力提高许多,更能帮助高等天赋触发附加的效果。
生存本能:增加蝗虫的生命值50%,存在时间提高40%。
点这天赋可以让蝗虫的影响力提高许多,缺点是如果13.16没有强化蝗虫则非常浪费。在如诅咒、天空等大型地图有较佳的效果,是个可以适时选用的天赋。
再生菌类:共生体的套套每秒可为目标恢复生命。
套可以回血,听起来很棒,但问题在于套需要维持(解除寄生、套破掉就不会回血),因此不是个很实用的天赋。虫壳系列问题都差不多。
剧毒虫巢:便便在3秒内额外造成75%伤害。
强化便便伤害,效果非常明显。对于软皮角色的威胁性很高,双隐踩个几下就可以准备回家了。我最常用的天赋。
4等:
大量蔓延:便便的冷却时间降低2秒,并且额外增加2次使用次数。
增加便便数量、降低冷却,非常高CP值的天赋。对于地图控制有很好的加分效果(可以兼顾上下野区甚至是推兵线)。我最常用的天赋。
弹射孢子:便便可无限制距离放置,并将存在时间提高20%。
比起大量蔓延比较少选择这个,毕竟许多小图只要爬的位置好就能放到全图。提高存在时间我也觉得没太大意义,便便就是要炸人啊谁等你放到过期。在如诅咒、天空等大型地图有较佳的效果,也是个可以适时选用的天赋。
长效虫壳:套的持续时间提高50%,而且共生体离开宿主时护盾不会消失。
虫壳系列的天赋我都不太推荐,毕竟护盾值太少了(太多又会OP)。
激素过载:共生体宿主的攻击速度提高25%。
寄生流部份角色时会有很棒的加分,对于一打一的支援效果也很棒。
7等:
尖针脊刺:刺的伤害与距离提高20%。
强化刺,让poke更具有威力,强化寄生体时的首选。
黏液虫巢:便便可使敌人缓速40%,持续3秒。
被nerf过的可怕天赋。便便天赋连续点到这层时,干扰跑线能力已经到一个恐怖的程度。
连锁虫壳:对小兵或佣兵使用套,使附近所有小兵与佣兵获得套的效果。
同前述,虫壳系列的天赋我个人都不太推荐。
空投矿骡:就矿骡咩。
矿骡在黑心、天空等图是个强力的技能,但与其修建筑不如想怎么打爆对面的建筑还更有效率呢。
10等:这层天赋非常重要,用的好足以扭转局势
终极进化(R):复制一位友方英雄并控制它,持续20秒。复制体的技能强度提高20%、攻击伤害提高20%,移动速度提高10%。
绝大多数的场合会选择终极进化,俗称的复制。一般来说会选择复制刺客来打伤害,但也可能考量到控场而复制斗士英雄,极少时候会复制辅助。刺客分成持续输出和爆发输出,爆发角色如果能顺利击杀对面软皮会是最好的结果,例如索尔、狼人、珍娜等,持续角色则是不断给予火力支援,例如鸟人、维拉、雷诺等。复制刺客时最好会战前先复制,若已经交火很可能复制体会直接死亡。斗士英雄中较优的选择有布罗和德哈卡,只要能帮助控场、破阵都可以选择。
记得要小心使用的时机,因为复制体出现囊状物时已经有单位碰撞判定,在一些地形使用可能会造成队友没有退路。
畸兽进化(R):将友方的一名小兵或蝗虫变成畸兽。畸兽附近有敌方小兵死亡时,可使牠提高生命值以及基本攻击伤害,最多可堆叠40层。小兵和建筑物对畸兽造成的伤害降低50%。
畸兽是非常非常战略的考量,战斗性质低很多。大虫虫会帮忙推离他最近的一线,可以用寄生体来控制移动于线路之间。刚出生的畸兽非常弱,建议请队友帮忙叠个两波兵,推线效率会高许多。
此外有个我个人不太确定的BUG,是有时候给予畸兽或复制英雄的移动指令,会变成由巴瑟本体来执行,所以会有巴瑟逛大街的状况….请随时注意自己的位置。
13等:
突击品系:蝗虫的基本攻击会溅射。死亡时会爆炸造成伤害。
轰爆品系:蝗虫的基本攻击变成远程,造成的伤害提高70%。
本层强化蝗虫的天赋有两个,近战的推线快、远攻的推塔强。个人的心得是远攻的好用一些,其攻击模式同投石车为指定地点攻击,软皮英雄没注意的话是可能被几只虫打死的,推线较慢的部分可以用寄生体补强。
节约空间:刺刺可以多使用一次。
刺初始库存增加,由二到三。简单说可以增加伤害爆发,但实在是没啥用。
细胞转移:尖刺爆射每击中一名敌方英雄,可为共生体的宿主恢复生命值。
这是个定位奇特的天赋,因为其补量真的很低,但有时候又有起死回生的效果。建议是搭配1等的喷强化才更能发挥这招的效果。
