大家好,又是我,一位万年低阶RK的菜鸟。
我没有人权,但还是附上我的大小老婆近照。(阿巴瑟不是我的大小老婆)
http://imgur.com/DNNaQ3O
我想格档和战纹点哪一个,都有人有自己的意见。
在此我不多做评论。
毕竟,天赋是活的,你能玩出一条属于自己的道路,才是最好的。
不过我想这样就发文,一定会被嘘到爆就是了。
但这不是我要说的,此次我要说的是 - 格档的CD时间。
刚好今天碍于时间上的关系,无法打快速,所以就打AI来解任务了。
对面出的AI,正好有令队友都恐惧的恐惧之王 - 迪亚布罗 !!
(对于迪亚布罗的爱好者请勿生气,只是与朋友之间的玩笑话,公堂之上开个玩笑话不过
份?
我所操控的是,R1放得好,你是牛魔王,R1放不好,你是牛肉干的E.T.C,菁英牛头大佬
。
看到迪亚的天赋,在新手AI上所点的正是此篇的重点 - 格档。
让我们看一下说明。
定期使敌方英雄的基本攻击对你的伤害降低50%,触发次数可累积2次。
那么ETC在战斗画面内按下C的角色资讯,我们可以看到的是攻击速度为1。
接下来的实验,就是当迪亚出现的时候,我就会PING灯的方式,把AI支去打野怪。
以ETC的攻速来测试当格档次数用完后,补充时间大约多久。
= = = = = 以下为实验 = = = = =
当AI站在原地打小兵时,而格档次数为2。
以ETC发动攻势,触发二次格档后,第三次格则在第五次攻击中触发。
当AI站在原地打小兵时,而格档次数为1。
以ETC发动攻击,触发一次格档后,第二次格档则在第四次攻击中触发。
初步估算,格档一次的CD时间大约落在3~4秒。
格档的累积次数也跟技能一样,当格档次数少于二次,则开始进入CD。
但详细的时间还是有待更利害的高手们做更详细的测试。
毕竟这简易测试只是一个大概的估算,相信中间还是有落差。
若是做得不准,还是请各位大大见谅。
以上为万能低阶RK的菜鸟所做的简易测试,谢谢。
PS:格档的效益好不好,就让各位大大以小弟的简陋测试来分析,恕小弟不分析了。
※ 引述《BDBB ()》之铭言:
: 借题发问
: 请问一等的天赋 战纹跟格党
: 看hotslogs上一整排人点战纹
: 朋友说:去看MSJOY视频 推荐点格党
: 可该影片是今年4月的东西 有点旧了
: 想问目前版本下 是该点格党还是战纹