无聊逛论坛看到的,当作闲聊文看一下吧
(友情提醒:以下为简化字)
作者: Austin820920 2016-03-23 14:49:00
还好吧,反正春季赛用的不是这个版本,除非反悔
作者: HanaYukii (ShioRin) 2016-03-23 15:02:00
这个改动相当看好 减少了中后期的一波直接雪崩
作者:
saqucka (saqucka)
2016-03-23 15:11:00伊利丹:一波
作者:
tzonren (LoreN.)
2016-03-23 15:37:00一粒蛋:一波
作者:
hsanchin (kyocera)
2016-03-23 15:48:00这个是目前已经更动的?
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2016-03-23 15:51:00只有PTR有吧
作者:
podth (灰蓝)
2016-03-23 15:56:00为什么要看二手的nga而不看一手的Reddit..暴雪的官方有回
作者:
podth (灰蓝)
2016-03-23 15:58:00文说这个改动只是PTR only,不会跟着Patch实装
作者:
Trasher (小柔儿~)
2016-03-23 16:26:00噗,看个文都有人在底下酸人,每次都这个人
垃圾哥在指谁?如果是我的话,我是回复P推文,哪里让你误会了?
作者:
wl3532 (Liese)
2016-03-23 16:35:00不要误会,我不是针对你啊~
作者:
Adolf5566 (阿é“夫五å…)
2016-03-23 16:36:00我是说在座的各位都是
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-03-23 16:45:00一波
作者:
aCCQ (阿贤)
2016-03-23 16:49:00酸在哪阿? 没看懂
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-03-23 16:54:00伊利丹:一波
作者:
Trasher (小柔儿~)
2016-03-23 16:55:00就是某人一定会出现在这ID底下偷酸,看几次后真的很腻一种屁孩吵输一次后脑羞又不敢直说只好偷亏偷酸的概念ˊ_>ˋ
作者:
aCCQ (阿贤)
2016-03-23 17:02:00我还是不懂酸在哪
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-03-23 17:07:00一波
作者:
SBIt (PoN)
2016-03-23 17:19:00有看比赛自然知道一波的道理
作者:
Trasher (小柔儿~)
2016-03-23 17:21:00居然会翻历史耶,人白目被版友嘘还会记恨耶,然后再久久出现一次,每次必在别人底下推酸文,该说你边缘好还是可怜好?
作者: DenixLee (DenixLee) 2016-03-23 17:22:00
为什么要PO简体字呢?随便Google 转一下不是好看多了吗
我英文不好 我被酸 哭哭崩溃QQ我只感觉是有人碱性度太高
作者:
aCCQ (阿贤)
2016-03-23 17:26:00酸在哪我还是不懂 但我好像懂了什么
太用力了吗@@?我是不知道 tell 和 Trasher 啥关系,不过我一开始也是跳出来帮你缓颊,对事不对人。既然你们想秀下限,那也就随你们啦~怎么无视你,你都po文了。我不会针对人^^,和您不同。
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2016-03-23 18:18:00狗牌哭哭 遇到里诺了
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2016-03-23 18:40:00
伊莉丹:一波
作者: Austin820920 2016-03-23 20:42:00
一波
作者:
ddrose (Daisuki D.Rose)
2016-03-24 17:51:00一波
作者:
Rothur (席旋)
2016-03-24 18:45:00推原po
护盾会恢复,血不会恢复,减少护盾量,后期不是更容易被一波吗?这哪是防止一波?
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2016-03-24 22:49:00原本盾加主堡总量33k,现在主堡本身血量33k,护盾8k这是以文中20级的数据为基准,你觉得有变容易吗?
这项改动是鼓励消耗 就是打多波的 但是削弱all-in一波总HP变多 一波变难 而护盾变少 代表鼓励多次推进核心不然每次都耗了核心HP 结果最后却因为护盾而无法击破
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2016-03-24 23:31:00如果用20级数据来算,假设一波造成32999伤害,也就是旧主堡只剩1hp,则下次再推时需要制造11001的伤害而对新主堡而言,将剩下8001hp,再推时需要制造16001dmdmg* 才推的掉,所以很明显不管是单次还是多次都是变难
所以我说鼓励多波呀 没有说会变简单呀 KappaBz就是要你多推几次 "一波不够你不会两波吗?"护盾变少 代表打核心进度条的效益 变大了因为现阶段的环境 就算你推到个位数还是有可能被一波倒这样改是让前面拿到优势而不小心浪掉的不会那么亏也遏制了中国式的"苟且偷生忍辱负重"式的玩法