16等:这也是一层比较关键的天赋
猛毒尖刺:尖刺爆射同时也会使敌人缓速40%,持续2秒。
激素分泌:虫壳加护同时也会使目标的移动速度增加40%,持续3秒。
以上两个天赋性质类似,这也一直是个很哲学的问题。要帮队友加速还是缓速对手?我个人的看法是选择缓速,因为使用上较为灵活,可以干扰跑线(这点加速盾做不到),而加速盾被破坏后效果消失且CD较长,触发时间较少。下个简单的结论,寄生近战用缓速、寄生远程用加速。此外虫壳流请点加速虫壳XD
蝗虫群落:(主动技能)启动后在附近孵化3只蝗虫。(冷却45秒)
蝗虫大军来囉!立刻生成3只新鲜的蝗虫帮助你推线。点了这天赋后推线能力大幅上升,但施法范围很短,考虑到存在时间当然是要跑去前线放,因此视野与对面动向的掌握就更显的重要。
猛烈突变:终极进化的复制体和畸兽每3秒会对附近的敌人造成伤害,死亡时会额外造成一次伤害。
这天赋说老实话我没用过,毕竟这层的其他天赋强力太多了。看一些影片有提到可以帮助畸兽推线…我是觉得畸兽已经推很快啦XD
20等:
进化连结:终极进化的复制体存活时,原先被复制的目标英雄会获得相当于最大生命值20%的护盾。此效果每5秒会重置一次。
这个天赋非常有趣,在复制像是亚坦等角色时会有意想不到的效果。
进化完成:畸兽获得深度挖掘的技能,能够前往可见的目标地点,每30秒可使用一次。畸兽的最大生命值上限提高15%
增加畸兽的灵活性,但通常对面还是会来制裁你的畸兽啦XD
虫群意志:使用共生体时,额外在附近的另一名友方英雄身上复制一个共生体,并且与原本的共生体进行同样的动作。第二个共生体距离本体太远的时候,会自动消灭。
寄生流的精随,施放的好阿巴瑟将能打出成吨的伤害。双前排的阵容搭配虫群意志简直舒服。
蝗虫巢:(主动技能)启动后产生一个虫巢,会定时孵化出蝗虫。同一时间只能有一个蝗虫巢。
可以骗对方你的位置,不一定要和蝗虫群落一起施放。1只蝗虫看似没用,但是他断兵线的效果如果没有及时处理将会带来莫大的破坏。
技能流派
以下介绍几个流派,希望不要介意个人的命名方式,点法没有绝对,请依自身判断进行调整。
‘蝗虫流’基本点法是412(1)234,先介绍蝗虫流是因为我较常使用,其影响力则是越后期越强。
1.4.7等透过使用便便来帮助队伍,建立草丛视野防止被蹲、干扰对手跑线并通知队友对方动向。这些动作与寄生操作是分开的,请妥善利用寄生的4秒冷却来快速、精准完成拉屎的动作。
16等点出蝗虫群落,局势影响力大幅上升。请熟记以下顺序:拉屎5秒、遁地3秒、放完蝗虫炉石5.5秒…SAFE!不要多余的停留除非你能掌握对面所有人的位置。
‘寄生流’基本点法是141(1)413,我最早练的流派。影响力依据会战频繁程度决定,此外也取决于宿主性质与双方阵容。
基本上就各种强化寄生体的天赋,让你的宿主打架更厉害一点,值得一提的是4等的攻速上升可以帮助丹哥刷招、亚坦刷盾,但绝不是说寄生了就天下无敌,我看过太多人一被寄生就往对面五个人中间冲…。天赋中4等和16等点法较有弹性,可适时做出调整。整体来说寄生流相较蝗虫流FREE很多,13等后转用蝗虫流也是很OK的。
‘虫壳流’(前期)很简单的4.7等选择33,16点2,其他随便。
这套路我玩不超过10次,毕竟影响力太低了,不是说不能玩,但相较之下别的流派影响力强多了。
玩的方法简单来说就是吃经验吃经验,做视野做视野,支援支援支援。前期毕竟少对面一个英雄所以要提醒队友不要太激进,并掌握对面跑线的状况来保护队友。10等后用终极进化来推动会战风向,并用高阶天赋来加快带线给予队面压力。
要注意的英雄有双隐角、塔爹(探照灯照你)、勾肥等等,要随时确认自己的位置是否安全。
相对的双隐角也非常怕阿巴瑟,一定要用便便炸到他们不敢轻易的GANK。
英雄搭配+地图策略…
不小心打太多字了,再打下去就没人要看了,建议大家可以自己摸索好用的组合以及不同地图适合的策略。有问题欢迎问我喔!我有时候会在Twitch开台,单排快速都是用阿巴瑟,欢迎大家找我一起玩。
文末特别感谢几位时常忍受我的好伙伴,大家一起住在连败疯人院玩得很开心XD