来源:[http://www.mmogames.com/gamearticles/heroes-of-the-storm-with-dustin-br
owder/]
采访者:Nick Shively
上周,我有了一个机会坐下来和游戏总监光头哥一起讨论风暴英雄的过去,现状以及未来
关于即将到来的新内容
让我们开门见山, 先聊聊玩家们在“相对近期”能够期待的东西。鬼灵矿将在地图轮
替中回归。目前虽然还没有确切的日期,但开发团队正在摆弄它,来增加其在竞技上的可
行性。亡灵矿坑曾今最大的问题是它只要求双方关注于一条兵线,而这张图本来就已经很
小了。 “我们喜欢矿坑,却不总是喜欢这张图上进行的玩法,不过我们认为可以用些手
段来修复它的问题。”光头哥补充道。
谈到地图,不幸的是,目前并没有在制作魔兽风格的地图或者主题活动。不过光头哥希望
最终在英霸里每个游戏都会至少有一张主题地图,但这优先级看起来不是太高,因为还有
太多的大改动正在同时进行中。另外,开发团队并不太想再来一次‘永恒战场’那样一次
性推出关于同一个游戏(暗黑)大量内容的主题活动。光头哥提到,尽管社区看起来并不介
意,但由于缺乏多样性,开发团队并不太享受这段经历。
对于那些期待着竞技场的玩家们,竞技场仍然处于“coming”的状态。不过,它或许会和
2015年暴雪嘉年华上展示的不太一样。在嘉年华过后,关于竞技场收到的反馈和期待一直
很强烈,但开发团队想要它成为一个能够测试各种奇妙点子的地方。它将会和炉石的乱斗
,或者其他MOBA里每周轮替的模式比较相似。在某一周可能是之前我们展示过的竞技场模
式,而下一周或许会变成大乱斗模式。
关于英雄,平衡以及反馈
现在来谈一点深入的话题。光头哥以及他的团队决定下一个英雄的方式比起大多数人想的
要复杂一些。他们并不是单纯的把手伸到帽子里抓了个名字,也不会因为大家都在持续的
叫克尔苏加德就故意不去做他。 “这很复杂,我们会审视之前做过的英雄,思考以后会
做些什么,考虑美术风格,考虑世界观,考虑角色类型。”
据说,开发团队有一个200名潜在角色的名单。因此,如果你在暴雪官方推特上狂推自己
喜爱的魔兽或星海角色,并且认为自己不被理睬,很有可能是这些英雄已经被记在名单上
了。只是选择下一个要开发的英雄有太多要考虑的了。
光头哥提到