※ 引述《watwmark (水印)》之铭言:
: ※ 引述《magi80328 (Beccaria)》之铭言:
: : 所以 可以推荐我一些不要满街都能看到的好用角色吗?
不要满街跑 ?
那就只好推荐
一些真的冷到你心寒的角色
下面这些
都是我方一逆风就很难翻盘
但比对面高3等就大杀四方的神...经病喔
(有哪只角色高对面3等 差1个天赋不能屌虐的
缺陷都是前期无法自己建立优势
躺着等队友carry收一波头...他们就能靠着等差虐菜
只要对面没办法上20...嗯
联赛看到他们
真的是会让人鬼哭神嚎
: : 然后我都还没玩过所有角色 要是跑去找路人打会不会超戳阿...
: 我自己练习了一阵子后,我个人是觉得最好还是先选英雄的特性
: 再来选角色or外型会比较适合 0.0
: 下面我打几个比较大略方向给你参考看看.
: 前排进战 (前排坦克类型)
NO.1 缝合怪
BZ大刀nerf下的受害者
简单来说就是...砍伤害(毒).砍体质(HP).砍控场(没晕)
就算以前是神坦
现在也被砍成了弱鸡
别听BZ在那边嘴说:
你神勾的话~~~还是一样好用~~~RRR
真的好用
就不会胜率跌到 38% 惹啦...(持续往下探底
虽然很想嘴...NO.2 桑雅
但是在双BAN制开始后
开始有队伍拿出来...
双坦阵好用的被BAN光 就轮到她出场了
一气呵成 虐菜流还挺威猛的 (一个成功的桑雅 背后都有只伟大der乌瑟
: 玩这定位的英雄最重要的是要懂得判断开战时机,有玩WOW应该能有体会
: 基本上队伍的行动是围绕着tank职业运转的,Hots其实也差不多
: 我方人数较少(未集结完成 死亡等复活)时要懂得避战
: 开战要避免整队进入窄道彼此推挤被对方AOE一波带走.
: 基本上乌鸦这张图就能很明显看出一个坦克会战的功力.
: 刺客 (这个分类我玩的最差,不嫌弃的话可以加减看看)
no.1 雷诺
只要高对面3等
就算是一粒丹 也杀给你看
毫无反应
就是大只小兵
大和号才是本体
就算玩机枪兵甩枪
维拉被动+跑速 甩得更好又怎样~~~
大和号拆主堡 carry~~~ (无视前面队友会战抢机制 打出等差3等优势
N0.2 诺娃
这是一个很迷的存在
前期同等级下几乎打不赢任何角色 (若是输等级 = 0输出
不能打野
不能撑线推兵
连拆塔都比别人慢
地图机制只能站龙骑士祭坛...其它的都会现形被单抓
但只要高对面2等
就能各种偷偷绕后秒杀...肛爆对面软皮 (13等后
对手毫无反应
就会被你超高爆发秒掉
结算时 若是大顺风
可以开始嘴队友 你各种神输出 (打开面板看人头
就算劣势
只要队友开战你就躲好看戏
最后肯定你一个人能活下来...大概 (只要对面特效低
是诺娃最大卖点
N0.3 雷神 索尔
腿短 = 0输出 = 0回血
在这个见人秒人的年代
索尔真的....回不去惹~~~
单挑搞不好还打不赢ㄧ粒丹
没有进退场机制
又要贴人才有输出...真的很惨
: 刺客的话也是要看分类,有些刺客的推线洗兵能力较佳的,那么最好你能具备对线
: 时的对抗能力(微操 预判对方其他人行动回避包夹等等...)
: 能在对线给于对方压力甚至能压迫对方会让我方战线掌握优势.
: 然而最重要的还是会战进场能力,每个刺客进场的时机都有微妙不同,
: 自己要会判断配合坦克行动,看是要走单边绕入切后排或是跟着大队伍前压
: 总之要能掌握队伍的状况来配合队伍开战.最忌讳自行开战
: 队伍要嘛为了救你被下水饺一个个送头,不然就是你被单抓后,对方来逼战
: 己方必须得少打多.
: 专家 (我个人最喜欢也玩最多的分类)
加兹鲁维
打野 极神
玩法:
走招换峡谷时...选方便面头
开场打野刀+水
带重击
开场蓝起手
玩起来跟加兹鲁维...有九分神似 (错棚
这只角色
撑线普普通通...容易被对面单抓
但若去JG
算是少数前期
能够安心吃野满血的角色 (靠砲台
会战中唯一影响力 R2重力炸弹
若是配上
桥安娜+凯娘+OOXX...之类
能够范围吸+高范围伤的角色
可以超大范围连续控场+神输出
只要对面人走到一起...你一吸就是瞬间秒整群 (比对面高3等
靠着比对面等级高
炸弹输出也是很恐怖的
N0.2 巫医 纳奇班
被砍输出悲剧 (一句话解决
同样没位移技...输出比不上冰火法 就是惨
虽然buff巨尸
但逆风时只能拿来卖萌...
: 基本上推线对抗能力要有,如果你不能在你负责的分线上取得优势
: 会连带增加其他线的压力.最好的专家不是拼命单机拆城的,而是能在对线时
: 展现强烈的压迫感,逼使对方必须多派人手下来与你对抗.
: 这样就能大大的增加我方其他分线的优势.我基本单排的多
: 但偶而会和一些比较强的玩(大)家(腿)一起排AT,基本上我被2v1 甚至3v1时
: 他们不会下来帮我推线,而是会选择威逼硬拆其他分线.
: 另外地图机制也要足够熟悉,不能等到队伍亮灯才准备动身去抢地图机制
: 自己必须要能判断要继续推线还是要赶紧会合队伍抢地图机制避免被少打多.
: (如果你对线逼得够紧对方可能走不开去抢资源,那这时你不如继续逼战
: 会比直接离开分线去会合队伍抢资源来的好)
: 另外有些专家在会战也有很强的影响力(希瓦娜丝 札加拉的R1)
: 所以也必须向刺客一样,自己要懂得配合队伍开战发挥自己的影响力
: 才不会被队友觉得你太过影薄只会单机偷拆.
: 辅助
: 辅助除了补血外,很重要的是要理解你的天赋能提供什么额外的帮助
辅助界 没有废物
硬要讲
也就只有莉莉
这种无关胜负的存在
(没优势没劣势 不期不待不受伤害
: (矿骡 远视术 图腾 收买 净化等等...)
: 最好能视地图or对方阵容选择最适合的天赋来对抗,
: 而每个辅助的技能除了补血,在队伍会战时能提供个帮助又不太相同
: 玛法理恩可以用根须绑人 破坏阵型,月火补刀
: 乌瑟能控场晕人,救人集火两相宜
: 亮翼有变形术 全地图支援特性 等等....
: 这些技能用的好也能在会战中发挥相当影响力.
: 虽然说难免各英雄会有主流强弱的差异,但玩起来还是都有自己的特色
: 先了解自己的喜好然后选择和自己相性较佳的英雄会是比较理想的做法.